11.18 版本正式到來,助攻仍然是驅動球隊節奏的關鍵。下面我們來看看目前非常強的兩鈎式輔助杆

<h1級"pgc-h-arrow-right-"資料軌道""2">血港幽靈影子帕克</h1>
< h1級"pgc-h-arrow-right-"資料軌道-"3">符文:精通與巫術</h1>
統治者可以提高帕克的爆炸傷害,巫術可以加強他的技能。在黑暗收成減弱後,觸電成為帕克的首選。技能集可以觸發更高的爆發傷害。突如其來的沖擊使他在位移後産生更高的輸出。巫術的速度為帕克提供了很好的變速加成,在水面上行走使他更有能力在河裡戰鬥。
< H1級""pgc-h-right-arrow"資料軌道""5">召喚師技能:閃爍和點火</h1>
帕克自己的技能輸出很高,點火可以進一步提升他的傷害,給他更好的單殺能力。在團戰中也能彌補傷害,容易用大招殺人。
< h1級""pgc-h-right-arrow"資料軌道""7">技能加分:主Q子E</h1>
Q是派克的主線技能,可以進行遠距離的耗血,用第一手控制在野外很容易造成殺傷。E是帕克的置換技能,使他更加靈活,也具有控制力,用閃光燈可以完美地為眩暈幾秒鐘殺人。
< H1級"pgc-h-箭頭-右-"資料軌道""9">裝置選型</h1>
因為帕克的技能有獨特的穿甲加成。是以在裝備選擇上,他主要要限制穿甲。暮光之刃與鬼刀是派克的核心兩件裝備。暮光之刃的被動效果可以完美比對W,pu攻擊一槍進魂傷非常可觀。鬼刀主動效果可以提高他的速度,使他在戰鬥中更加靈活。這兩件裝備都有很好的裝甲穿透力,這對派克來說是非常有利可圖的。而高高的铠甲,帕克的傷害幾乎和真實傷害一樣,面對清爽的皮膚,他可以用一套技能在幾秒鐘内殺人。後續裝備我們可以選擇生存下來的更強大的複活A,即用一個好的攻擊力,還要有一定的護甲,在中期可以先出來,可以更好的參與團戰,防止被放火秒殺。你也可以選擇黑色切工,使盔甲更高。
< h1級""pgc-h-右箭頭"資料軌道""12">到線播放</h1>
帕克在上線時可以使用Q技能來彌補和消耗,敵人可以在他領先時嘗試将他拉一波。派克因為存在被動回血,在需要回血的時候W可以,是以在血的變化不會太差。帕克的E可以在玩狂野的gank時直接使用,昏厥是第二殺。W在路中間走可以快速切入戰場,可以帶動整個節奏。
<h1級""pgc-h-right-arrow"資料軌道"14">深海泰坦諾爾蒂斯</h1>
<h1級"pgc-h-arrow-right"data-track""15">符文比對:堅決而啟迪</h1>
餘震與泰坦的花哨控制完美比對,使他在配對中更加開放。W技能可以很好的觸發護盾打擊效果,增強骨塗層自身的曬黑,牢固可以增加韌性和抗減速性。鼓舞人心的餅幹傳遞允許更好的連續性,星級洞察全方位的技能減少CD。
< h1級"pgc-h-箭頭右轉"資料軌道""17">技能加分:主E子W</h1>
E技能減速穩定,有更好的控制力,W技能護盾使他的戰鬥能力更強。
<h1級"pgc-h-right-arrow"資料軌道""19">裝置選型</h1>
鳥盾為團隊提供了一個盾牌,以提供更好的保護。捆綁兩件套可以提高隊友輸出,命中更多傷害。
<h1級"pgc-h-right-arrow"資料軌道""21"的></h1>
泰坦自身的控制力非常大,他的護盾可以受到低等級的傷害,E技能可以造成減速,還能幫助ADC清除。泰坦巨人可以站在自己的C陣地前,對抗防線,給對方的增援部隊施加壓力。因為有Q技能前驅,泰坦可以和野生的甘克玩得很好,隻要他上鈎,不死也不緻殘。達到六級後,泰坦隊可以離開客場,逆流而上,他的大動作穩定,可以帶動球隊的節奏。在團戰中,泰坦試圖找到敵人的陣地C來啟動團。他自己是如此開放,以至于他可以沖擊敵人的陣地并破壞他們的陣型。與一些隊友用群控權進入場上,往往能起到很好的效果。值得一提的是,泰坦的保護能力也非常強,敵方刺客強勢一臉,他也可以留在自己身邊的C陣地,提供一定的保護。
< >> h1類"pgc-h-right-arrow"data-track"的摘要。23 英寸</h1>
以上是目前T2二級鈎輔助的版本,同學們都學過了嗎?