說起【樂進】感慨萬千,因為花席寫的第一個攻略就是他,那時的樂進還是60%發動機率,後來修改為100%發動,但降低了傷害。
"要是沒修改,現在的三勢陣絕對有樂進一席之地,每回合穩定530%傷害多牛啊"

目前樂進的地位
S1-S2賽季仍然可以用,而且還不錯,但3-6賽季用的就比較少了,大部分平民玩家也有很多武将了,就逐漸放棄讓樂進輸出了。
樂進仍然是輔助裡面輸出最高的,輸出裡面當輔助最好的武将!
很多玩家都非常了解樂進,但花席還是先從基礎開始分析吧!
<h1 class="pgc-h-arrow-right">一:樂進的屬性</h1>
樂進是少有的[3S兵種]武将,就沖這一點他就很厲害,偶爾有玩家攔截器械遇到樂進被反殺!
45級時武力能達到220,五子良将對比五虎将武力都不高,可以湊合用,統帥成長很高這一點很好。
覺得樂進武力不夠用,1-2賽季可以在隊伍中帶上[長者之風]戰法,全體增加28武力、28智力。
這遊戲中輸出能力就是武力減去敵人統帥,是以武力低打防禦高的武将就吃虧,樂進可以通過增加武力方式增強自身實力。
<h1 class="pgc-h-arrow-right">二:樂進的戰法</h1>
100%機率發動,對2名敵人造成135%傷害,之後自身虛弱一回合。
倒是很合理,有點像修真小說中的狂暴效果,暫時獲得強大的力量,然後虛弱一陣子。
【虛弱】解釋
第一回合發動虛弱,第二回合行動剛開始第一件事就是解除虛弱,是以自帶戰法不會受到虛弱影響。
控制效果都是按照行動算的,由于是自己發動的虛弱,樂進每回合普攻時就是行動過了,是以第二回合就會自動解除。
(這對于觀察其他武将的控制效果,也是一樣的)
【這個戰法強嗎】
每回合都造成270%傷害,看起來很強!
為什麼用的玩家不多?
原因就是虛弱,由于虛弱導緻樂進普攻沒傷害,而普攻可以視為一次100%的傷害,相當于穩定170%傷害的戰法。
是以樂進大部分時間傷害不高,由于自帶虛弱又導緻樂進無法帶避實擊虛、橫掃千軍這樣的戰法,導緻樂進大部分時候隻能當輔助。
<h1 class="pgc-h-arrow-right">三:如何增加樂進的傷害</h1>
1:奮突
1-2賽季玩家用奮突是最簡單的辦法,每次普攻後增加12%兵刃傷害,3次普攻後增傷36%!
且有機率繳械敵人,雖然繳械機率很低!
2:文武雙全
每次造成兵刃傷害時,增加30武力,可以疊加5次到150點武力。
帶這個戰法還是挺好的,第一賽季可以文武雙全+奮突,穩定增加70-80%傷害,這樣樂進的主動戰法傷害就穩定了。
(文武雙全增傷30-40%,奮突是在文武雙全基礎上再增傷,是以效果更好)
3:勇者得前
2賽季出現的戰法,建議用張姬拆,千萬别用張遼拆!
(花席見過用張遼拆勇者得前的,後悔棄坑了)
從傷害來說比文武雙全和奮突要來的更快,但發動率是個問題,有可能8次、有可能0次。
4:猛擊
雖然隻有15%會心機率,但觸發就是100%增傷。
适合1-2賽季沒好戰法的玩家,搭配西涼鐵騎使用還不錯!
5:剛勇無前
大部分玩家都将【剛勇無前】給張飛帶了,但不可否認的是樂進帶這個很适合!
6:乘勝長驅
這個戰法每回合隻增加11%傷害,雖然不高但是穩定,也是給樂進增傷的一個好辦法。
<h1 class="pgc-h-arrow-right">四:這麼多增傷戰法如何搭配</h1>
有文武雙全的話,是最好的增傷戰法!
【傷害的起源】
武力-統帥決定造成多少兵刃傷害。
樂進200武力,敵人100統帥,奮突和文武雙全差別不大。
樂進200武力,敵人200統帥,奮突就不如文武雙全了!
例如這份戰報,程昱130統帥,曹操230統帥,而實際傷害相差一倍還多。
是以樂進增傷的第一選擇是文武雙全,沒有文武才選擇其他戰法。
"長者之風、虎豹騎的40武力不單單是增加一點武力,還有面對高統帥隊伍時讓你有破防的能力"
沒有足夠的武力支援,即使你次次暴擊,傷害也沒多少!
剩下的戰法勇者得前和剛勇無前相差不多,一個是挨打增傷,一個是主動增傷,奮突和猛擊地位低,畢竟是A和B戰法。
<h1 class="pgc-h-arrow-right">五:一些其他适合樂進的戰法</h1>
1:彎弓飲羽
可以降低敵人150統帥,如果是樂進帶,建議樂進使用【速戰】兵書,多24速度先控制敵人!第二回合樂進能先手,就能享受破防150統帥的效果。
如果是其他武将攜帶,一定要讓比樂進快的武将攜帶,才能與樂進關聯。
實際上樂進被虛弱,他攜帶這個最合适!
2:虎豹騎
樂進帶勇者得前時,發動機率堪憂,而虎豹騎提供10%發動機率,還能提供40武力,對樂進算一個小小的增傷。
3:絕地反擊
沒錯,樂進會虛弱,但絕地反擊是被動戰法,發動于主動戰法之前,是以可以打出傷害!
而樂進每回合先去除虛弱,才會觸發絕地反擊,是以樂進帶絕地反擊是可以造成傷害的。
且受到傷害後會提高樂進的武力,進一步增強樂進的輸出能力,遇到防禦高的也能打出傷害了!
<h1 class="pgc-h-arrow-right">六:樂進開荒</h1>
作為一個5統禦值的武将,他是非常适合開荒的。
大部分開荒武将都是6+6組合,因為統禦值的限定無法使用7統禦武将,而樂進5統禦值,你就可以用一些7統禦值武将了。
例如劉備+樂進,樂進+張飛、各種穩定組合。
【樂進+夏侯淵+張春華】5+5+3=13統禦值
樂進+張春華才8統禦值,4-6賽季完全可以帶個7統禦值的武将一起用。
張春華換成蔡文姬也一樣,用蔡文姬還可以帶三勢陣,效果更好。
【舉個例子:我沒測試】
蔡文姬:刮骨/整裝待發+象兵/鐵騎/虎豹
樂進:三勢陣+彎弓/文武/勇者
孫尚香:裸衣血戰+暴戾/百騎
沒周泰用這個也不錯,反正有個孫尚香,打野地也吃不了什麼虧!
<h1 class="pgc-h-arrow-right">總結:</h1>
其實樂進的開發型玩法還很多,但玩家大多是跟風玩武将,是以樂進被開發的機會就比較少,但并不影響他是個好武将,已經寫了2000字今天就不繼續分析樂進啦。
以後開發樂進新玩法再繼續分析吧!