大家好我是指尖,16日王者榮耀體驗服進行了一次更新,這種例行更新一般都是周二晚上,沒想到這次換了個時間,可讓我苦等啊。
英雄平衡調整
女娲
女娲上次的調整,也就是女娲自身可以穿越二技能的箱子,達到加速和穿牆的作用,是基于初次變異的基礎之上進行的二次調整。
可以說調整之後,女娲就有了更高的可玩性,原本的玩法上比較單一,而調整之後容錯率就高了太多,不管是逃生還是跑圖,都有了十足的提升。
不過依然有人反對女娲的調整,畢竟是少數玩家的本命,讓她變成了大衆化,那麼自己可能就不再獨特,但我想說的是,上個版本的女娲有可能是這次變異的巅峰期哦。
本次調整全面削弱了二技能的爆炸傷害以及碰撞傷害,相當于輸出能力大打折扣,那麼二技能的輸出權重或許會降低,用來隔斷戰場,或者給自己加速的作用或許會更明顯。
不過不要擔心,二技能的兩個矩陣越遠,傷害就越高,真實傷害要比數值高上不少。
夏洛特
之前還提到了夏師傅如今乏力,從原本的T1變成了T4,沒想到倒是先給她完成了一次調整。
調整的方向并非回調最傷的免傷,而是二技能的生命值回複,提升了基礎血量和成長血量,但加成從AD變成了額外生命值。
是以沒什麼比直接計算的方式更能說明問題,我們直接用資料說話。
基礎回複,調整前是27-52,調整後是55-110,直接翻了一倍。
正常銘文出門是205的物攻,那麼0.12的AD加成就是24.6,四舍五入就是24(王者的數值7到9入,1到6是舍)加上基礎數值就是51。
而調整之後,基礎數值就是55,已經超過了調整前,如果我帶調和出門,那麼額外生命值是450,1%就是4.5,算是4,也就是出門有59的單次回血。
滿級神裝,按照暗影戰斧、冰痕之握、純淨蒼穹、碎星錘和暴烈之甲的出裝來計算,AD加成是712,額外生命值是2850。
是以經過計算:
調整前的單次回血137
調整後的單次回血138
可以說這個數值的調整相當精準了,前期略微增強,後期幾乎持平,當然了,這是在“标準出裝”的前提下,從輸出裝的角度來說,夏洛特已經沒有防具能舍了,但從肉裝的角度來看,或許未來會有更多的選擇,比如我以前跟大家聊過的純肉打野夏洛特,那麼吸血能力一定是更高的。
總結:夏洛特本次調整,按照正常出裝來看,前期極小幅度加強,中後期幾乎沒影響,目的還是為了補償前期的羸弱。
傳送/傳送陣
傳送
體驗服新增了傳送技能大家都知道吧,本次迎來了第一次調整。
首先,傳送的引導時間,也就是前邊讀條的時間大幅降低,從3秒降到了2秒,那麼帶線後傳回家也會更安全,劉邦的四一玩法首先遭遇到了勁敵。
攜帶傳送技能的英雄如果使用了傳送陣,30秒内使用傳送技能,那麼冷卻會減少30秒,不過别以為這是優待補償,傳送的冷卻這次直接增加了30秒,你坐傳送陣,且坐完30秒内用傳送技能,也隻是和上次的CD一樣。
而這個調整的目的,就是為了鼓勵對抗路支援,支援完畢,狀态良好,用傳送技能可以立馬回到自己的線上。
傳送陣
這次傳送陣的冷卻再次降低,隻有30秒了,看來策劃的确是看到了對抗路現在面臨的窘境。
以上就是本次調整的全部内容了,對此你怎麼看呢?說說你的觀點吧。