關于update:方法的目的
update:方法的目的在于給你一個更新你的遊戲(你遊戲中的所有對象,标簽等待)的機會,在它們被渲染到螢幕之前.
換句話說,如果你想要一些遊戲對象顯示在螢幕的特定位置,你可以在update:方法中更新它們的位置.然後這個螢幕被渲染,你就可以看到你的精靈或是标簽出現在你放置的正确位置上.
想象一下你現在編寫的遊戲室玩家扔一個小球,小球的飛信路徑也許像下圖所示:

所有東西都看起來很完美!小球在從開始到結束的飛行中的8個不同地方被渲染了8次.這表示update:方法将被調用8次.在上圖中的每個球出現的位置調用一次.
現在,想象一下遊戲由于某些原因開始掉幀.你在開始位置(1)渲染小球,然後遊戲将當機整整一秒的間隔.是以接下來你的代碼再運作的時候,小球應該已經出現在位置(8)了.