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劍與遠征:刻印第四人選,為何時魔可以上榜?

哈喽,大家好!歡迎大家收看,不肝不遊戲!我是瘋子~

刻印系統前三60的英雄選擇,大家基本上是沒有任何異議,但是第四人選就大放異彩了。之前瘋子分享過幾個,個人認為四族中可以排上第四60刻印的英雄。今天再分享一個可給60刻印的神魔——時魔。

劍與遠征:刻印第四人選,為何時魔可以上榜?

首先簡單說一下目前的就業情況。時魔是一個非常正統的PVP英雄,大家常見的速殺隊時魔是其最為核心的一環。時魔大招機制讓他擁有非常強的自保能力,四技能讓整隊伍打JJC的時候擁有第二次返場的可能,且返場會更強,提升對戰勝率。又因時魔三技能讓其能随着時間獲得更高的攻擊,在隊伍中擔當着絕對C位。

在英雄的培養梯度上,時魔絕對是剛需神魔之後可以優先選擇的英雄。本體在高競商店可以直接兌換,兌換管道穩定。做一個滿配的時魔去,打JJC也是一個很不錯的選擇。在推圖方面,38章的幾個大關都會需要用得上時魔,雖然大家借一下也可以。

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上面我們講到,時魔作為核心C的關鍵技能是三技能被動-永劫。而30刻印提供了永劫傷害提升的上限,這使得時魔後期C的上限同步提升。而四技能被動-輪回是提升PVP陣容容錯率的核心技能,60刻印讓時魔回溯之後獲得免控。這樣使得輪回這個技能的價值進一步提高,隻要順利觸發,第二輪獲勝的幾率更大。

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技能看完,我們再看一下刻印屬性。時魔升星,可以通過刻印額外獲得爆傷增幅,滿5星能獲得20點爆傷增幅。這對于一個核心C位來說,提升還是非常大的,隻要你夠肝,白嫖一個白5星的時魔也不是不可能。

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刻印的面闆屬性,除了正常的攻擊、急速,高爆傷增幅讓時魔能打出更強的一波傷害。破防數值雖然并不是特别高,但時魔的技能機制太過于鷹霸。整體的面闆屬性,非常契合時魔作為一個陣容中,核心輸出C的扮演者。

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最後再說另外一個加分項,那就是時魔的家具。3紅讓時魔進一步打敵我雙方的時間差,增加三技能的累積時間。增加3技能的累積時間,就是提升時魔的傷害,縮短成長時限。9紅從另一個角度去提升時魔的傷害,增加普攻頻率。

總體來說,時魔的技能機制非常優秀。刻印技能提升傷害數值,刻印面闆提供超高的爆傷增幅,家具提升攻擊頻率。基礎數值、暴擊上限、攻速強化,全方面提升時魔的傷害輸出。

劍與遠征:刻印第四人選,為何時魔可以上榜?

是以,如果你在刻印前三英雄都60了,而且還有一個高練度的時魔,不用猶豫,時魔值得你給一個530960。

我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見喽,拜拜~

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