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刺客的克星?誓約不死流亞瑟新出裝,坦度直接超越項羽豬八戒

作者:名偵探15号

大家好,我是名偵探15号。

我曾經不止一次和大家讨論過亞瑟的強度。

在2021年8月21的正式服更新中,亞瑟的大招得到了全時期加強,在前中期的收割能力更強了。

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常言道量變往往會引起質變,但是這次加強後的亞瑟怎麼樣了呢?

根據近7日的巅峰賽大資料顯示,亞瑟的勝率在全戰士中,目前還是穩居倒數第一,僅高于排名倒第二的趙雲。

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加強之後的亞瑟王,刺殺能力和主流的刺殺戰士如馬超、曜、花木蘭等相比,爆發依然是低了不少,但是比坦度,亞瑟的坦度提升技能隻有他的被動,每2秒恢複2%的血量。

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這種穩定低效的回複手段,顯然是無法讓亞瑟像白起、豬八戒、程咬金一樣,在團戰中心承受大量傷害的。

是以現在,不能打+不能扛,除了1技能的沉默之外毫無特點,構成了亞瑟的最大困境。

但是,如果我說,亞瑟這麼出裝,坦度甚至有機會超越項羽和豬八戒等專業坦克,你學還是不學?

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這面闆坦度恐怖如斯,而且回複能力極強,在三四個敵人同時圍攻的情況下也能頑強抵抗。

這并不是因為,我有什麼神秘的超自然力量,而是因為我出了亞瑟的專精裝——聖印和誓約聖印。

如何在對局中使用誓約聖印?

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目前共創專精裝玩法在正式服限時開啟,将于11月4日正式結束,想要體驗誓約之印的朋友們,可以直接在大廳中的萬象天工上方的共創專精裝按鈕中進入玩法體驗,體驗後還會有一定的獎勵。

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(友情提示:在共創專精裝的玩法中,沒辦法完成王者寶藏的指定對局任務)

聖印和誓約聖印的效果如何?

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聖印這件裝備主要是改變了誓約之盾的效果,從“傷害加深”的效果變成了“回複生命”。

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值得留意的是,亞瑟1技能命中的印記也發生了外觀上的變化,看起來變得更加聖潔了。

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經過偵探的測試,當兩個敵人身上同時有印記時,同時攻擊兩個敵人,可以同時觸發2倍生命值的回複,但實際上由于站位問題,觸發條件很是苛刻,不建議大家去生硬的追求多倍回血。

而且隻有亞瑟的普攻和技能才能觸發回血,而反傷刺甲的反傷、反刺和紅蓮鬥篷的灼燒效果都是沒辦法觸發回血的。

而回血的主力技能自然是2技能。2技能召喚聖盾旋轉5秒,一共可以造成6次傷害,打滿的話,一個2技能就可以為亞瑟回複6%的生命,算是比較可觀了。

1技能标記之後,盡量要一直黏着打,這樣才能提供足夠多的回血量。

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而誓約聖印是聖印的三級裝版本,售價2060G。可以提供200的物抗和120的法抗,以及1200的最大生命,基礎屬性和不祥征兆有點相似了。

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而這件裝備的新被動為力量進階,在額外最大生命達到3500之後,減少1秒1技能誓約之盾的時間。

(6級1技能的冷卻時間是5秒,力量進階達成後,冷卻就隻有4秒了)

缺點在于,誓約聖印的合成途徑非常粗制濫造。

它是由力量腰帶+小布甲+聖印進行合成,根本沒有用于過渡的2級裝,而誓約聖印對戰鬥力的即時提升效果也很差。遠不及暗影戰斧、冰痕之握等瞬間質變裝備。

如果在前中期裸出一個誓約聖印,必然意味着對戰力的巨大犧牲,是以前中期是絕不該出這件裝備的。

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但一旦觸發了力量進階,誓約聖印的好處就來了。

1技能的基礎冷卻從5秒被降低到了4秒,也就意味着,隻需要自身帶25%的冷卻縮減,就可以讓1技能的冷卻重回3秒,實作無限制的加速,比跑男還跑男。

而當亞瑟的冷卻到達40%且出誓約聖印時,1技能冷卻将會隻有2.4秒,

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2.4秒意味着,亞瑟的控制能力将會得到一個突破。

強化普攻的存儲時間是3秒,當1技能的冷卻時間小于3秒時,亞瑟可以更加輕松的實作持續的沉默。

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焚燒一切——誓約不死流亞瑟的出裝和打法

亞瑟的出裝有三個硬性要求。

第一,要有20%以上的冷卻縮減,冷卻縮減可以說是越短越好,否則技能的釋放會非常受耽誤,2技能的冷卻如果時間太長,也會影響回血的效率。

第二,出裝要結合血量和抗性,尤其是血量,否則誓約聖印的力量進階觸發的過慢,會直接浪費裝備效果。

第三,誓約流亞瑟的回複手段很多,是以非常契合不死鳥之眼,不死鳥有1200的血量加成,還是非常不錯的。

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那麼,既然出裝思路已經定下來了,肉度完全O的K。

由于聖印的原因,1技能的印記不會造成基于最大生命值的法術傷害,是以如果還是按照之前的冰痕+戰斧的思路,我們會發現,自己的傷害特别刮痧。

而下面就是逆轉的辦法。

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憑借雙燒來吃飯,就是誓約不死流亞瑟的答案。

在我剛剛把亞瑟打上省前十的時候,偵探是非常摒棄亞瑟出紅蓮鬥篷這件裝備的。但是在看到專精裝的方案後,我覺得,紅蓮鬥篷才是誓約流亞瑟的出路。

從專精裝的特點可以看到,誓約不死流亞瑟的生命值和生命回複都是非常高的,那麼出裝做紅蓮鬥篷+巨人之握的組合,直接就能把這個優勢給發揮得淋漓盡緻,而爆裂之甲可以彌補亞瑟的移速,我們放在最後一件出。

而冷卻縮減的需求,我們通過冷靜之靴+藍buff+5虛空來實作,已經有了38%的冷卻,峽谷來去快如風。

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可能有的朋友好奇,為什麼亞瑟的銘文裡要帶七個貪婪?

很簡單,為的就是法術吸血。

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亞瑟的大招、紅蓮鬥篷的傷害都是法傷,而且都能産生範圍吸血效果,是以攜帶貪婪就是為了把吸血的數值提上去,在雙燒的同時也能擁有不俗的吸血。讓亞瑟變得更肉更耐打。

注意:法術吸血也會受到不死鳥之眼的加成!

但是誓約流亞瑟也有兩個比較重要的限制因素:

1,減速技能缺失,因為不出冰痕之握,是以減速敵人隻能靠紅buff和懲擊,誓約流亞瑟是需要拿藍拿紅的。隻有當自家法師特别厲害的時候,才建議把紅buff讓給法師。

2,法穿的缺失。誓約流亞瑟的傷害主要是法傷,紅蓮鬥篷和大招的傷害,全是魔法傷害,這本是亞瑟作為一個實體英雄的優勢所在。

但是一旦對面的英雄出了魔女鬥篷或者永夜守護、破魔刀等裝備,亞瑟的法傷優勢就會蕩然無存,而亞瑟的裝備格子隻有六個,其中新專精裝就占了一個,連冰痕之握的格子都沒有了,哪裡還能出法穿呢?

是以偵探建議,中路的隊友可以選擇妲己或者姜子牙這兩個英雄。

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妲己的被動可以直接減少敵人的法抗,後期疊加3層之後,可以直接把敵人的法抗降低216,讓對面的魔女鬥篷瞬間報廢。

而且,妲己的2技能也可以和亞瑟形成非常不錯的控制鍊,缺點就是前期較弱,缺乏自保能力。

姜子牙也是同樣的道理,姜子牙1技能命中之後敵人會被減少雙抗和移動速度,坦克秒變脆皮。

以上就是誓約不死流亞瑟的全部内容。

目前共創專精裝還在測試階段,估計今年結束之前是沒辦法上線到排位的,因為還有大量的設計和平衡任務要做。

大家覺得應用了專精裝的“誓約不死流”亞瑟強度如何,能否完勝正式服的黑切冰痕流亞瑟呢?

歡迎大家來和偵探一起交流,分享你的想法!

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