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“數”立信心丨宋克:打造遊戲社交生态平台 助力廣州電競發展

作者:追趕小天才

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廣州新華社4月16日電(李清奇吳世民)受疫情影響,不少人選擇待在家裡,是以"家經濟"火爆。以網絡遊戲為代表的娛樂,已成為"本土經濟"的重要參與者。遊戲行業如何利用其技術優勢助力抗擊疫情,抓住"家"和文化消費的機遇産生共鳴?

近日,廣州趣丸網絡科技有限公司(簡稱"趣味丸網")創始人兼CEO宋克在接受新華社獨家采訪時表示,自疫情爆發以來,趣丸網發揮企業的技術優勢,為超過1億使用者提供免費的線上咨詢、防疫知識遊戲等服務, 通過加大線上投入、豐富的産品娛樂功能等措施,滿足大衆家庭娛樂的文化消費需求,同時加大遊戲視訊競技産業布局力度,預計今年公司使用者規模将翻一番。

“數”立信心丨宋克:打造遊戲社交生态平台 助力廣州電競發展

Fun Pill Network創始人兼CEO宋珂接受了采訪。新華社/朱偉政

抓住"家"機遇,防疫生産兩大失誤

趣丸網是一家集遊戲語音、遊戲發行、電競等企業于一體的文化創新企業。"在疫情防控安全到位的前提下,趣丸網于2月3日開始雲辦公,2月17日複工。截至4月10日,公司複工率達90%以上,産能已恢複正常。宋珂介紹。

疫情爆發期間,趣味丸網發揮企業自身的技術優勢,在其遊戲社交平台"TT Voice"為超過1億使用者提供免費線上咨詢、疫情實時直播、防疫知識遊戲等服務,并在網際網路上開展了多項文化宣傳活動,暢玩正能量網絡的主旋律。

宋珂認為,短期來看,受疫情影響,"本土經濟"崛起,大衆娛樂社交需求不斷增長,遊戲行業暫時迎來積極。對此,趣丸網優化自身産品功能和形式,在拳頭産品TT語音平台線下多款娛樂遊戲,不斷深化泛娛樂遊戲社交概念。同時,近期還加強了對平台内容的監控,積極為使用者提供健康的交友環境,確定未成年人在網絡空間的安全。

"疫情爆發後,我們及時調整了今年的營銷政策,将線下投資轉移到線上。在多個平台上加大線上推廣力度,聯合行業知名人才、遊戲玩家開展産品營銷。宋珂介紹。

"随着5G時代的到來,'雲遊戲'将是行業的大問題,更多的音頻場景将得以實作。宋說,公司擁有研發人員200人,今年将繼續以營收占比10%-20%的科研項目,引領網絡遊戲創新發展,推動綠色網絡建設。

紮根"羊城"文化,助力打造全國電力競賽産業中心

據廣東省遊戲産業協會統計,2019年廣東省遊戲産業收入為1755.3億元,占全國五年總産值的75.6%,比重增長達到84.5%。廣東正在成為全國遊戲産業的"主力軍"。

2019年,《廣州市電力競争産業發展三年行動計劃(2019-2021年)》提出,國家電力競争産業中心三年内建成。趣事丸網成立"TT電大賽"。2020年2月,Fun Maru Network宣布成立TTG。XQ戰隊,并在3月首次代表廣州戰隊參加國王榮耀職業聯賽春季賽。

"TTG.XQ團隊融合了廣州"羊城"的區域特色,展現了當地電子競技文化的精神。宋珂表示,這是廣州作為本土城市首次出現在電競行業圈,代表着國際主流電子競技文化走進廣州。

宋珂表示,廣州本土的遊戲氛圍良好,遊戲廠商在内容上更具競争力。然而,電子競争還缺乏規範性和專業性,其盈利模式仍在探索中。

如何更好地幫助廣州打造全國電商行業中心?宋珂介紹,2020年,趣丸網将大力發展電競俱樂部,開展電子競技教育訓練,孵化人才基礎,同時,與行業協會引進頂級電競,建立廣州本土文化結合賽事特色,發展賽事轉播、電子競技教育等業務, 聯合博弈、旅遊、文化等産業關聯發展,為本地區創造新的經濟增長點。