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吃完“蟑螂煎蛋”,感覺我的精神狀況好多了

文 / 魚泡

在5月16日的時候,steam上架了一款在南極洲煎雞蛋的遊戲,叫做《北極煎蛋》(Arctic Eggs),至今好評率為97%。

吃完“蟑螂煎蛋”,感覺我的精神狀況好多了

說實話,這遊戲推出至今,在國内的熱度并不算高。

而正常人看到這個遊戲的名字和簡介,也通常會産生一股濃烈的吐槽沖動。畢竟遊戲簡介裡明明說的是南極洲,可這名字卻偏偏叫做“北極煎蛋”。

抛開作者是個文盲的可能性,這種命名方式要不就是另有深意,要不就是這遊戲天生帶有一種精神病一般的抽象感。

而之後一看steam下方的評論,這遊戲好像真有一股子大病,光是評論區的抽象程度就超乎一般遊戲。

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之後再跑到網上看一看相關的内容圖檔,我就覺得這抽象玩意好像确實蠻對我的胃口,于是我決定先把腦子放一放,沒準真能玩出個花來。

接着我就發現......這玩意是真的抽象啊!

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腦子先放在這

這遊戲整體采用的是類似上世紀90年代的那種複古美術風格,粗糙的像素顆粒以及棱角分明的模組化精度,按理說應該歸于那種“模組化課”睡了兩年半的水準。

但偏偏遊戲的光影氛圍以及猶如水汽般彌漫的蒸汽波音樂,都讓人越玩越上頭,連帶着遊戲中的那隻雞都感覺順眼了不少。

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遊戲标題界面

玩法上沒啥好說的,就是用滑鼠操控一個平底鍋來讓雞蛋進行翻面,以此保證兩面煎熟。

唯一要注意的就是,這個平底鍋可能采用了手搖發電技術,你需要不停地晃動鍋子才能讓它加熱。而在需要不停晃動鍋子的情況下,這個鍋的表面又跟剛從油桶裡撈出來一樣滑.......

于是,你就需要時刻注意甩動滑鼠的力度,確定你鍋裡的雞蛋不會滑着滑着就滑出了鍋子。

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鍋子真的很滑

到這裡,大家應該明白它的基礎操作了,在此之上就需要進行一些進階挑戰。首先,是這遊戲在抽象層面的初級表達——香煙煎蛋。

這是遊戲中某位食客的要求,“你能在煎蛋的同時煎熟我的香煙嗎?”。

接着,鍋子除了一灘雞蛋,就又多了一根香煙。并且這根香煙還起到了一個計時的作用,你需要在香煙燃盡前讓這個雞蛋的兩面都被煎熟。

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“煙熏蛋”

這道菜應該屬于遊戲中的“名菜”,因為除了開頭的一位食客要求這道菜之外,不遠處又有另一位食客提出了類似的要求。

這另一位食客大概是個資深老煙民,身上備着的存貨十分充足。是以在添加香煙時,那一甩就頂得上大半包中華,而在這煙熏火燎之中,雞蛋絕對是吸夠了上輩子欠下的尼古丁。

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颠鍋時注意别把煙抖出去

除了“給蛋抽煙”這種離奇操作,這遊戲在抽象之路上的下一款傑作,則是往鍋子裡加一些蟑螂。

比如,在遊戲中的一處監獄中,玩家将遇到一位蹲在馬桶邊上的機器人食客。而這位食客,則會要求用蟑螂作為本次烹饪的調料。

活生生的蟑螂就在你的鍋子裡爬來爬去,得虧這遊戲是老舊像素風格,要是再寫實點,那基本就是遊戲史上最具沖擊力的畫面之一,尤其是在知道這蟑螂剛在馬桶裡爬過的情況下。

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而在遊戲玩法上,這些蟑螂同樣會給玩家煎雞蛋的過程造成很大的阻礙。

它們在鍋子中亂爬所造成的精神傷害是一方面,它們展開翅膀飛出鍋子進而導緻烹饪失敗又是另一方面。

由于遊戲中食客的要求,這些蟑螂必須一直待在鍋中,一旦離開鍋子範圍,則視為烹饪失敗。是以,玩家必須在給雞蛋翻面的同時,順帶把蟑螂也給翻個面,以此限制它們的活動。

但這一過程如果隻有一隻蟑螂那還好,一旦蟑螂的數量上去,想要完美讓所有蟑螂和雞蛋都準确翻面,困難程度就遠比之前的香煙煎蛋高多了。

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精神傷害拉滿

此外,在這遊戲的監獄中還有另一道本地特色菜——子彈煎蛋。

通過在煎制雞蛋的過程中,分批加入新鮮的子彈,來讓蛋、彈同時受熱。而在适當的時機,加熱完畢的子彈将會像爆米花那樣炸開,毫不留情地把雞蛋掀飛到鍋子外頭。

所幸這次作者良心健在,子彈不被視為菜品必需内容,是以玩家可以毫無壓力地直接把子彈扔出鍋子,然後自顧自地煎起雞蛋和培根。

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扔掉、抖出子彈都可以

當然,這些抽象菜品在烹饪完成後,終歸還是得落入其他人的肚子裡,至于吃下這些玩意後會有啥反應......有的人會激動地來個後空翻;有的腿腳沒那麼靈活的,則是給你秀上一段簡簡單單的尬舞。

這些動作依托于遊戲的簡陋畫風,或許原先是想表達享受美食之後的感謝,但實際呈現出來的效果卻堪稱精神污染,讓人嘴裡猛不丁地蹦出一句“神金”。

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吃完雞蛋後開心的樣子

不過這些NPC也不單純就是一群“神金”。

實際上,這個遊戲的背景設定是一個經曆了磁極倒轉後的未來地球,南極洲所在的地區變為了北極,而北冰洋則代表了南極,這也是開頭提到的遊戲名稱與簡介會有所沖突的原因。

而在這種災難下,人類隻能被困在南極洲的一個小地區中,以此躲避中低緯度的各種異常災害。人們失去了自由,失去了見識這個世界的機會,但得以在一小片土地上穩定存活。

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遊戲中一條案闆上的魚會介紹世界觀

選擇偏居一隅的穩定生活,還是選擇冒着風險去見識真正的世界?這個話題别說是在遊戲中,哪怕在現實世界也是一個不好回答的單選題。

不過至少在遊戲中,主角是選擇了後者——去真正見一見這個世界。這也是他到處給人煎蛋的原因:他需要先喂飽所有人,才能擷取管理人的同意,并前往外界。

而除了主角之外,遊戲中的一些NPC也在這個永遠處于黑夜的地方,期望着有一天能在珠穆朗瑪峰的峰頂煎個蛋。

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這種奇奇怪怪的“煎蛋哲學”在這個抽象遊戲中被反複提及,頗有一種早些年裡“世界那麼大,我想去看看”的社畜語錄感。

而在其他的一些NPC中,也有不少人頂着一個魔幻的外表,說着一些讓人腦子抽筋又帶點哲學意味的社畜怪話,感覺作者或許是上班上到精神失常才做出了這個遊戲。

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被調休逼瘋的也不止中國人

這個裡裡外外都充斥着抽象哲學的遊戲,最終的結局是主角成功喂飽了所有人,并乘坐飛行器穿越廢墟殘骸,來到了遊戲裡心心念念的珠穆朗瑪峰上。

而在那裡,則有着一隻早已落座的母雞。

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珠穆朗瑪峰頂端的雞

這隻雞代表着什麼,說實話我最後也沒搞明白,或許表示着主角哪怕來到外界也還是做着煎雞蛋的工作,又或者表示着主角這次終于能給自己做一份煎蛋了。

但不管具體寓意為何,網絡上的評論對此結局倒是挺滿意的。而對于我個人而言,這顯然代表着我能開啟自定義模式,自由選擇煎蛋的配料了。

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通關可自定義配料

一小份雞蛋,雙面煎熟,微微焦黃,後點綴一根完整香煙,再佐以蟑螂與河豚調味,最後加入新鮮的啤酒瓶和冷水杯擺盤。這一份抽象套餐,大概就能充分滿足成年人那離奇的精神狀态。

不過要注意的是,日常的生活中就别模仿類似的玩意了。

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