泰拉瑞亞國服在taptap上線,作為我在steam的第一款遊戲,對于泰拉瑞亞,我覺得是一個非常不錯的遊戲。
可以說,這是我玩過最好玩的一個遊戲,也是留給我回憶最多的一個遊戲。最開始接觸這個遊戲是在初一(現在大一),玩的還是盜版,那時候我是真的一個星期都沒有去上課,除了吃外賣和幾個小時睡覺時間,我幾乎都在玩這個遊戲。最開始玩的時候,什麼都不懂,但就是被迷之吸引,不停地搜攻略看,物品怎麼合成,boss在哪裡,怎麼打,看魔皇天銘的解說,搜泰拉瑞亞的世界觀,故事劇情....每天下礦都超有意思,在洞穴深處挖到一個水晶會超級興奮。
(開始正篇)衆所周知,泰拉瑞亞裡很多内容都是來源于神話,科幻電影,曆史事件,有時還參照其它遊戲,結合了一些現實世界的内容,還有諸多無名彩蛋和梗。大到某個boss的命名,小到某個NPC說的一句話,都可能有一個來源或背後故事,甚至還有諷刺政治的。類似的“典故”在泰拉中大量存在,但是很多并不為我們所了解讓我們來看看這幾個小彩蛋的故事你知道幾個
線索1:白鲸之謎
點選NPC黑胡子可能觸發的對話[機智]

“你們在胡說什麼?白鲸是我的!!”
這句話的背景來自美國作家赫爾曼·梅爾維爾于19世紀發行的小說《白鲸記》(Moby Dick)
《白鲸記》也是文學史上最經典的小說之一。曾經唯一幸存的水手伊希梅爾無意間回憶起這個故事。捕鲸船長阿哈在南太平洋的一次捕鲸活動中,被一頭臭名昭著的白色座頭鲸莫比.迪克斬斷了一條腿。為了報仇,一直以來,阿哈都帶領全體船員駕駛皮廓德号環航全球追蹤。最後船被莫比粉碎,全員葬海,阿哈被鲸絞死。
小說同時在1956年被華納改編成同名電影
制作組将其制作為彩蛋,也是代表了對美國文學的敬意吧[玫瑰]
線索2:紫色染料和軟體動物
在遊戲中,擊殺海洋生态下生成的紫海螺,是獲得基佬紫染料的唯一方式
紫色染料的人工合成在歐洲曆史上并不算長,除了秦兵馬俑上所發現的漢紫,事實上,在16世紀以前,紫染料在歐洲一直是靠自然界的生物提煉的獲得。
腓尼基人是最早使用地中海紫芋螺提取紫色染料的城邦國家,在古希臘語中,“φοινίκη”即意為“紫色的人”、
但紫染料的提煉不僅繁瑣,而且以噸為機關的紫海螺,也煉不出夠染一件衣服的染料,其價格之昂貴,可想而知,以至于較長時間以來,基佬紫是教皇乃至皇族才用得起的染料 。
據說,由海螺提煉染料所丢棄的螺殼,在堆積如山後會有股不堪入鼻的惡臭,古羅馬人稱其為“潰爛的死狗和窮漁夫身上所帶的腥臭味”
線索3:吵鬧鬼?什麼鬼?
到處飄,抗擊退強,作為一個典型的血厚分少的南瓜怪,這家夥顯然是個牲畜[靈光一閃]
吵鬧鬼在遊戲中的形象是一個念力體惡靈,手拿一張桌子和一個闆凳,還有.......黑闆擦?
吵鬧鬼現象是指在無外力影響的情況的下,會出現物體碰撞,移動,不明聲響,詭異圖像,嬰兒大哭,你媽在半夜起身暴打你的現象,吵鬧鬼現象在西方更為著名,當然曆史上也有較為有名的吵鬧鬼事件,大多被解釋為惡靈作祟。在德語中“Polterjeist”意為吵鬧的靈魂
線索4:漁人任務
沒空時你有可能會發現這個玩意
完成任務後你會發現是一隻小醜魚
這是對2003年皮克斯工作室上映的《海底總動員》的一個彩蛋
小醜魚馬林的孩子尼莫被潛水員抓走了,于是他與一隻名叫多莉的藍唐王魚滿世界尋找尼莫在尼莫被潛水員抓走之後,馬林在近海不斷的尋找船的蹤迹
而制作組惡搞的讓漁夫把尋找尼莫的馬林抓了起來
線索5:琥珀蚊子
用提煉機獲得的琥珀蚊子可以召喚一個恐龍寵物
其出自于1993年由好萊塢導演史蒂文.斯皮爾伯格的裡程碑科幻電影《侏羅紀公園》(Jurassic Park)
在影片中科學家用被凝固在琥珀裡的侏羅紀時代的蚊子肚子中的血液DNA,克隆了侏羅紀時代的所有恐龍,并将其
放置在大洋孤島中,取名為侏羅紀公園,并打算打造為旅遊勝地。
(在電影中,博士用動畫解釋基因工程的克隆)
直到從業人員疏忽,公園失去管制,觀光随即變成一場屠殺
挺喜歡這個彩蛋的,算是給斯導一個緻敬吧[玫瑰]
作為影史上不可磨滅的經典,侏羅紀公園代表的是一個特效技術飛躍
我希望像我一樣熱愛過,想要回來的或者萌新們能聚到一起交流和讨論。也許正是因為這遊戲帶給我的美好是獨一無二的,讓我在次選擇了它。