在廣闊無垠的冥界凍土的盡頭,在無數哭嚎哀鳴的怨靈之後,有一面據說由冥界女王貝瑟芬妮的歎息形成的牆壁,它分隔了永無光明的地下世界與神的居所極樂淨土,在這面陽光永遠無法照耀到的巨大牆壁面前,絕望的少年束手無策。。。

在牆壁之下重新聚集了十二位熟悉的身影,他們之中有因為欲望與力量沉淪堕落之人,也有一直堅守信念崇尚正義之人,有轉生自佛陀圓寂于沙羅雙樹下最接近神的人,有在廬山大瀑布之下靜坐243年的人,也有在帕米爾高原山巅之上維修聖衣的人。。。
在趕往歎息之牆的路上,一位着急趕路之人脫下了自己身上的雙子座黃金聖衣,把它送到歎息之牆,他欣慰的轉過身,面對着強大的敵人說:我的任務已經結束了,最強大的十二名黃金聖鬥士已經集結在歎息之牆前了!在雙子座的黃金聖衣離開的地方,在星河大爆炸中一切歸于沉寂。。。
歎息之牆面前,十二位曾經的戰友再次相聚,沒有任何多餘的話語,不需要任何額外的解釋,他們在這裡開始燃燒自己,為了在這永無陽光之地帶來一絲陽光,為了賜予這黑暗的世界一線光明與希望,他們傾注了自己的生命和靈魂以及所有的一切!
在他們同時燃燒自己到了最後一刻,十二位戰友們化作一道無比耀眼的陽光,在這永遠矗立于無盡黑暗的歎息牆壁前,帶來了黑暗中最耀眼的眼光,這道陽光瞬間劃過歎息的牆壁,把一切阻擋在他們面前的黑暗全部擊碎!給絕望的少年們和這個世界帶來了新的希望!
讀到這您應該知道這是擊破歎息之牆了,這是《聖鬥士》中最讓我感動的一刻,時至今日再回想這一幕依舊是熱淚盈眶,在地獄的盡頭,黑暗冥界的最深處,十二名黃金聖鬥士用自己的生命燃燒小宇宙帶來了擊破歎息之牆的陽光,為這個黑暗的世界締造了一線光明。
如果您看到這裡,請點一下下面的音樂,謝謝
這是我第一次在看漫畫時哭泣,那種感動至今仍在心中,這也是我兒時最愛的漫畫:《聖鬥士星矢》,在我心中一直有特殊的地位。
在當年,如果能玩到《聖鬥士星矢》的遊戲,是每一個男孩的夢想,今天我就跟大家聊一聊那些年在主機上推出的《聖鬥士星矢》的遊戲。
1986年開始連載的《聖鬥士星矢》,可以說是風靡世界,王道熱血漫的傳世經典,它同時影響了全世界數不清的孩子們,1991年以《女神的聖鬥士》之名未經授權被海南攝影美術出版社引入中國大陸,拆分為9卷45冊,國内一年銷售量就突破了600萬冊。
手握《聖鬥士星矢》玩具版權的萬代bandai一看,這必須要做遊戲,這擺明了你就算是做成一坨翔都會有粉絲來買單的啊,是以在1987年,漫畫剛剛連載到黃金十二宮篇的時候,bandai就制作完成了《聖鬥士星矢:黃金傳說》,
粉絲們都瘋狂了,在看到《聖鬥士星矢:黃金傳說》的開頭時,幾乎都要哭出來了,太棒了!果然是聖鬥士!
華麗的片頭與标題畫面中醒目的聖鬥士星矢的字樣,估計身體不好的粉絲可能當時都會激動的暈過去吧,
遊戲開始與原著一樣對戰卡西歐士,但是這個時候遊戲複雜的界面已經又搞暈了一部分玩家了,ap?mp?dp?都是什麼狗p?!?
當你好不容易摸索出使用必殺技時,螢幕上确是星矢向你發出無數個拳頭,這個謎之視角和迷之畫面又搞暈了一部分玩家,
遊戲中交代劇情的npc隻說一遍提示資訊,說完就消失再不出現,重複極為嚴重的迷宮和陷阱也會讓你苦不堪言,
當你曆盡千辛萬苦克服了這一切來到了教皇面前,嗯?這是什麼情況?教皇怎麼是這麼個異形怪物?估計最後堅持到這裡剩下的玩家也都會暈倒的,
這到底是誰?其實因為當時漫畫的黃金十二宮篇還未連載完遊戲卻已經要上市了,bandai根本不知道教皇是什麼樣的,bandai居然在《少年jump》上搞了個活動,讓玩家投稿來想象教皇的真正模樣,bandai的如意算盤是既能在遊戲發售前炒熱話題,也省的自己來設計之後招罵,是以最後就出現了這樣一個好像漫威漫畫穿越過來的生化怪物一樣的教皇。
故事設定上這其實是教皇的影武者,不是真正的教皇本尊,也做好了甩鍋的準備,但是縱觀整個遊戲,奇怪的遊戲視角設定,無聊重複的迷宮,完全不人性化的系統,生化怪物的教皇形象,這擺明是一部隻為坑錢的爛作啊。
就連業内人士自己都看不下去了,cyberconnect2的社長松山洋曾在多年後公開吐槽過《聖鬥士星矢:黃金傳說》,因為他小時候就是這部坑錢遊戲的受害者。
制作《聖鬥士星矢:黃金傳說》的是曾經制作《變形戰機》的制作人員,他們從jaleco離職組建了新公司hect,為bandai外包制作了《聖鬥士星矢:黃金傳說》,
雖然《聖鬥士星矢》漫畫的瘋狂人氣使得遊戲大賣,但是遊戲低劣的品質馬上就遭到了玩家們瘋狂的吐槽,各個遊戲雜志也給出了很低的平均分,《聖鬥士星矢:黃金傳說》是一部失敗的作品。
可是黃金十二宮的故事還沒完呢,bandai馬上更換了外包的制作組,在1988年又推出了《聖鬥士星矢:黃金傳說完結篇》,這部就是國内玩家們廣泛接觸到的第一部聖鬥士遊戲了,
當年這部《聖鬥士星矢:黃金傳說完結篇》在國内是很火的,當年玩過的老玩家們可能會對下圖的密碼會心一笑,
這是超級無敵強力密碼,小宇宙最大值!看到自己超強的小宇宙,星矢開心的跳了起來!麻麻再也不用擔心我的小宇宙了!
《聖鬥士星矢:黃金傳說完結篇》針對前作的問題進行了修改,首先就是視角問題,不再是前作古怪的視角,而是第一人稱身後視角,
然後就是前作亂七八糟的故事與教皇設定,此時《聖鬥士星矢》的漫畫已經連載完黃金十二宮卷,是以遊戲完全按照漫畫情節忠實還原了劇情,必須使用與漫畫劇情中相同的人物順序闖關,會有劇情與額外的獎勵,比如最後如果不是星矢,就不會在玫瑰路上碰見魔鈴。
當年玩這個遊戲的誰沒有看過《聖鬥士星矢》呢?是以大家對使用誰來順序闖宮心知肚明,是以這次的劇情和遊戲流程對漫畫的還原度相比前作來說是很高的,極其忠實原著。
唯一稍顯遺憾的地方,就是遊戲中每宮之前的雜兵流程與個别宮的迷宮陷阱流程依舊是重複程度很高,
當年雙子宮,巨蟹宮等遊戲中帶陷阱的流程對手殘的我來說簡直是噩夢!!!不記得在這裡倒下過多少次了。
但是遊戲最精彩的十二宮劇情還是支撐着我艱難通關了這個遊戲,其實主要還是靠無限小宇宙的密碼,
曾經有玩家大神通過整理遊戲中黃金聖鬥士必殺技對小宇宙和對生命的傷害,總結了一個排名,
雪叔表示完全看不懂日文啊,我們直接看結論吧,排除了遊戲裡沒有的射手座與天秤座,以及特殊設定的第三宮雙子宮聖衣傀儡與最終boss教皇,剩下的黃金聖鬥士中,遊戲中必殺技傷害設定最高的黃金聖鬥士是------獅子座艾歐裡亞!
嗯,沒錯,至少bandai在遊戲數值裡是這麼設定的,第二是處女座沙加,
第三就有點意外了,是水産二人組的雙魚座阿布羅狄?兩外一位水産二人組巨蟹座迪斯馬斯克可是妥妥的墊底啊,
雪叔其實想問問,制作人你不是雙魚座或者獅子座的吧?
相比于前作《聖鬥士星矢:黃金傳說》,《聖鬥士星矢:黃金傳說完結篇》是有很大進步的,雖然是因為前作玩不下去的渣素質太差,完結篇在畫面,故事,劇情設定上都有進步并且還原度已經比較高了,這次算是合格的漫畫改編遊戲了。
1992年,bandai在gb上推出了《聖鬥士星矢:最強的戰士們》,
這次的《聖鬥士星矢:最強的戰士們》改動是比較大的,變成了一款q版畫風的rpg遊戲,另外遊戲中加入了海皇篇的内容,
2003年,bandai在wonderswan掌機上推出了《聖鬥士星矢:黃金傳說篇perfect edition》,
wonderswan掌機是bandai及koto共同研發的掌機,1999年推出,2003年推出的這部《聖鬥士星矢:黃金傳說篇perfect edition》相距上一步gb版的《聖鬥士星矢:最強的戰士們》已經隔了11年了,這次完全是為了wonderswan掌機才推出的,
遊戲内容其實fc紅白機上兩作的強化複刻版,故事劇情也是延續fc上的兩作,結束于黃金十二宮篇,
2005年,bandai于playstation2上推出了《聖鬥士星矢:聖域十二宮篇》。
《聖鬥士星矢》首次3d化登入次世代,初次的3d化雖然不是那麼完美,但是還是可以接受的,本作由曾開發《七龍珠z》的dimps負責開發,
遊戲類型是3d對戰格鬥類型,看到熟悉的聖鬥士們以3d造型釋放熟悉的必殺技時,相信粉絲們會感動的流淚的,
遊戲不光是格鬥對戰,還有類似鐵拳的橫闆過關模式,但是主要的内容和重心還是在對戰格鬥上,劇情上則依據是經典的黃金十二宮篇,
遊戲以3d重制了片頭動畫,并收錄有《聖鬥士星矢》原作以及周邊相關商品的介紹與資料,可以供聖鬥士的老粉絲們懷舊。
2007年,bandai在playstation2上推出了《聖鬥士星矢:冥王哈迪斯十二宮篇》,
依舊是3d對戰格鬥遊戲,依舊是dimps開發,是前作《聖鬥士星矢:聖域十二宮篇》的續作,遊戲的系統與前作無異,劇情則是冥王篇的劇情,
強化過的3d化表現還是可以的,看到熟悉的撒加重闖十二宮的3d畫面,老玩家們肯定會有不少感慨的,
2011年,bandai在playstation3上推出了《聖鬥士星矢戰記》,
這次是bandai為《聖鬥士星矢》系列動漫誕生25周年特别制作發行的playstation3平台上的遊戲,系列3d化的第三作,依舊還是由dimps開發制作,
但是這次遊戲的類型作了改變,不再是3d對戰格鬥的遊戲類型了,這次改成了線性的act動作遊戲,這次因為是紀念系列動漫誕生25周年,特别邀請了原作者車田正美和其團隊project seiya全程監修參與人設,
劇情方面選擇的是原作經典的黃金十二宮篇,我們的五小強按照流程闖十二宮,每宮面對黃金聖鬥士之前需要先面對大量聖域雜兵,
《聖鬥士星矢戰記》獲得fami通的好評,滿分40分給予了32分(4個8分)的黃金殿堂級的高評價,對于動漫改編遊戲來說毫無疑問是一個相當高的分數了。
2015年,bandai在playstation3,playstation4,上推出了《聖鬥士星矢:鬥士之魂》,
再次進化的《聖鬥士星矢》登場了!這次登陸了ps3,ps4,steam平台,并且使用了3d化的卡通渲染,強化的畫面是《聖鬥士星矢》系列的巅峰了,
3d對戰格鬥遊戲,遊戲的劇情涵蓋了黃金十二宮篇,北歐篇,海皇篇,冥王篇的全部劇情,擁有大量的可選擇角色,這可以說是《聖鬥士星矢》系列遊戲最全,最強,最後,最終的完全體了!
集結了全系列所有人物的對戰格鬥,畫面也來到了系列的最高峰,并且延續了前作《聖鬥士星矢戰記》的良好口碑,
從1986年的漫畫連載算起,《聖鬥士星矢》到現在也超過三十年了,這個系列一度以為要停止,沒想到卻是越來越好,一直延續到了現在,确實很讓人欣慰。
最後再提一下2013年,由sega授權,完美世界開發的mmorpg《聖鬥士星矢online》吧,
網絡遊戲,雪叔向來隻是提一下,就不做評價了,看畫面還是可以的,
盤點到了這裡就結束了,跨越三十年,《聖鬥士星矢》在我的心中一直都有着特殊的地位,經過了三十年,這個當年的王道熱血漫的粉絲與閱聽人已經越來越少了,主要還是當年的老粉絲。
這是一部陪伴着我們成長的漫畫,誠然任何故事都會有結束的一天,猶如再燦爛的花朵也終會凋謝,當年經典的漫畫現在也越來越小衆,但是,所謂的經典,就是再過哪怕十年,二十年,依然還是經典,
我這一生,都不會忘記,在那個永夜的盡頭,十二位黃金聖鬥士用自己的生命帶來的陽光,以及當年那個熱淚盈眶的少年,
對于我們來說,聖鬥士,是永恒的經典!