“我的回合,抽卡!”
相信不少和筆者一樣準備步入30歲大關的朋友,都曾在學生時代的課後和同學們來上幾局“遊戲王”;盡管回想起來,當年的對局經常有從手牌中直接扔陷阱卡、儀式/同調怪獸直接上位召喚、卡組塞滿反射筒和激流葬這些神奇操作,各種效果極其生草的ZCG假卡更是把戰局攪的天翻地覆,這段鬥智鬥勇的奇幻旅程還是成為了不少玩家的寶貴回憶。

今天要為大家介紹的由@Swamp Leaper 送出的樂高IDEAS創意項目也和這款經典卡牌遊戲息息相關,不過它并不是怪獸或者角色的相關題材,而是——決鬥盤~
(碎碎念:我覺得D輪更适合做成積木……)
從它的整體布局來看,作者顯然是基于Konami在2017年推出的新大師規則(俗名“大師4”)及後續修訂來制作這套決鬥盤,在5個主怪獸區和5個魔法/陷阱卡蓋卡區之外新設了兩個額外怪獸區以放置額外卡組中的怪獸,主卡組、額外卡組、墓地以及從遊戲中除外的卡槽也一應俱全,“與時俱進”的具備了極高的實用性,你是真的可以用它來打牌的(笑)。
不過考慮到在新大師規則推行同期和後期的三部作品ARC-V,VRAINS和SEVENS中,決鬥盤要麼是全息投影,要麼已經做成了現實中根本沒法還原的科幻産品,這套決鬥盤的外形主要還是以經典的初代折疊決鬥盤為參照物;然而不知出于何種考慮,決鬥盤主體的轉折處設定在了左起第三張卡槽而非片中各代決鬥盤通用的第二張,外觀辨識度受到了不小的影響。
額外怪獸區和場地魔法區一樣,使用了斜向/縱向的卡槽來固定追加卡片,是以沒有設定卡托背闆。
主卡組下方的臂環,鑒于樂高積木的強度和它肉眼可見的整體重量,應該不會有人真的把它帶到手上。
比較遺憾的是,截止到文章截稿時的8月21日,這套決鬥盤在IDEAS官網上的集贊數僅為448個,在剩餘不到300天的集贊期内可能也隻能達到千贊級成就;鑒于它的零件數、體積等資料缺失,純論外觀還原度也有待商榷,即使樂高真的打算和Konami幹一票,估計也不會選取這等複雜程度的設計來挑戰官方設計師的刀法……
但從玩家視角來說,難道這套決鬥盤它不夠帥氣嗎~
“決鬥,開始”!
以上就是本期IDEAS優秀提案介紹欄目的全部内容,更多精彩敬請關注:壞雪的樂高倉庫&吉姆的世界;
我是93,我們下期再見啦~