<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="1">10月26日更新</h1>
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="3">職業</h1>
●靜谧之瓶(格裡恩技能)和治療效果不再重置近戰攻擊計時。
死亡騎士
●修正了失格者之梏(格裡恩技能)不會擴散到死亡騎士身後的敵人身上的問題。
邪惡
●邪惡突襲(天賦)的公共冷卻時間現在正确地被急速降低。
惡魔獵手
●惡魔追擊(法夜技能)的效果現在能夠被玩家的免疫類技能移除。
●修正了黑暗迷失(導靈器)的效果無法随更高的導靈器等級提高的問題。
浩劫
●命運共舞(導靈器)的傷害效果提高了300%(原為650%)。
●修正了命運共舞導靈器沒有提高死亡橫掃最後一擊的傷害的問題。
複仇
●燃焰飼魂(通靈領主技能)召喚的惡魔從惡魔變形獲得50%的最大生命值加成。
德魯伊
●修正了對熊貓人施放複生時,重獲新生(導靈器)的進食充分效果沒有受到美食家種族特長加成的問題。
獵人
●束縛射擊(天賦)的效果現在會在受到足夠的傷害時被打破。打破該效果的傷害門檻值比其他定身效果高。
開發人員說明:我們意識到束縛射擊已經成為了獵人實用技能中的一部分,并想讓它仍然保持強大的定身效果,且被傷害打破的幾率比其他效果低。
●施加冰凍陷阱時現在會移除目标身上的奪命黑鴉負面效果。
野獸控制
●更新了狂野怒火的技能描述來更好地與它的效果保持一緻。狂野怒火的效果沒有發生變化。
射擊
●修正了施放獵人印記時射手優勢(導靈器)會移除目标的潛行效果的問題。
●修正了玩家的射手優勢(導靈器)會被另一個裝備射手優勢導靈器的獵人的獵人印記移除的問題。
生存
●修正了協同進攻需要你擁有寵物的視野的問題。
法師
冰霜
●冰刺的傷害提高了12%。
●寒冰箭的傷害提高了8%。
●冰風暴的傷害提高了10%。
武僧
織霧
●修正了對自己引導撫慰之霧時移花接木會治療施法者兩次的問題。
●修正了璀璨迷霧(導靈器)不會提高骨塵酒的迷霧之風的治療效果的問題。
踏風
●基佛的通天掌(符文銘刻之力)現在正确地提高骨塵酒(通靈領主技能)的爆擊幾率。
聖騎士
神聖
●修正了施放賦予信仰(天賦)會重置近戰攻擊計時的問題。
潛行者
●修正了淬毒強攻(符文銘刻之力)的暗影之力不會影響某些其他專精的技能的問題。
敏銳
●修正了狂熱鞭笞(溫西爾技能)總是因為死亡符記而爆擊的問題。
術士
●選中免疫傷害的目标時,靈魂衰敗之囊(法夜符文銘刻之力)不再産生層數。
戰士
狂怒
●自動攻擊的傷害提高了43%。
PS:冰法又加強了。。。三系法師都這樣了,還加強的嗎?我大獵人都改了個毛線啊~9.15什麼強就不用多說了吧。。。。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="55">盟約</h1>
靈魂羁絆
溫西爾
●戰場氣息(德萊文将軍)不再計算附近潛行的敵人。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="60">PvP</h1>
以下玩具不再能夠在戰場和競技場使用。:
●參賽者的盛裝
●法夜豎琴
●烈焰短笛
●熊貓人種族特長震山掌的癱瘓技能現在會被吸收的傷害打破。
●荊棘術(PvP天賦)不再将傷害反彈給10碼以外的敵人。
恢複
●花開花謝(導靈器)對迅捷治愈的治療加成在PvP戰鬥中的效果降低了50%。
●修正了獵人能夠在假死時奪取戰場旗幟的問題。
●修正了潛地攻擊的冷卻時間會被野獸親和(PvP天賦)縮短的問題。
●修正了法力寶石無法在評級戰場和評級競技場中使用的問題。
火焰
●修正了被不死鳥之焰擴散的點燃會擊中暗影鬥篷效果下的潛行者的問題。
●離開戰場或競技場時光環不再被移除。
●修正了如果潛行者在開始角鬥時處于聖騎士的保護祝福效果下,暗影決鬥(PvP天賦)的目标會不可見的問題。
●屠戮箭(通靈領主技能)對惡魔之箭、暗影箭或燒盡的傷害加成不再能被驅散。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="86">托加斯特,罪魂之塔</h1>
心能之力
●修正了符文獵手的觸發過于頻繁的問題。
●石化的寵物食物的傷害現在正确地随心能之力層數提高。
PS:本次更新對職業PVE和PVP方面進行了強度調整,強的還是強,弱的依舊弱。
法師塔測試後,強度并未在本次更新時展現,不确定再9.15上線時,強度是否下調。
9.15上線時間目前已經确認,國服開放時間為11月4日,軍團再臨時光上線時間延後,為12月9日。總的來說9.15版本沒有太多新遊戲内容,主要就是玩小号。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="95">PTR 9.1.5官方更新檔說明</h1>
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="96">成就</h1>
●對麥卡完工進行了以下改動:
開發人員說明:我們正在平滑這個史詩成就的不完善之處來幫助卡在某個稀有元素的玩家最終獲得機輪車坐騎!
●黑膠唱片:諾莫瑞根大捷 - 現在必定從困難模式的開墾鑽機事件中掉落。
●黑膠唱片:諾莫瑞根之戰 - 提高了所有全息影像首領的掉率。
●圖紙:全息數字化中繼器 - 提高了所有全息影像首領的掉率。
●圖紙:應急火箭雞 - OOX-迅足/MG的重新整理更快,并且如果在路徑終點前沒有被擊殺則不再消失。如果你有資格拾取OOX-複仇者/MG的戰利品,OOX-迅足/MG現在會在從你身邊跑過時在小地圖上顯示星星。
●顔料瓶:鋼鐵檸檬 - 提高了蒸發器放熱線圈的掉率。縮短了下雨的時間,但大幅提高了氧化瀝出液在雨中的重新整理速度(提高了700%)。氧化瀝獸現在有高得多的幾率在雨中重新整理。
●“遊戲結束”和“久經沙場” - 這兩個任務現在總是作為“毀滅性玩具”的後續(原為随機選擇一個任務)。
●八原色 - 該成就現在賬号共享,并且為你賬号上的所有角色提供X-995型機械貓坐騎的所有顔色選項。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="107">同盟種族</h1>
●至高嶺牛頭人、光鑄德萊尼、夜之子和虛空精靈有了新的角色自定義選項。
開發人員說明:PTR角色複制可能會在我們進行新的自定義選項開發時看起來有所不同。
●光鑄德萊尼聖騎士現在有了獨特的職業坐騎 - 光鑄廢墟遊蕩者。
●解鎖庫爾提拉斯人類、機械侏儒和黑鐵矮人不再需要完成地下城任務。接到地下城任務後可以再次與NPC對話來選擇跳過任務。
●修正了若幹男性夜之子面部選項的嘴巴問題。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="114">美術</h1>
●暴風城和奧格瑞瑪增加了天氣效果。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="117">職業</h1>
●所有2分鐘及以上冷卻時間的技能現在會在團隊副本首領戰結束或開始史詩鑰石地下城時重置(原為3分鐘及以上)。這個改動不影響薩滿祭司的複生和術士的末日儀式。
●以下群體技能不再有最大目标上限,而是在超過5個目标時造成較低的傷害:
開發人員說明:随着暗影國度的釋出,我們降低了若幹技能能夠攻擊的目标最大數量,這些改動是為了解決在地下城中一次性拉大量敵人相關的遊戲性問題。玩家常常把這些改動稱之為“AoE目标上限”。我們的目的是降低與大量目标戰鬥時(比如15到20個敵人)的爆發AoE技能的效果,同時提高與少量敵人戰鬥時(比如3到5個敵人)的效果,并且在技能描述中明确說明了這一點。仍然“沒有上限”的技能通常是那些在較長的持續時間中造成較低傷害的技能(比如暴風雪和奉獻)。随着其他的改動,我們不再将“拉盡可能多的敵人,使用爆發技能全部AoE掉”作為應對情形下的主要政策。
我們收到了大量關于這些技能沒有在範圍内擊中敵人會在魔獸世界的戰鬥感到很奇怪的回報,而且在刷傳承内容的首領戰時也會産生問題。是以在9.0中從沒有上限改為有嚴格上限的很多技能現在變為“超過5個目标時降低傷害”。這意味着這些技能會在5個目标時造成全額傷害,而在超過5個目标時對每個額外的目标造成較低的傷害。也就是說雖然這些技能的總體傷害會随着目标數量有所提高,但對每個目标的傷害會有所降低。這個解決辦法意味着這些技能和相關的職業仍然能夠在處理4-6個敵人時保持較大的優勢。同以往一樣,這些調整會根據接下來幾周的PTR的回報進行調整。
●憎惡附肢(通靈領主技能)
●複活的蹒跚者(符文銘刻之力)
●冰霜之鐮(天賦)
●浩劫
●刃舞
●邪能彈幕(天賦)
●靈魂裂劈
●幽魂炸彈(天賦)現在對超過5個目标造成較低的傷害(原為20個目标上限)。
●橫掃
野性
●野蠻揮砍(天賦)
●魂鑄餘燼(符文銘刻之力)
●野獸順劈
●多重射擊
●爆炸射擊(天賦)
●削鑿
●屠戮(天賦)
●冰川碎片(符文銘刻之力)
●神鶴引項踢
酒仙
●碧玉疾風(天賦)
●怒雷破
懲戒
●神聖風暴
●影分身(天賦)
薩滿祭司
元素
●風暴元素(天賦)的風暴之眼
●旋風斬
武器
●順劈斬(天賦)
●破壞者(天賦)
●悍勇無畏(天賦)
防護
以下群體技能不再有最大目标上限,而是在超過8個目标時造成較低的傷害:
●犧牲契約
鮮血
●吞噬(天賦)
●白骨風暴(天賦)
●爆裂之瘍
●彈幕射擊(天賦)
奧術
●奧能回響(天賦)
●寒冰寶珠
奇襲
●刀扇
●猩紅風暴
●黑火藥
●袖劍風暴
惡魔學識
●惡魔衛士的魔刃風暴
●劍刃風暴
●失格者之梏(格裡恩技能)的傷害降低了10%,但現在有100%的幾率在觸發時擴散到附近敵人身上(原為50%)。
●憎惡之狂(通靈領主符文銘刻之力)現在對所有受到傷害的敵人施加10%傷害加成(原為被憎惡附肢拉到的敵人)。
●凋零之地(法夜導靈器)的效果提高了50%。
●絕對黑暗(溫西爾導靈器)的傷害效果提高了50%。
●衰弱痼疾(導靈器)的效果提高了600%。
●吞噬(天賦)的傷害提高了60%。
●罪孽烙印(溫西爾技能)的冷卻時間縮短至45秒(原為1分鐘)。
●盲者信念(格裡恩符文銘刻之力)激活時消耗小型靈魂殘片現在提供1%全能(原為1%精通)和10點惡魔之怒。
●發現4種新的旅行形态外觀,每種外觀擁有2種配色。
●精确本能導靈器現在可供所有專精使用(原為僅限守護專精)。
●激變蜂群(通靈領主技能)的跳躍距離提高至50碼(原為25碼),并且如果在友方目标身上消失并且50碼内沒有敵方目标,現在會跳向一個友方目标。
●猛虎之怒期間施放激變蜂群(通靈領主技能)現在獲得初始持續時間的傷害加成。
●修正了捕食本能導靈器的某些等級沒有在猛虎之怒傷害加成激活時強化自動攻擊和持續傷害的問題。
●修正了捕食本能導靈器不會影響痛擊和野性狂亂持續傷害的問題。
●百花齊放現在有了新的視覺效果。喜歡之前的視覺效果的玩家可以使用野性蘑菇雕文來變回之前的真菌外觀。
●北風長、冥蠅和躍足獸現在能夠被馴服為寵物。
●死亡飛輪(通靈領主技能)現在還會使你和寵物對受到傷害的敵人的所有實體傷害提高10%,持續10秒。
●施放劫掠射擊(溫西爾技能)現在額外造成一次傷害。該傷害也有15%的幾率重置奪命射擊的冷卻時間(受強化彈矢導靈器加成)。
●巫妖之賜(通靈領主導靈器)的效果提高了100%。
●真氣爆裂(天賦)現在對6個以上的目标産生較低的治療效果。
開發人員說明:這個法術之前使用了複雜且不可見的群體治療上限機制。這個改動将在治療6個目标後對每個目标産生會衰減的治療效果。
●隕落僧衆(溫西爾技能)現在召喚相同數量的其他專精高手(原為随機),并且高手現在會對目标施加玄秘掌。
●玄牛高手被召喚後現在會朝武僧投擲隕落酒,為武僧提供相當于10%最大生命值的吸收盾,持續8秒。
●白虎高手的猛虎掌的傷害提高了200%。
●如果範圍内的敵人數量超過1個,白虎高手現在會施放神鶴引項踢。
●白虎高手激活時,武僧和他的同伴獲得5%的移動速度加成,可以與武僧的疾風步等其他移動速度加成效果疊加。
●法夜之道(法夜導靈器)的效果提高了100%。
●特别快遞(天賦)的傷害提高了100%。
●隕落僧衆(溫西爾技能)的玄牛高手的火焰之息傷害減免現在與你自己的隕落僧衆傷害減免疊加。
●隕落僧衆(溫西爾技能)的朱鶴高手現在優先治療武僧。
●隕落僧衆(溫西爾技能)的朱鶴高手的氤氲之霧不再因為武僧的急速而縮短冷卻時間。
●隕落僧衆(溫西爾技能)的朱鶴高手被召喚時現在施放兩次氤氲之霧。
●在前20秒内每對一個目标使用幻滅踢、猛虎掌和旭日東升踢現在使神鶴引項踢(2級)的傷害提高18%(原為15%),最多疊加5次(原為6次)。
●隕落僧衆(溫西爾技能)的白虎高手現在算作你最近攻擊的神鶴引項踢加成。
●正義之力(通靈領主導靈器)的傷害效果提高了400%,治療效果降低了50%。
●四季祝福(法夜技能):陽春祝福現在使治療效果提高15%(原為10%),受到的治療效果提高30%(原為20%)。每層凜冬祝福現在使敵方目标的攻擊速度和移動速度降低5%(原為3%),傷害提高了40%。
●征服者之錘(通靈領主技能)現在使免費施放的消耗神聖能量的技能的效果提高25%。
牧師
●神聖之星(天賦)和光暈(天賦)現在對6個以上的目标産生較低的治療效果。
開發人員說明:這些法術之前使用了複雜且不可見的群體治療上限機制。這個改動将在治療6個目标後對每個目标産生會衰減的治療效果。
●神聖之星發出和傳回時的治療上限分别計算。
●神聖之星(天賦)的傷害提高了40%。
●光暈(天賦)的治療效果降低了20%。
開發人員說明:結合上述改動之後,在治療大量目标時的治療效果仍然有所提升。
●潰爛灌注(通靈領主導靈器)的傷害和治療效果提高了100%。
戒律
●幡然悔悟(天賦)的治療效果提高了15%。
●暗影盟約(天賦)的治療效果提高了10%,法力消耗降低了10%,持續時間縮短至7秒(原為9秒)。
暗影
●瘋入膏肓的持續時間延長至30秒(原為25秒)。
●心智聯結(天賦)現在造成60%心靈震爆的傷害(原為50%)
●淬毒強攻(符文銘刻之力)略微進行了重新設計:敗血刃傷在目标身上消失時,你獲得以下效果中的兩種,持續10秒:對你的目前目标施加暗影之刃、沖動或宿敵。提供的加成是你目前專精中不可用的技能,比如奇襲潛行者将獲得沖動和暗影之刃。
●敗血震蕩(法夜導靈器)的效果提高了50%。
狂徒
●恐懼之刃(天賦)初始打擊的傷害提高了25%,并且現在立即補滿你的連擊點數。
●極樂挽歌(格裡恩導靈器)的效果提高了50%。
●更新了靈魂連結圖騰的技能描述來更好地與它的功能相比對。靈魂連結圖騰的功能沒有發生變化。
●災禍降臨(溫西爾技能)的混亂心能之雲寬度提高了60%,現在在命中時造成一跳傷害,并且會更加準确地對敵方目标施加持續傷害效果。
●屠戮箭(通靈領主技能)的施法時間縮短至2秒(原為2.5秒)。
●碎魂奉納(格裡恩技能)的瞬發和持續傷害提高了20%,施法時間縮短至1.5秒(原為2秒)。
●受難靈魂碎岩(格裡恩符文銘刻之力)的爆擊幾率加成提高至45%(原為40%),現在還會在碎魂奉納(格裡恩技能)消失時使術士的移動速度提高33%,爆擊幾率提高15%。
●虛空傳送門(天賦)的冷卻時間縮短至2.5分鐘(原為3分鐘)。
●嚴苛懲罰(溫西爾導靈器)的效果提高了50%。
●勝利在望(天賦)的冷卻時間縮短至25秒(原為30秒),并且現在恢複你40%的最大生命值(原為30%)。
●無情碾骨(導靈器)的效果提高了100%。
●劈斬(導靈器)的效果提高了50%。
●施放判罪(溫西爾技能)時罪孽沖動(溫西爾符文銘刻之力)現在使天神下凡(天賦)的持續時間延長2.5秒(原為破釜沉舟延長3秒)。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="312">盟約</h1>
●達到較高名望的玩家現在能夠自由地切換任何盟約,沒有冷卻時間和限制,并且即使即使在不同盟約中也能使用從其他盟約獲得的裝飾性獎勵。隻要一個角色達到盟約等級,其他小号也能切換盟約和使用裝飾性獎勵
●導靈器能量已被移除。導靈器現在能夠沒有限制地自由切換
●隻要一個角色完成了暗影國度或刻希亞盟約戰役,其他加入相同盟約的小号現在也能從所有追趕機制中獲得戰役相關的名望。
●隻要一個角色解鎖了第三個靈魂羁絆,其他加入相同盟約的小号現在也能立即解鎖他們的第二個和第三個靈魂羁絆。
●新盟約玩具等待你們發現
法夜
●新靈魂變形可供收集。
●新小動物變形 - 由于體形太小,它們隻能在休息區域使用。
●增加了靈魂變形和小動物變形随機變為已收集外觀的選項。
聖所
冒險
●通過最大冒險等級解鎖的噬淵任務出現更加頻繁,并且減少了出現的條件。
心能導流器
●增強增益效果現在持續到日常任務重置,并且在所有暗影國度非副本區域生效。
●已經建造和更新了盟約心能導流器的玩家現在會根據更新的心能導流器的最高等級從所有的盟約使命中收到感激之禮。
●心能現在每天能夠在所有已解鎖的位置引導(原為每天一個)。
法夜:女王的溫室
●所有種子現在堆疊至200(原為20)。
●所有之前獎勵優秀品質種子的地區現在獎勵精良品質的種子。
溫西爾:灰燼王庭
●玩家現在能夠利用他們對賓客的影響來幫助他們的朋友或小号。
●一旦你完成了賓客的摯友任務,該名賓客會在你的灰燼王庭場景戰役中向所有通路你的其他玩家提供一個任務。
●“朋友的朋友”任務永久性地使從該名賓客獲得的聲望提高30%,這樣邀請一兩個朋友到你的下一個灰燼王庭并開始介紹任務會幫助他們更快地成為朋友。
●賬号上的小号也會在他們自己的灰燼王庭場景戰役中獲得這些任務。畢竟好事傳千裡!
●泰梅爾現在出售新的物品:聚會通報官的聚會帽。
●這個賬号綁定的物品能夠郵寄給小号,永久性地使任何使用它的角色獲得灰燼王庭的聲望提高30%。
●該物品還會給泰梅爾一頂新的更加炫酷的帽子,使你能夠在場景戰役中讓泰梅爾把帽子戴在你頭上。
●如果你的目前賓客中還沒有獲得出席函(也就是說你開始場景戰役時不會出席),你會在排場景戰役時收到确認提示。
救贖之魂
●無論名望等級如何,所有玩家現在都有20個救贖之魂版本的周常任務“帶回失落之魂”。
●增加了額外帶回20個救贖之魂的可重複任務來加快玩家盟約聖所的進度。
●在托加斯特,罪魂之塔内救助的靈魂現在也算作“帶回失落之魂”的進度。
格裡恩:晉升之路
●進入晉升之路不再有花費。服務勳章現在隻能在晉升工藝中使用。
●20%的增益效果晉升之力為晉升之路中的所有靈魂羁絆激活。該增益效果預設激活,但可以通過競技場的晉升之力火盆關閉。
●所有晉升之路工藝材料的掉率提高了10%。
●靈魂之鏡碎片現在有一定幾率由噬淵的淵誓格裡恩掉落。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="351">團隊副本和地下城</h1>
時空漫遊(該功能将在以後的PTR更新檔中生效)
●新:軍團再臨時空漫遊
●該事件第一次出現在遊戲中時持續2周,之後将作為後續額外事件變為正常的1周活動。
●時空漫遊地下城:黑鴉堡壘、艾薩拉之眼、黑心林地、守望者地窟、奈薩裡奧的巢穴和群星庭院。
●時空漫遊法師塔(該功能将在以後的PTR更新檔中生效)
●在9.1.5中,軍團再臨時空漫遊将第一次開放,并用一種奇妙的方式回到過去的英雄時刻:艾澤拉斯的勇士們将能夠再次進入法師塔。最初的七種不同的挑戰(根據你的專精分組)将能夠在軍團再臨時空漫遊期間重複嘗試。
●每種挑戰包含必需存活下來才能獲得獎勵的單人戰,并且在軍團再臨時空漫遊中不再要求你擁有神器,也不需要你之前玩過軍團再臨。
●成功完成法師塔挑戰現在會獎勵你一件适合你的職業的軍團再臨主題的護甲。9.1.5中還為肯瑞托最全能的勇士提供了新成就。在戰網的不同角色上完成所有7種挑戰的玩家将獲得獨一無二的飛行坐騎:翺翔的法術書。此外,完成魔王歸來挑戰的守護德魯伊還會獲得新的邪能版“熊人”形态。
●調整了時空漫遊節日期間可進行的地下城清單。
●擊敗時空漫遊團隊副本首領現在還會提供時空漫遊周常任務“燃燒的時光之路”、“冰凍的時光之路”和“崩裂的時光之路”的進度。
上古鑰石(該功能将在以後的PTR更新檔中生效)
●軍團時空漫遊激活時,玩家能夠與奧利波斯的塔·赫蘇普對話來獲得一把上古鑰石進入最高等級的6個軍團再臨史詩鑰石地下城。
●以這種方式進入的軍團再臨史詩鑰石地下城擁有自己的詞綴,與暗影國度史詩鑰石地下城相同物品等級的戰利品,并且算作周常宏偉寶庫獎勵選項。
●從軍團再臨史詩鑰石地下城中獲得的物品能夠用勇氣點數更新,但不會出現在宏偉寶庫中。
●10級或以上軍團再臨上古鑰石的新地獄火詞綴現在可供測試。
史詩鑰石地下城
詞綴
●激勵現在持續20秒(原為永久持續)。
●死疽潰爛現在持續6秒(原為8秒)。
●暴怒現在提供50%的傷害加成(原為75%)。
傳承團隊副本
調整了以下首領戰的難度以适合單刷:
安托魯斯,燃燒王座
●安托蘭統帥議會
●生命的縛誓者艾歐娜爾
●瓦裡瑪薩斯(這個改動将在之後的PTR更新檔中實裝)
●破壞魔女巫會
●阿格拉瑪
薩格拉斯之墓
●絕望的聚合體
●堕落的化身
●基爾加丹
暗夜要塞
●古爾丹
勇氣試煉
●海拉
●傳承拾取規則現在在争霸艾澤拉斯團隊副本和地下城生效。無論團隊規模大小,這些首領戰現在掉落固定數量的戰利品。
●所有資料片進入時空漫遊戰役随機地下城隊列的彈出提示現在在隊列的5分鐘後出現(原為15分鐘)。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="392">海島探險和戰争前線</h1>
●你現在能夠單獨或組建最多3個玩家的隊伍進入普通、英雄或史詩海島探險。與達薩羅(部落)的雷茲奧昆船長或伯拉勒斯(聯盟)的弗林·法溫德交談開始你的單刷海島之行!
●進入普通激流堡之戰和黑海岸之戰的玩家數量要求降低至5個(原為15個)。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="396">物品和獎勵</h1>
●玩家現在隻需要在每個賬号的一個角色上完成突襲墓穴成就就能在破碎海灘開始軍團再臨職業坐騎任務。每個角色仍然需要完成職業大廳戰役、完成任務并招募最後的大廳勇士。
●從試衣間分享連結在聊天頻道或線上炫耀你的全部幻化外觀。玩家能夠将滑鼠移動到這些物品上來看到它們的收集情況:是否已經完成收集,或者是否能夠被檢視它的角色獲得。
●裝飾類物品的幻化外觀現在在使用物品時學會。
●加入了新的傳家寶裝備等級。所有傳家寶現在能夠在暗影國度和命運絲線之外使用(該功能将在以後的PTR更新檔中生效)。
●立即探索所有地區和為你的小号解鎖所有飛行路線的傳家寶偵查地圖現在能夠在所有資料片使用(原為僅限卡利姆多和東部王國)。
●提高了統禦碎片的掉率。
●大幅提高了8到12層托加斯特,罪魂之塔、噬淵突襲、托加斯特折磨者和指揮桌任務掉落的靈魂薪塵數量。
●達到80名望的玩家能夠在奧利波斯以500金币的價格購買掮靈區分印記,使一個小号的名望立即提高至40。無法對40名望以上的角色使用。
●玩家現在能夠購買各種版本的刻希亞軍械來制造特定部位的裝備。
●奇珍大廳的收購者塔·苟什現在出售傳送門控制碎片,讓你激活最近的惡魔傳送門。
奧利波斯的傳家寶商人現在出售以下賬号綁定物品:
●旅行者的心能寶藏:使心能能夠被帶到新的盟約或發送給小号。
●使用勇氣購買的英勇裝備箱:包含一件210物品等級的0層史詩地下城裝備。該箱子隻能被1500或以上史詩鑰石地下城評分的角色購買。
●使用征服購買的不羁裝備箱:包含一件220物品等級的非評級PvP裝備。該箱子隻能被任意PvP分組中達到1600或以上PvP等級的角色購買。
●時縛沉思 - 将一個冒險者同伴設定為30級。需要有一個同伴達到40級。無法對30級及以上的的同伴使用(原為直接為你選擇的冒險者同伴提供5000點經驗)。
開發人員說明:在閱讀了玩家關于相對于提供的經驗值而言,心能的消耗過高的回報後,我們将該物品改為使同伴的等級設定為30級。該物品最初的設計是為了讓等級很低的同伴快速更新,而不是作為與系統互動的替代品。根據玩家的回報進行進一步的檢查後,我們認為用心能換取5000點經驗的成本太高了,并改為直接更新到30級。
●時尚試煉世界事件中新增6種幻化鞋子。這些新鞋子為通常不穿鞋子的種族提供獨特的外觀,并且可以使用時尚試煉獎币購買(這些鞋子可以在PTR的主城幻化師處購買)。
●提高了纏魂月徽的掉率。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="416">刻希亞和噬淵</h1>
●在噬淵解鎖從威·娜莉的避難所到破滅堡和淵獄的額外快速飛行選項。
●完成檔案員羅-遂爾的任務現在能夠在刻希亞使用心能分流器來直接儲存心能。
檔案員卷宗聲望
●賬号上的角色達到了相應的聲望等級後,研究報告(物品更新)和專著物品(9.0的額外掉落)現在能夠購買全賬号購買。
●達到6級的玩家現在能夠購買“研究報告:聖物檢查技術”:一個能夠發送給小号使他們從聖物和聖物碎片獲得的聲望提高50%的賬号綁定物品。
●4級時提供的任務“聖物效率”現在還會提高作為稀有怪物和寶箱額外掉落、日常任務以及周常獎勵箱子開出的聖物的平均數量。有20%的幾率從稀有怪物和寶箱的掉落中獲得兩倍的聖物碎片。
●增加了兩個新任務:3級的“聖物線索”,有10%的幾率獲得兩倍的聖物碎片,以及5級的“聖物獵人”,将雙倍幾率提高至40%。兩個新任務還會提高作為稀有怪物和寶箱額外掉落、日常任務以及周常獎勵箱子開出的聖物的平均數量。
開發人員說明:如果一個玩家的大号已經達到了6級,我們想通過提供立即更新以及提高聲望獲得速度的方式來改善小号在刻希亞提升裝備的體驗。我們也了解聲望的最後一級花費的時間比我們預期的要長,尤其是那些遊戲時間有限或還不足以進入刻希亞裂隙的玩家。為此我們在3級和5級加入了新任務,并且調整了4級任務來提高周常和日常任務獎勵的聖物數量。再加上其他提高聖物碎片掉落的加成我們希望能夠加快每隔玩家恢複檔案員卷宗的進度。
●重複擊殺刻希亞的稀有怪物現在有一定幾率掉落聖物(原為每天隻有一次機會)。
●帶有全視水晶的玩家現在能在刻希亞看到更多攜帶聖物的敵人。
●訓練有素的躍足獸運送者現在能找到更多的聖物箱子。
刻希亞裂隙
●達到4級檔案員卷宗的角色或賬号上的小号現在會接到新周常任務“丢失的研究”。這個新任務會指引玩家進入刻希亞裂隙,并獎勵大量檔案員卷宗聲望和編集研究。
●刻希亞裂隙中的敵人現在掉落被竊的聖物碎片,并有一定幾率掉落聖物。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="432">寵物對戰</h1>
●無瑕和種族特定的戰鬥訓練石現在固定提供2000點經驗(原為升一級的經驗)。
●邪能戰鬥訓練石現在固定提供10000點經驗(原為升五級的經驗)。
●終極戰鬥訓練石現在花費35個抛光的寵物符咒(原為60個)。
●使用等級相當的一隊寵物與野外寵物戰鬥現在提供兩倍的經驗。隻要你隊伍中的任何一個寵物沒有比野外寵物高兩級以上你就能獲得這個加成。
●寵物死亡的經驗懲罰降低至50%(原為100%)。寵物仍然需要在至少一個回合中激活才能獲得戰鬥經驗。
●所有寵物在戰鬥中獲得的經驗提高了50%。
●為了進行平衡,寵物對戰額外事件增益效果動物印記降低至100%(原為200%)。在寵物對戰額外事件期間從寵物對戰中獲得的經驗保持不變。
開發人員說明:寵物對戰是有趣而令人興奮的小遊戲,但目前的激勵機制導緻深奧難懂的政策成為了唯一的最佳選擇。這就為玩家參與這個系統制造了障礙。我們相信通過這一系列的改動會在不削弱現有更新政策的情況下拓寬玩家的最有玩法。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="442">PvP</h1>
●低物品等級PvP裝備現在能夠在PvP情形中提升為高物品等級。這會降低強度等級,讓新角色能夠在戰場和競技場中競争。這個改動不會影響高物品等級的PvP裝備。
●加入了額外的PvP頭銜和物品等級段位,為爬升至該段位的玩家提供更加細分化的更新途徑。
評級PvP
·1000以下 - 段位1 - 無頭銜 - 220物品等級 - 233PVP環境下物品等級
·1000 - 段位2 - 争鬥者1 - 226物品等級 - 239PVP環境下物品等級
·1200 - 段位3 - 争鬥者2 - 229物品等級- 242PVP環境下物品等級
·1400 - 段位4 - 挑戰者1 - 233物品等級- 246PVP環境下物品等級
·1600 - 段位5 - 挑戰者2 - 236物品等級- 249PVP環境下物品等級
·1800 - 段位6 - 競争者1 - 239物品等級- 252PVP環境下物品等級
·1950 - 段位7 - 競争者2 - 242物品等級- 255PVP環境下物品等級
·2100 - 段位8 - 決鬥者 - 246物品等級- 259PVP環境下物品等級
·2400 - 段位9 - 精英 - 249物品等級- 259PVP環境下物品等級
非評級PvP
·商人 - 177物品等級 - 213PVP環境下物品等級
·第一步 - 184物品等級 - 216PVP環境下物品等級
·第二步 - 190物品等級 - 220PVP環境下物品等級
·第三步(44名望) - 197物品等級 - 223PVP環境下物品等級
·第四步 - 203物品等級 - 226PVP環境下物品等級
·第五步(59名望) - 201物品等級 - 229PVP環境下物品等級
·第六步 - 216物品等級 - 233PVP環境下物品等級
●更新非評級PvP裝備的榮譽花費降低了大約25%,調整了更新評級裝備的征服花費來适應新的等級。
盟約
●血肉鑄造(通靈領主技能)現在在PvP戰鬥中最多吸收30%最大生命值的傷害(原為40%)。
●戰場或競技場比賽開始時,超過30%最大生命值的血肉鑄造将降低至30%最大生命值。
●激變蜂群(通靈領主技能)對持續治療效果的加成在PvP戰鬥中降低至20%(原為25%)。
●野性力量(PvP天賦)現在使愈合對同伴的初始治療的爆擊幾率提高30%(原為100%)。
守護
●大幅提高了林地守護(PvP天賦)的半徑。
●引導甯靜時,叢林守護者(PvP天賦)現在使德魯伊免受所有有害效果(原為使甯靜無法被打斷)。
●三一結界(符文銘刻之力)在PvP戰鬥中現在提供35%的護體效果(原為50%)。
●赤精之舞(天賦)現在使你的下一個神鶴引項踢在PvP戰鬥中的傷害提高150%(原為200%)。
●治療術在PvP戰鬥中的治療效果提高了35%(原為20%)。
●快速治療在PvP戰鬥中的治療效果提高了30%(原為15%)。
●恢複在PvP戰鬥中的治療效果提高了15%。
●釋放護盾(PvP天賦)的大地之盾效果現在目标定身4秒(原為3秒),閃電之盾效果的擊退距離提高33%。
痛苦
●湮滅之箭(PvP天賦)現在造成50%的剩餘持續傷害(原為40%),并且不再爆擊。此外,該法術現在更快地擊中目标。
●快速傳染(PvP天賦)現在持續20秒(原為15秒)。
●黑暗靈魂:哀難(天賦)不再能被驅散。
毀滅
●邪能束縛(PvP天賦)進行了重新設計 - 不再減速目标,也不再由寵物和守護者分擔傷害。
●黑暗靈魂:動蕩(天賦)不再能被驅散。
●極樂偉力(格裡恩符文銘刻之力)的爆擊傷害加成在PvP戰鬥中降低至15%(原為25%)。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="498">專業</h1>
●所有區域的采礦掉率提高了20%,包括陰鐵礦石。
●繭皮和厚繭皮的掉率提高了20%。
●珠寶加工精華的掉率提高了10%。
●黯光絲綢的掉率提高了20%。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="504">任務</h1>
●賬号上的小号現在能夠在接受任務“暗影國度:冷冽的召喚”後與大檢察官懷特邁恩或納茲戈林交談來選擇跳過噬淵的引導暗影國度任務線。請注意,要跳過任務線你需要先登入已完成噬淵引導任務的60級賬号。
●已經開始暗影國度任務線的玩家可以在完成任務“逃離黑暗”及離開洞穴前與荒棄之息洞穴的吉安娜·普羅德摩爾對話來跳過引導任務的剩餘部分。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="508">符文銘刻</h1>
●刻符者現在提供摧毀現有傳說物品并返還所有靈魂灰燼和靈魂薪塵的選項(該功能将在以後的PTR更新檔中生效)。
●任何難度下符文銘刻圖紙的掉率提高至100%。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="512">命運絲線</h1>
●塔爾-伊納拉現在提供托加斯特,罪魂之塔的日常任務,獎勵經驗和靈魂灰燼。
●提高了完成托加斯特,罪魂之塔獎勵目标和擊敗最終首領所獎勵的經驗值。
●日常任務現在需要完成一次托加斯特,罪魂之塔(原為2次)。
●塔爾-伊納拉現在提供PvP戰場日常任務來獲得經驗和裝備。
●命運絲線獎勵目标現在更短,并且獎勵名望。
●命運絲線區域目标現在獎勵更高物品等級的裝備和心能。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="520">托加斯特,罪魂之塔</h1>
●重複完成托加斯特,罪魂之塔現在獎勵全額靈魂灰燼(從20%上調)。
●重複完成托加斯特,罪魂之塔現在獎勵全額靈魂薪塵(從0%上調)。
<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="524">使用者界面和可用性</h1>
●更新了參加新手指南系統的要求,玩家現在能夠在完成3000個任務和達到最高等級時加入。
●改進了搖桿的相容性,包括對觸屏和陀螺儀的支援。
●史詩鑰石地下城和PvP評分現在能夠通過Shift點選在聊天頻道中共享。
●重做了物品更新界面。
●隊伍查找器改進
賬号現在需要綁定戰網安全令才能在列出地下城、團隊副本或評級PvP活動時釋出自定義文字。所有玩家仍然可以搜尋和加入其它隊伍。
開發人員說明:全是廣告的隊伍查找器讓我們和你們一樣煩惱,但我們嘗試清除這些廣告時面臨的挑戰是這些廣告常常是由那些被盜或放棄的賬号所釋出,是以通過遊戲内舉報而進行的懲罰常常不會産生有效的震懾作用。而且,依賴舉報意味着很多玩家會在這些廣告被舉報前被刷屏所打擾。戰網安全令現在可在移動端使用,它簡單易用能夠保護你的魔獸世界賬号。但如果你因為某些原因不想使用,你仍然可以釋出自動填充描述的隊伍(比如在界面的下拉框中選擇團隊副本名稱和難度,或者基于你背包中的史詩鑰石)。我們的目标是在盡可能減少對玩家的不便的前提下清理隊伍查找器。
搜尋現在能夠使用數字範圍(比如5-9表示5到9層史詩鑰石地下城)。
根據建立者的鑰石自動填充隊伍查找器資訊。資訊仍然需要手動輸入。
隊伍建立者現在能夠設定最低史詩鑰石地下城和PvP評分要求。
隊伍建立者現在能夠選擇玩法風格來設定對隊伍的期望。
浏覽評級PvP條目和申請者視窗現在顯示PvP評分。
隊伍建立者現在能夠浏覽清單。
PvP分類現在使用玩家的PvP物品等級,而不是通常的物品等級。
●聊天舉報回報改進
增加了在聊天中舉報不當言論以及可能被舉報的玩家的确認框。
在遊戲中舉報玩家言語騷擾或其他不當言論時,我們會通知你該玩家受到懲罰時通知你。
我們注意到你的行為在不斷惡化時,我們會向你發送警告資訊,以便你在受到懲罰前改變你的行為。
如果嚴重不當的行為被發現,系統會跳過警告過程并立即采取行動。
/ignore現在屏蔽該玩家魔獸世界賬号中的所有角色。
●舉報者現在會在他們的舉報被接受時受到資訊。違規者的行為如果沒有得到糾正,他們會受到目前和未來的懲罰資訊。
●文字轉語音設定儲存在了伺服器上,并且加入了将設定儲存在賬号上的選項。
●加入了語音轉錄輸出到聊天框和修改字型顔色的選項。
●光标的大小現在能夠在可用性菜單中變大。
●如果沒有喜愛坐騎,召喚随機喜愛坐騎現在會随機召喚一個坐騎。
●在坐騎收藏中增加了飛行坐騎過濾器。
●新的幻化師光标圖示。
●新的預設背包圖示。
●新角色自定義選項現在會在角色建立和理發店界面中用“新”标簽進行标記。
●冒險指南戰利品面闆現在區分普通戰利品和獎勵戰利品,表明它們的掉落不會産生沖突。
●“有可用的PvP天賦”提示現在隻會出現在戰争模式和PvP場景中。
●調整了若幹表情:
開發人員說明:一些表情乍看之下似乎沒有惡意,但在選中其他玩家時使用可能具有暗示性和侵略性。我們對這些對其他玩家具有負面含義的表情進行了調整,并增加了一些新的表情。
●選中目标時使用流口水、咳嗽、打嗝、放屁、吹口哨、吐口水和屁股的效果不再發生變化。
●調整了選中目标時使用撲擊和呻吟的效果。
●增加了4種新的表情:贊同、漂亮、佩服和畏縮。
●移除了踢、臭、扭屁股和輕輕呻吟。
●文字轉語音設定中加入了敵人和首領的對話選項。
●加入了幫助來高亮材料銀行。
●你現在可以輸入/raf進入招募隊友界面。
●加入了更短的團隊檢查指令:/rc
●加入了更短的倒計時指令:/cd [秒]
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