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三國志戰略版:SP郭嘉和傳統郭嘉,哪一個實用性更大?

既然推出了SP武将,那就會有對比。在三戰,不是每個貼上SP标簽的武将都能封神,相反部分SP武将至今仍在坐冷闆凳,如SP周瑜、SP諸葛、SP朱儁等。

今天刀子來聊一下SP郭嘉和傳統郭嘉的對比。

【數值對比】

SP郭嘉的四維屬性胖了一圈,智力屬性增加了7點,統率屬性相當于雙紅郭嘉,唯有速度遜色于傳統郭嘉。

加了7點智力,意味着什麼?

目前三戰智力最高的是SP諸葛(247),其次是司馬懿(228.83),郭嘉排在第四。滿級之後232.36智力的SP郭嘉,一躍而成為了第二,領先司馬懿半個紅度。

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智力排名的變化,使得SP郭嘉不再是個簡單的輔助位。傳統郭嘉智力排名第四,但受到十勝十敗的技能影響,使其智力無用武之地。一直以來,都是綠葉角色,成為了爆頭騎、黑科技的寵兒。

SP郭嘉的技能受到智力影響,就不再是傳統意義上的綠葉了,完全可以承擔起輔助輸出的作用。

經天緯地——傷害不穩定

和傳統郭嘉的不同在于,SP郭嘉不再是單純地輔助性武将,而是具有了一定的輸出能力。經天緯地技能可以從三方面解讀:

1.謀略傷害(機率)

2.恢複(少量)

3.主将加成

SP郭嘉的經天緯地,由主動和突擊戰法觸發,70%機率,100%謀傷。8個主動戰法8回合,回回發動,次次觸發,總傷害6400%。就算是三七開,八回合總傷害1920%,高不高,各位心裡有數。

三國志戰略版:SP郭嘉和傳統郭嘉,哪一個實用性更大?

缺點自然很明顯,傷害不穩定,從實戰效果看,郭嘉自身觸發傷害的機率,遠低于其餘将領的觸發機率。是以,郭嘉的傷害量從實戰上講,是非常有限的。

刀子猜測郭嘉自身觸發的機率低,和其二段效果有關,也就是額外有50%機率獲得群體二人的攻心效果,滿級回複量20%。

實用性分析——SP郭嘉的三條路線

第一,走以五謀臣為代表的法系路線

這條路線,SP郭嘉的收益可以最大化,兼具傷害和回複。由于攻心受到傷害加成影響,五謀臣也可以帶來更大的回複量。

三國志戰略版:SP郭嘉和傳統郭嘉,哪一個實用性更大?

五謀臣的另一個好處在于賈诩、荀攸、程昱等武将,主技能都是主動戰法,且荀攸可以提升主動戰法發動率。能夠最大化郭嘉的傷害,同時由于五謀臣的奇謀加成,可以提升郭嘉的輸出上限。

五謀臣隻是代表,郭嘉的這種法輔的定位,其實适合多個三勢陣容,如陸遜、張角等。

第二,成就雙修呂布

除法系武将外,能和郭嘉完美搭配的實體系武将之一就是呂布。呂布的缺點在于智力低,此前選擇蠻勇和攜帶文武雙全,則是以降低輸出為代價,并不劃算。SP郭嘉的出現,一定程度上彌補了呂布走雙修的短闆。

三國志戰略版:SP郭嘉和傳統郭嘉,哪一個實用性更大?

第三,搭配穩定發揮的樂進

樂進的短闆在于爆發不足,郭嘉不能為樂進提供爆發傷害,但樂進穩定的8回合主動技能釋放,卻能為郭嘉制造輸出空間,也就彌補了隊伍的傷害問題。同時,搭配士争先赴的樂進,在輸出能力上也并不低。刀子甚至設想,樂進和郭嘉是否有望成為新的開荒體系。

三國志戰略版:SP郭嘉和傳統郭嘉,哪一個實用性更大?

和傳統郭嘉相比,誰更實用?

說實話,在很長一段時間内,SP郭嘉依舊會是冷闆凳,傳統郭嘉的地位仍舊無可挑剔。前面提到傳統郭嘉隻是輔助性武将,但這就夠了,作為爆頭騎的核心成員之一,郭嘉和呂布、夏侯依舊是戰場上活躍的存在。

而SP郭嘉的各方面能力雖然更優秀,搭配面也更廣,但作為一個吃機率吃紅度的武将,短時間内很難成為戰場寵兒。

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