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三國殺:定品無用論成為過去,今後的三國必有界陳群一席之地

作者:諸解三國

與諸君共飲,與諸君共論,大家好,我是豬豬。

以前的陳群沒有人喜歡,通過定品判定牌讓隊友摸牌或者自己翻面。輔助能力感覺還不錯,但摸牌量太過局限,且大機率翻面,而自從他界限突破後,他的強度直線上升。再也沒有人說他廢物了。

三國殺:定品無用論成為過去,今後的三國必有界陳群一席之地

陳群(魏國 三點血量)

三國時期著名政治家、 曹魏重臣, 魏晉南北朝選官制度“ 九品中正制”和曹 魏律法《 魏律》的主要創始人。東漢太丘長 陳寔之孫、大鴻胪 陳紀之子。

界限突破後的技能

定品差別:黑色判定摸牌(摸牌為該角色目前體力值,最大三張)紅桃判定:次此發動定品棄置的類型的牌不記入棄過得類型。方塊判定:翻面。

三國殺:定品無用論成為過去,今後的三國必有界陳群一席之地

界限突破後讓判定摸牌的作用更大,不局限于需要體力流失。這樣的突破讓陳群的輔助能力擴大,任何時候都可以給隊友發動,大大增加了遊戲的可玩性。就拿鬥地主來說,定品可以開始就發動,且摸三張牌的量不算小,過牌量上去,輸出自然不會低。而他的作為農民和隊友搭配效果不錯。經過時間的沉澱,界陳群在鬥地主的表現确實不錯。

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将紅色判定分為兩種,公桃可以重複判定,方塊翻面。這讓陳群的判黑幾率大大增加,在條件允許的情況下,可以一直判定,直到判定為黑。重複判定下,就四分之一的機率翻面,如此客觀的收益,在目前版本絲毫不弱其他輔助。

摸牌幾率增加,判定摸牌機率加大。配合上需要大量手牌的駱統、孫權等武将,輸出能力可以增大很多。總之大量過牌下,輸出能力怎麼都不低。

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總述

看似是一個精品武将,但其擁有的強大過牌,在目前版本下還是非常強勢。以前的定品沒用在意,而現在的定品你不重視都不行。這才是陳群該有的樣子,不是嗎?

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