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《紅色警戒》尤裡對陣盟軍/蘇軍陣營,到底勝算幾何?

紅色警戒是一款充滿回憶的遊戲,至今小編還經常空時玩上幾把,隻不過現在基本就是玩玩單機,純屬娛樂了。作為一個“資深”愛好者,今天小編就紅警裡尤裡陣營對戰盟軍/蘇軍陣營,勝算幾何?來談談自己的一點見解。

《紅色警戒》尤裡對陣盟軍/蘇軍陣營,到底勝算幾何?

紅警三大陣營圖示

首先我們先來看看三大陣營常用的戰術及武器裝備:

尤裡:

常用戰術:蓋特坦克+磁電坦克+腦車+狂風坦克,基本上能克制陸上所有機關;飛碟+狂風坦克+磁電坦克+少量腦車+蓋特坦克,基本上能有效突破防禦。

常用兵種:神經突擊車,蓋特坦克,磁電坦克,腦車(精神控制車),尤裡x,狂獸人,飛碟(鐳射幽浮)

《紅色警戒》尤裡對陣盟軍/蘇軍陣營,到底勝算幾何?

尤裡作戰部署圖

蘇聯:

常用戰術:主要靠強攻,外加一些兵種配合

常用兵種:恐怖機器人,犀牛坦克,v3火箭發射車,輻射工兵(伊拉克),天啟坦克,武裝直升機,鮑裡斯,飓風級潛艇,基洛夫空艇

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蘇聯作戰部署圖

盟軍:

常用戰術:各種機關配合,戰鬥要塞在前,灰熊在中,光棱在後,即可暫時形成強悍火力,也可用飛兵和多功能等配合。

常用兵種:美國大兵,重裝大兵,火箭飛行兵,逾時空軍團兵,多功能,幻影坦克,遙控坦克,光棱塔(坦克),戰鬥要塞

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盟軍作戰部署圖

一、pvp對戰模式

顯然,pvp比pve對戰方式更加簡單粗暴,遊戲對戰除了勝負更多的是樂趣,pve打電腦,前期守下來後,後期可以充分享受政權鞏固後的樂趣。個人認為,論實力,三陣營中蘇軍的整體進攻力最強,不少蘇軍作戰機關都皮糙肉厚的,但蘇軍整體的防禦能力似乎較弱,适合打前期;盟軍的後期攻擊力較強,n個光棱坦克直接拆家,入侵者飛機也挺煩人,還有狙擊手..;尤裡感覺也是偏後期型,尤裡後期防禦較強,但是攻擊相對而言還是偏弱。

1、尤裡vs蘇聯

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尤裡對戰蘇聯,如果蘇聯前期打得主動一點,那麼尤裡一開始會比較被動,不至于能給蘇聯太大壓力,尤裡開始如果被拖住進攻節奏就會比較麻煩。蘇聯的犀牛坦克比起尤裡的狂風坦克威力要大,要更耐打,但是移動速度較慢,而武裝采礦車可以有效打擊腦車(不過前提是要經濟撐得住),礦車後防空車緊跟上,可以防禦尤裡的飛碟,而且蘇軍防空車群對于腦車和基地也有較大威脅(防空車群會讓腦車混亂,而且多了拆建築快)。另外,蘇軍的恐怖機器人也是腦車的克星,要是被鑽進去幾個,基本就涼涼了。是以腦車和尤裡x趕往前線時,都需要額外用蓋特坦克保護,能有效預防恐怖機器人的騷擾。

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尤裡腦車群

假如還能打到後期(隻是假如),尤裡如果有錢和電,防禦能力挺強的,不過空戰上還是很怕蘇軍的基洛夫,而且進攻能力也偏弱。如果考慮動用海軍,那麼蘇聯海軍也是毫不遜色的,蘇聯海軍一潛艇加一海蠍,基本讓對方抓狂,而且潛艇可以群出,成本效益高,尤裡的潛艇很貴難以批量生産,是以在海上,蘇聯也強于尤裡。

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蘇聯海軍

不過,許多高手喜歡用蘇聯陣營的伊拉克,主要就是因為輻射工兵太好用了,一群人在那一蹲,連皮糙肉厚的天啟坦克都要畏懼三分。不過用伊拉克打尤裡的話,不管對手怎麼打,還是需要自己主動出擊,一直被動防禦的話,赢的希望也不大。

《紅色警戒》尤裡對陣盟軍/蘇軍陣營,到底勝算幾何?

伊拉克輻射工兵把守,讓敵人敬畏三分

綜合來看,pvp對戰模式下,蘇聯陣營還是要強于尤裡的。

2、尤裡vs盟軍

盟軍和尤裡這兩個陣營,其實還是很多人都比較喜歡的,盟軍的間諜衛星、飛機、光棱坦克都是比較給力的;而尤裡的心靈控制,尤裡新兵的強大火力以及任何機關都可報廢的回收廠都是很多人都喜歡的。

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尤裡超級武器——心靈控制、基因突變

尤裡跟盟軍陣營pk,盟軍最好還是選擇法國或者英國,法國依靠巨炮的遠端火力實作有效的防禦,而英國造出狙擊手不停的狙擊礦車的奴隸,影響尤裡的經濟收入。不過無論選擇盟軍哪個國家,都要優先造出幻影坦克和光棱坦克,形成灰熊在前、幻影埋伏、光棱在後的戰術局面,尤裡陣營如果出飛碟,那麼盟軍就用重裝大兵+多功能步兵車(或兩者結合)或重裝大兵+戰鬥碉堡進行克制,單純用多功能步兵車防空則效果較差,基本上很難打得中。

《紅色警戒》尤裡對陣盟軍/蘇軍陣營,到底勝算幾何?

尤裡陣營的蓋特坦克車雖然成本效益高,用處大,但是太脆,遇到灰熊坦克也不敵,尤裡新兵攻擊速度快,但是打不赢灰熊,飛碟與盟軍的火箭兵相比,雖然好用,但成本效益也低,等價火箭兵能夠完克飛碟,而尤裡潛艇(潛艇與無畏戰艦的結合)雖然威力不小,但是遇到盟軍的成批的海豚群,也會抓狂!此外,用盟軍就不用出超級武器了,相比之下要用錢的地方比較多,一開始可以造飛機偷電 廠,後面攢了錢可以突襲尤裡的高科技設施。

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尤裡海軍的殺手锏——

綜合來看,盟軍與尤裡各有特點,小編個人覺得還是盟軍好操作一點(尤裡操作性更高,适合大神們),而且上面似乎遺漏了盟軍的一個殺器——遙控坦克!

二、pve對戰模式(單機)

與電腦pk,就純屬娛樂了,小編至今有空的時候,還喜歡虐幾把電腦,發揮遊戲的最佳樂趣。跟電腦玩基本前幾波能守下來,基本問題不大,主要就是要解決經濟問題,尤裡因為有心靈控制塔和尤裡,是以盟軍、蘇軍的間諜就沒什麼用武之地,其他打法跟上面說的都類似,不管選擇哪個陣營,打到後期都能戰勝電腦的,這個就毋庸置疑了[大笑],給小夥伴們出個“考題”:看看下面這張動圖中的尤裡總部基地,用什麼方式進攻比較好呢?歡迎留言說說吧。

《紅色警戒》尤裡對陣盟軍/蘇軍陣營,到底勝算幾何?

尤裡強大的防禦體系

好了,限于時間有限,小編就寫到這了。

紅警雖然是一款很老的遊戲了,但是一直很喜歡,因為承載了太多的回憶,也歡迎感興趣的小夥伴來一起交流和分享!

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