終結技這個設定起初源自于動漫,比如《火影忍者》中的地爆天星、《死神》中的月牙天沖等等,簡單粗暴的大招設定不僅看得人熱血沸騰,而且還能夠有效的推動劇情發展。後來終結技的設定被引入到了遊戲之中,催生一系列讓人印象深刻的終極大招,下面就帶各位去了解一下遊戲中那些毀天滅地的終極大招。

《守望先鋒》
作為一款FPS遊戲,《守望先鋒》中的技能顯然更加的重要,甚至在很多國際賽事上可以看到,這就是一款玩大招營運的遊戲。其中的大招設計也是辨識度極高,比如天使的英雄不朽、麥克雷的午時已到、鐵拳的毀天滅地。
《最終幻想7》
作為一款JRPG,終極大招的設定肯定是少不了的,而這款遊戲中最讓玩家印象深刻的技能,應該就是開啟第二形态的薩菲羅斯釋放超新星。這個技能直接召喚彗星引爆了太陽,官方甚至還為此打造了漫長的過場動畫,讓玩家想不記住都難。
《戰神遺迹》
終極大招其實一般隻出現于單機或者格鬥遊戲之中,現在的網遊中已經很少看見這樣的設定了,不過也有一些頗有情懷的作品在繼續沿用這種設定,就比如剛剛上線不久的《戰神遺迹》。這款基于多元宇宙打造的炫酷爽遊,不僅加入了終結技,而且還是最經典的怒氣積累設定,讓不少玩家看到後大呼爺青回。
在《戰神遺迹》中,每一次普攻和釋放技能都會讓角色産生怒氣值,當怒氣值集滿之後便會亮起終極大招的圖示。這款遊戲中的大招可以說是将“炫酷爽”三個字诠釋得淋漓盡緻,高額的AOE傷害、爽快的打擊感、炫酷的過場動畫,加上全屏特效,給人一種電影級别的視覺沖擊。
而且值得一說的是,《戰神遺迹》還根據不同角色的職業定位,打造了完全不同風格的大招。比如幻刺的定位是一位刺客,他的終極技能裁決之刃便是召喚多道影分身高速攻擊敵人;而戰士定位的龍戰,則是直接召喚出一道烈焰巨龍從空戰打擊敵人;還有法師定位的秘法,可以召喚聖光審判。這些大招設定不僅辨識度極高,而且特效相當震撼,畫面表現絲毫不亞于主機作品。
當然這款遊戲的大招到底有多震撼,隻有親身體驗過才會了解。《戰神遺迹》已經在5月20号正式上線,各位不妨趕緊進入遊戲領略一番。