今年的遊戲市場上玩家們看到了許許多多的奇觀,其中既有事先名不見經傳,釋出後卻大爆的《幻獸帕魯》;也有全程都備受關注,發售三天就拿下千萬銷量的《黑神話:悟空》。
不過,在一系列大作中,《星鳴特攻》卻是個異類。作為索尼的第一方遊戲,這款作品得到了無數資源傾斜。然而在上線僅僅半個月後,就以停運收場。Steam玩家線上峰值不足700人,成為了今年遊戲市場上遭遇最離奇的一款遊戲。
照理說,随着遊戲的停服,關于《星鳴特攻》的讨論也該停下來了。連日來,網絡上的風向也的确如此。可近期SteamDB資料卻顯示,本作從10月6日開始在Steam平台釋出了多個更新。雖然不知道其中的具體内容如何,但更新仍為遊戲的未來增加了一些新可能。
此前,就曾有爆料說《星鳴特攻》未來有望以免費遊戲的身份重新回歸。近期的多次更新,似乎正在坐實這點。而從某種角度來說,這種可能也是存在的。
首先是索尼的投入,根據《星鳴特攻》從業人員此前爆料的消息,本作的開發成本高達4億美元。(《黑神話:悟空》開發成本為3億人民币)索尼内部稱其為“PlayStation的未來”,遊戲以這種方式草草收場顯然無法讓資方接受。
另一方面,《星鳴特攻》作為一款英雄射擊遊戲,不受待見的地方主要在于太過“正确”。以玩法内容而論,這款作品跟市面上的其他同類型遊戲相比,表現還算是中規中矩。如果降低入手門檻,還是能打撈一下。
基于這兩個方面考慮,倘若能将遊戲中的LGBT元素剔除,再以免費開放的方式重新打包上線。擁有面貌出場《星鳴特攻》,搞不好真能吸引一批“嘗鮮”的玩家。至于營收來源,釋出通行證、遊戲皮膚都算是免費遊戲的正常操作了。
當然,重新上架《星鳴特攻》和當初關服停運一樣,需要很強的魄力。倘若轉為免費遊戲後,本作還是不能長期營運下去,那麼玩家們就将看到首款連續丢兩次人的大作......
那麼大家覺得,《星鳴特攻》能打赢“複活賽”嗎?