
集體固有的認知或資訊轟炸能否讓群衆的眼睛保持明亮?在"對立"中形成"團結和諧",是"善"與"惡"之間的怪誕聯系嗎?
類型:獨家/硬核/進階/新本格/密室
情節:創造一個似乎符合集體認知的世界圖景,将世界圖景中的"理論"等同于"事實"。然後打破世界觀,讓大家清晰地回到"現實世界",最後一切都回到原來的"世界圖景"?
證據鍊:實質性證據相關性較弱,核詭計取決于資訊C玩家的觀點......
♀️ DM:好滿足正确的DM才能讓玩家獲得良好的體驗,這種DM要求非常高——如何有效地在三輪反轉、飽滿、細緻的控制節奏?
簡介: 這本書是根據玩家的選擇可以玩一個非常不同的故事情節,那就是弗洛伊德線(Waterline)和Jung Line(火線),但由于排他性限制,小夥伴隻體驗Jung Line(Fire Line)。要提前與DM溝通好——資訊C位角色需要給團隊一個大局和清晰的邏輯表達的人,可以打斷DM的盤問,不是每個部分的答案都能連接配接到整個故事情節,提案可以完全重新排序,不浪費這本好書......