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IOS開發之視圖和視圖控制器

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  2.在學習uiview之前我們先在我們的emptyproject中添加一個視圖,看一下效果,上面的代碼是為我們的emptyproject添加一個uiwindow,是系統為我們建立的,我們接下來要放置的uiiview都是放在window中,一般每個應用都隻有一個window,當然有的遊戲會有多個應用視窗。下面的一段代碼是往我們window上添加一個主視圖,通過cgrectmake來給我們新添的view定位。 cgrectmake(x, y, width, height);  配置背景顔色為greencolor,最後添加到我們的window上。

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  3.界面都是視圖對象,即在uiview類的執行個體中進行布局,uiview表示螢幕上的一塊矩形區域,負責渲染矩形區域中的内容,并且響應該區域内發生的觸摸事件。我們還可以把視圖看做是一個視圖容器,視圖上面還可以添加一個子視圖。往父視圖中添加的subview會被放在一個數組中。往我們superview中添加的subview的坐标和index都是相對于我們的父視圖來配置的。我們為上面的視圖在添加一個subview,代碼如下:

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  運作效果如下:

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  下面是ios提供的一些管理子視圖的方法,常用方法如下:

  (1) initwithframe : 通過frame初始化視圖,參數為cgrectmake(x, y, width, height);

  (2) insertsubview: atindex: 往指定層上插入視圖,哪個view調用該方法,index就是相對于誰。

  (3) insertsubview: abovesubview: 在某個視圖上插入子視圖。

  (4) insertsubview: belowsubview: 在某個子視圖的後面添加一個新的視圖

  (5) bringsubviewtofront: 把子視圖放到最前

  (6) sendsubviewtoback: 把子視圖放到最後

  (7) exchangesubviewatindex: withsubviewatindex: 交換兩個視圖的前後順序

  (8) removefromsuperview: 從父視圖中移除view

  (9) -(void) addsubview: (uiview *) view 添加一個視圖

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  2.控件

  控件用于建立大多數應用程式的使用者界面。控件是一種特殊類型的視圖,繼承子uicontrol超類,通常要綁定回調方法(比如target-action回調和委托回調),用于使用者互動。控件包括按鍵,文本框,滑塊,和切換開關。部分控件如下所示:

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  4.文本和web視圖

  文本和web視圖為應用程式提供更為進階的顯示多行文本的方法。uitextview類支援在滾動區域内顯示和編輯多行文本;而uiwebview類則提供顯示html内容的方法

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  5.警告視圖和動作表單

  警告視圖和動作表單用于即刻取得使用者的注意。 uialertview類在螢幕上彈出一個藍色的警告框,而uiactionsheet類則從螢幕的底部劃出動作框

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  上面視圖部分先就說這麼多吧,那麼我們的視圖控制器應如何使用呢? 在本文剛開始的時候我們加入的view的代碼都是在appdelegate.m的檔案裡加的,其實沒沒那麼做的,如果我們一直在上面的檔案中執行個體化我們的各種控件,我們的應用程式代碼會非常難維護。那麼我們如何給一個emptyproject添加一個視圖控制器呢?上面貼啦這麼的多的圖檔啦,接下來讓我們上點代碼吧!

  1.我們在一個空工程中建立一個視圖控制器的類mainviewcontroller, 讓mainviewcontroller繼承于uiviewcontroller, mainviewcontroller.h檔案的内容如下:

  #import &lt;uikit/uikit.h&gt;

  @interface mainviewcontroller : uiviewcontroller

  @end

  2.我們在mainviewcontroller.m中進行我們的視圖聲明和執行個體化,代碼如下:

#import "mainviewcontroller.h"

//用延展隐藏我們的元件

@interface mainviewcontroller ()

@property (nonatomic, strong) uiview *subview;

@end

//-------實作部分-----------

@implementation mainviewcontroller

//主視圖加載後要做的事情

-(void)viewdidload

{

//執行個體化view并添加到mainview

self.subview = [[uiview alloc] initwithframe:cgrectmake(50, 50, 100, 150)];

self.subview.backgroundcolor = [uicolor browncolor];

[self.view addsubview:self.subview];

}

  3.我們需要把我們建立的視圖控制器和我們的視窗關聯,在appdelegate.m中執行個體化mainviewcontroller并添加到window中,代碼如下:

  - (bool)application:(uiapplication *)application didfinishlaunchingwithoptions:(nsdictionary *)launchoptions

  {

  self.window = [[uiwindow alloc] initwithframe:[[uiscreen mainscreen] bounds]];

  // override point for customization after application launch.

  self.window.backgroundcolor = [uicolor whitecolor];

  [self.window makekeyandvisible];

  //執行個體化mainviewcontroller,并添加到window

  mainviewcontroller * mianviewcontroller = [[mainviewcontroller alloc] init];

  [self.window addsubview:mianviewcontroller.view];

  return yes;

  }

  先暫且這麼了解着視圖和視圖控制器,随着以後的深入的學習會随時更新和修改部落格的。

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