溫/荊海軍
夏洛特作為SNK的新成員備受期待。但沒人預料到,在登上公務後,她的處境會如此悲慘。
憑借41.71%的勝率,她仍然接近勝率的10%,這顯然不是很多人希望看到他的隊友選擇他。
很多小夥伴私信給我,讓我趕緊寫一篇夏洛特的政策。那麼,就連有很多大神翻身的夏洛特,她到底該如何穿衣服,才能最大化自己的收入呢?
文章簡介:
夏洛特技能機制的☂分析
☂夏洛特的技能機制中找到合适的裝備
☂夏洛特如何打扮才能獲勝

<夏洛特技能機制分析>h1級"pgc-h-中心線"</h1>
你經常聽到人們說夏洛特的傷就像刮擦,根本不殺人嗎?
(1)夏洛特的被動技能分析
夏洛特被動技能的核心關鍵詞是:附加技能,印記,20%,殘疾效應。
(1) 附加技能
附加技能是夏洛特的核心機制,很容易觸發它們,隻需要夏洛特的任意技能就能擊中敵人(包括英雄、士兵和怪物)。
如果你無法準确判斷你的技能是否命中了目标,你可以檢視你的技能欄,其中技能顔色為藍色或正常,附加技能狀态的技能顔色為綠色。
(2) 版本說明
夏洛特在技能擊中目标後可以疊加标記,三層标記會強化攻擊成七星光劍,對敵人造成很大的傷害。
重要的是要注意,夏洛特疊加的這種印記并沒有清楚地出現在目标上,我們可以通過觀察血條下方能量條的顔色來判斷幾層印記。
灰色與一層印記疊加。
淺綠色與2層印記疊加。
深綠色與3層印記疊加。
在疊加了三層印記後,夏洛特的下一次攻擊将被強化成一把七星光劍。七星光劍在觸發後會對目标造成七次傷害,并導緻目标減速20%,關于七星光劍還有其他四個特征需要注意:
七星光劍是一團奧伊傷害
七星光劍的最後一回合,一旦釋放,将對目标造成額外15%的危及生命的斬首傷害
七星光劍使用時可獲得30%的傷害
七星光劍在釋放過程中可以被人為打斷
比起夏洛特的三技,我甯願覺得七星劍更像是她的大把戲。
⑶20%
本來夏洛特處于加盟狀态,普亞會有額外的20%傷病加成,但這已經被删除了。
(4) 殘疾影響
夏洛特使用任何額外的技能都會對目标産生禁用效果,導緻攻擊速度下降7%到17%,最多7層。
小結:。
(2)夏洛特的單技能分析
夏洛特第一技能的核心關鍵詞是:閃光三角劍、傷害、速度換擋、附加技能。
(1)閃光三角劍/傷害
短暫延遲後,玄光三角劍可以對技能路徑上的敵人造成傷害,是以隻要你準确釋放,就是aoe傷害技能。
(2) 換檔速度
在技能擊中目标(任何敵對機關)後,夏洛特會獲得80%的速度轉換加成,該加成會随着時間的推移而衰減。
(3) 附加技能
夏洛特的附加技能有兩個效果:一個是技能釋放速度,另一個是技能傷害。
技能釋放速度如上所示,一般來說,技能的釋放是延遲的,而在附加技能狀态下,技能幾乎瞬間達到水準。
技能傷害是更好的了解,當一個技能處于附加技術狀态時,無論是技能的基本傷害還是廣告加上成都的技能都有了明顯的提升。
當然,這并不多,更重要的是,在擊中目标後,在技術狀态下增加一項技能,将額外造成30%的傷害。
小結:
(3)夏洛特的第二技能分析
夏洛特二世技能的核心關鍵詞是:沖刺,6次,50%的生命,附加技能。
(1) 沖刺/6次
夏洛特的兩項技能,結合位移和受傷,非常實用。移動到目标的夏洛特将以非常快的速度刺出六把劍。
每把劍都會對目标造成傷害和減速,減速效果持續0.5秒。
(2) 50% 壽命
除了移位和受傷,夏洛特的第二技能甚至還有反應效應。憑借兩項技能,夏洛特能夠恢複第二技能造成的50%的傷害。
唯一遺憾的是,夏洛特的雙技能單次傷害很低,即使更新到全等級也隻有80-15%的廣告傷害。
夏洛特二世技能附加技能隻有一個效果,那就是大幅縮短兩個技能CD。
無論兩個技能的技能等級如何,在附加技能狀态下使用第二個技能後,第二個技能的技能 cd 将直接減少到 3 秒。
(4)夏洛特的三技分析
夏洛特三大技能的核心關鍵詞:劍痕、30%、霸王、附加技能。
(1) 劍印
夏洛特使用三種技能,會在原地畫出七個劍痕,每個劍痕都會造成巨大的傷害并減速。
⑵30%
夏洛特的第一次受傷是488次,接下來的六次是146次。146÷488≈0.299≈30%,這個數字表明夏洛特的六次受傷隻占她第一次的30%。
(3) 專橫跋扈
與木蘭花重劍形态類似,夏洛特在使用大招時處于支配狀态,受傷減少30%。
(4) 附加技能
夏洛特的三技補充是衆所周知的,與正常情況相比,他有0.75秒的打擊和全長受傷(與上面的488相同)。
夏洛特的一個技能有加速和受傷,兩個技能有位移和反應,大技巧有一定的爆發力和控制能力,我們應該如何打扮才能提高她的技能回報?
< H1級"pgc-h-center-line">夏洛特的技能機制中找到合适的裝備</h1>
夏洛特應該如何出櫃來最大化她的收入?
(1)從夏洛特的招聘機制入手
夏洛特最簡單的把戲是12a3a,為什麼會這樣?答案很簡單,因為有了三個印記,夏洛特的下一次攻擊将被強化成一把七星光劍。即使在第二階段,我們也可以使用122來發揮七星光劍的效果。
為什麼對玩七星光劍的效果如此癡迷?原因有二:
六次受傷中隻有30%是大動作,而在削減到30%之後,大殺傷力可能不如七星光劍那麼疼。
七星光劍将對失去生命的敵對目标産生12%的殺傷效果。
那麼如何以最大的效率發揮七星光劍的效果呢?方法也很簡單,盡可能地讓她與裝置的降溫性能相比對。
酷靴子:15%酷。
暗影戰斧:15%酷。
冰疤抓地力/破碎的星錘:10%冷卻。
貪婪的飲食:15%的冷卻。
極端冷風暴:20%冷卻。
(2)從夏洛特的受傷機制開始
夏洛特的傷害機制很奇怪,她的技能很常見,但她的技能攻擊很多次,再加上七星劍的殺傷效果,她身上還有一套特殊的裝備。
這套裝備就是破壞者,高攻擊加成使其與夏洛特相得益彰,當目标的血液水準較低時,會受到額外的傷害。
(3)從夏洛特的響應機制開始
夏洛特的第二技能有高達6倍的響應效果,雖然每次回複的血量不多,但比技能CD多和回複次數要好。
是以如果你看看提高雙技能反應的效率,不死鳥的鳥瞰非常适合夏洛特。
當然,除了上面的裝備,還有類似的暴力裝甲裝備也适合夏洛特,我們應該如何安排組合,以及我們應該如何選擇着裝來提高夏洛特的勝率呢?
< h1級"pgc-h-center-line">夏洛特如何假裝獲勝</h1>
夏洛特的勝率真的不高,我們該如何裝作勝呢?
(1)夏洛特的比賽定位
夏洛特有四大傷病技能,其中隻有一項是遠端傷病技能,其他幾項都接近輸出。
技能多為特寫輸出,傷害不能打到前排,隻有一個主動位移技能的夏洛特遊戲定位應該是什麼?答案很明确 - 切割。
(2)夏洛特全輸出負荷損傷
讓我們看看如果夏洛特有一個完整的輸出,她會有什麼屬性。
(1)夏洛特基本屬性的全部輸出
攻擊高達799,最大生命為8009,實體防禦為663,法術防禦為279,材料磨損達到270加40%,而正常脆性皮膚的血量大多在7000左右,物質抵抗力一般在320左右,讓我們來看看夏洛特對他的傷勢。
(2)全輸出夏洛特對脆性英雄的傷害
第1步:尋找脆性英雄的實際身體傷害減輕比
皮膚脆弱的英雄的實際身體傷害減少率為4.75%,≈ ×(1-40%)÷(30-602)。
第2步:向夏洛特詢問一系列技能傷害
夏洛特的技能傷害是(350加799)加(80加119)×6加(350加639)×2.8加(120加199)×7 x 7345.2
第3步:尋求夏洛特受傷的實際技能
夏洛特的實際傷害為7345.2×(1-4.75%)和12% ×6996.3 s 6996.303≈ 7835.85 >7000。
(3)夏洛特半肉出傷
與全輸出的夏洛特相比,她穿着半肉連衣裙的屬性是什麼?
(1)夏洛特屬性的半肉介紹
半肉夏洛特有689次打擊,最大生命值為10109次,實體防禦為873次,法術防禦為519次,實體穿透力為270次。
假設她攻擊了同一個脆弱的目标,讓我們來看看她的輸出。
(2)半肉夏洛特對脆性英雄的傷害
第1步:對脆性英雄的實際身體傷害救濟提出相同的請求:
皮膚脆弱的英雄(320-270)÷(602-50)的實際實體傷害減免≈7.67%
第二步:尋找夏洛特的技能傷害
夏洛特的技能傷害 ( 350 -689) , (80,103) ×6, (350, 551) ×2.8 , (120, 172) ×7 , 6703.8
第3步:尋求夏洛特受傷的實際技能
夏洛特的實際技能傷害為6703.8 s 6703.8×12%) ×(1-7.67%) ≈6932.37≈7000
(4) 資料再分析
考慮到夏洛特的主要輸出對象,這個以戰斧和破碎的軍隊為主的脆皮英雄,可以輕易地帶走血量在7000左右的酥脆皮膚。
在整體産量差距不大的情況下,半肉出夏洛特和全産量,血容量超過2100,超過220,超過240法則阻力。
血量的增加和雙重抵抗無疑會提高夏洛特的容錯能力,讓她有機會在團戰中發揮自己的作用。
很多人說夏洛特的輸出是刮擦,團子在一場戰鬥中倒下了,這與打扮的想法有很大關系。夏洛特的單場輸出除了一個技能外都很低,是以僅僅增加攻擊值并不高。
當團戰做後手收割時,輸出的是配備影子戰斧和破軍兩塊就足夠了,其他肉可以根據情況而定。我敢肯定,如果你兩者都這樣做,夏洛特的勝率肯定會大大提高。
順便說一句,最後要說的是,夏洛特的大招不是要省,你是當小技能用在右邊
以上,我正在認真寫一個京海君的政策,讓我們下期見。