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三国杀:界贾诩、界鲁肃定稿?这俩突破有何难度?

作者:小蛙三国旅

三杀:边境嘉裕、边境鲁苏最终选秀?这两个突破有多难?

三国杀:界贾诩、界鲁肃定稿?这俩突破有何难度?

大家好!久而久之,新兵器的强度会越来越大,而老武功的强度会逐渐跟不上时代的步伐,所以为了让这些武器能够更好地适应当下的游戏,加强自己的技能势在必行,或者,对于他们来说,"打破界限"。目前,"标准武将标"的五包"凤峰火林山"已基本"突破"终结,"一个必成名"扩产包突破早已开始。不过,在《标准森林包》中,有两个武功会慢跑进行一次技能突破(提升),这就是鲁苏鲁大师,还有贾昱嘉文和。而在这两天里,三国杀OL几招轻松,终于两人武功"突破"技艺敲定。

那么,在OL端率先突破的两位武将的新技是什么呢?为什么取得突破如此困难?让我们用小编辑器来看看吧!

(注:两种武侠的技能只代表OL一面,这并不意味着它们最终会出现在《三国杀戮》手机版中)

三国杀:界贾诩、界鲁肃定稿?这俩突破有何难度?

贾琦(社区)技能及比较分析

(1)嘉裕技能:

杀戮:锁定技术,只有你和垂死的角色才能轮流使用桃子;

混沌:限制技能,玩舞台,你可以让所有其他角色,除非他们是另一个角色的最小距离使用一个"杀戮",否则会失去1点体力。

窗帘:锁相技巧,你不能成为黑锦卡的目标。在回合中保护您免受伤害。

(2)嘉的技巧

杀戮:锁定技能,只有你和垂死的角色可以在你的回合中使用桃子。

窗帘:锁相技巧,你不能成为黑锦卡的目标。

分析:贾跃亭的突破最终被放在了"杀"和"幕"上。首先是"杀",别人不能再用贾的回合中的任何技能来救人,比如程普不能用贾的回合和"酒"来救别人,但还是可以救自己的。这个技能只能用轻微的强度来形容,但实际上很难派上用场,除非垂死的角色可以被封印(但那太强了)。二是"帷幕",加强其防御内回合,绝不会有"左右刀杀人"的悲剧,或者一开始就被自己的毒药夺走,甚至在自己回合结束时被讲到"死"的悲剧。但贾的回合基本没有受伤的机会,这也是一个鸡肋加强。

总结:可能是第一版的"边界嘉裕"太强了,所以一刀切入这种方式,完全体现出"边界"才会有力量,但嘉裕本身已经足够强大了。

三国杀:界贾诩、界鲁肃定稿?这俩突破有何难度?

Lusu(社区)技能和比较分析

(1)鲁苏在该领域的技能:

好:触摸牌阶段,你可以再摸两张牌,然后如果你的手牌号大于5,那么你就会把一半的牌给手牌最少一个其他角色,然后直到你回合开始,当你成为"杀"或普通袋牌的目标时,就可以给你一手牌。

联盟:游戏阶段限制为一次,你可以让另外两个角色交换手牌(他们的手数不大于你的牌数),如果你这样做,在游戏阶段结束时,你丢弃X张牌(X是这两个角色的手数之差)。

标准卢苏技能

好:触摸牌阶段,可以再摸两张牌,然后如果你的手牌号大于5,那么你就会把一半的手牌给最少的另一个角色。

联盟:游戏阶段限制为一次,可以选择另外两个角色并丢弃X张牌(X是两个角色的手数差异),然后让两个角色交换手牌。

(3)分析:一个技能提升体现在条件上,在对方手之后就能实现,但是看描述,给出选择不给对方的权利,这有点尴尬。第二技能大大加强,现在这个部门Lusu,可以"透支"卡差。也就是说,只要Lusu符合条件,就可以先换牌,然后进行一定的操作,到下场阶段结束再丢弃相应数量的牌。如果两张换过的牌中的一张死了,或者如果两位武林将军的牌数在阶段结束时相同,那么鲁苏就不必丢牌了;这有点流氓。

(4)总结:Lusu的突破性设计非常好,体现了原有技能的实力和精髓,但又不过分强化。

三国杀:界贾诩、界鲁肃定稿?这俩突破有何难度?

为什么手杀还没到贾玉、鲁苏就破界?

在小编看来,贾和鲁苏没有突破,因为他们的突破不容易把握。两位将军都是强势将领,并不是说他们还在民族战争中,即在五人军事斗争中,甚至在八人军事斗争中,他们都有一席之地。"游戏可以输,师父必死"和"异教徒第一人称"的名字仍然很响亮。一旦突破,首先不好修改突破方向,其次是不小心可能成为新的"阴武将",最后他们的定位其实是辅助的,辅助类的武装总突破不能简单地"一刀切",这是一个值得考虑的问题。

不过,贾和陆苏势必会取得突破,但距离晚上只是时间问题。随着这两位武将的高人气,以及剧目,小编相信他们的突破日不会太长!

编辑:未知所以一些青蛙

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