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三國殺:界賈诩、界魯肅定稿?這倆突破有何難度?

作者:小蛙三國旅

三殺:邊境嘉裕、邊境魯蘇最終選秀?這兩個突破有多難?

三國殺:界賈诩、界魯肅定稿?這倆突破有何難度?

大家好!久而久之,新兵器的強度會越來越大,而老武功的強度會逐漸跟不上時代的步伐,是以為了讓這些武器能夠更好地适應當下的遊戲,加強自己的技能勢在必行,或者,對于他們來說,"打破界限"。目前,"标準武将标"的五包"鳳峰火林山"已基本"突破"終結,"一個必成名"擴産包突破早已開始。不過,在《标準森林包》中,有兩個武功會慢跑進行一次技能突破(提升),這就是魯蘇魯大師,還有賈昱嘉文和。而在這兩天裡,三國殺OL幾招輕松,終于兩人武功"突破"技藝敲定。

那麼,在OL端率先突破的兩位武将的新技是什麼呢?為什麼取得突破如此困難?讓我們用小編輯器來看看吧!

(注:兩種武俠的技能隻代表OL一面,這并不意味着它們最終會出現在《三國殺戮》手機版中)

三國殺:界賈诩、界魯肅定稿?這倆突破有何難度?

賈琦(社群)技能及比較分析

(1)嘉裕技能:

殺戮:鎖定技術,隻有你和垂死的角色才能輪流使用桃子;

混沌:限制技能,玩舞台,你可以讓所有其他角色,除非他們是另一個角色的最小距離使用一個"殺戮",否則會失去1點體力。

窗簾:鎖相技巧,你不能成為黑錦卡的目标。在回合中保護您免受傷害。

(2)嘉的技巧

殺戮:鎖定技能,隻有你和垂死的角色可以在你的回合中使用桃子。

窗簾:鎖相技巧,你不能成為黑錦卡的目标。

分析:賈躍亭的突破最終被放在了"殺"和"幕"上。首先是"殺",别人不能再用賈的回合中的任何技能來救人,比如程普不能用賈的回合和"酒"來救别人,但還是可以救自己的。這個技能隻能用輕微的強度來形容,但實際上很難派上用場,除非垂死的角色可以被封印(但那太強了)。二是"帷幕",加強其防禦内回合,絕不會有"左右刀殺人"的悲劇,或者一開始就被自己的毒藥奪走,甚至在自己回合結束時被講到"死"的悲劇。但賈的回合基本沒有受傷的機會,這也是一個雞肋加強。

總結:可能是第一版的"邊界嘉裕"太強了,是以一刀切入這種方式,完全展現出"邊界"才會有力量,但嘉裕本身已經足夠強大了。

三國殺:界賈诩、界魯肅定稿?這倆突破有何難度?

Lusu(社群)技能和比較分析

(1)魯蘇在該領域的技能:

好:觸摸牌階段,你可以再摸兩張牌,然後如果你的手牌号大于5,那麼你就會把一半的牌給手牌最少一個其他角色,然後直到你回合開始,當你成為"殺"或普通袋牌的目标時,就可以給你一手牌。

聯盟:遊戲階段限制為一次,你可以讓另外兩個角色交換手牌(他們的手數不大于你的牌數),如果你這樣做,在遊戲階段結束時,你丢棄X張牌(X是這兩個角色的手數之差)。

标準盧蘇技能

好:觸摸牌階段,可以再摸兩張牌,然後如果你的手牌号大于5,那麼你就會把一半的手牌給最少的另一個角色。

聯盟:遊戲階段限制為一次,可以選擇另外兩個角色并丢棄X張牌(X是兩個角色的手數差異),然後讓兩個角色交換手牌。

(3)分析:一個技能提升展現在條件上,在對方手之後就能實作,但是看描述,給出選擇不給對方的權利,這有點尴尬。第二技能大大加強,現在這個部門Lusu,可以"透支"卡差。也就是說,隻要Lusu符合條件,就可以先換牌,然後進行一定的操作,到下場階段結束再丢棄相應數量的牌。如果兩張換過的牌中的一張死了,或者如果兩位武林将軍的牌數在階段結束時相同,那麼魯蘇就不必丢牌了;這有點流氓。

(4)總結:Lusu的突破性設計非常好,展現了原有技能的實力和精髓,但又不過分強化。

三國殺:界賈诩、界魯肅定稿?這倆突破有何難度?

為什麼手殺還沒到賈玉、魯蘇就破界?

在小編看來,賈和魯蘇沒有突破,因為他們的突破不容易把握。兩位将軍都是強勢将領,并不是說他們還在民族戰争中,即在五人軍事鬥争中,甚至在八人軍事鬥争中,他們都有一席之地。"遊戲可以輸,師父必死"和"異教徒第一人稱"的名字仍然很響亮。一旦突破,首先不好修改突破方向,其次是不小心可能成為新的"陰武将",最後他們的定位其實是輔助的,輔助類的武裝總突破不能簡單地"一刀切",這是一個值得考慮的問題。

不過,賈和陸蘇勢必會取得突破,但距離晚上隻是時間問題。随着這兩位武将的高人氣,以及劇目,小編相信他們的突破日不會太長!

編輯:未知是以一些青蛙

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