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GTA 創始人解釋為何《GTA》電影從未問世

文/獨立團二營長【遊機社www.gamermarch.com(轉載請注明出處)】

GTA 創始人解釋為何《GTA》電影從未問世

Rockstar Games聯合創始人丹·豪瑟揭示了為何在其任職期間GTA系列從未被改編為電影,但他也坦言“大環境已今非昔比,現在非常适宜拍攝電影”。

考慮到當下電子遊戲紛紛被改編為熱門電視劇和影片,例如《輻射》和《超級馬裡奧兄弟》的成功案例,以前最大的懸念之一便是将GTA搬上銀幕。

不過,這個願望始終未能實作。據豪瑟透露,當有人找到他商讨将這一經典IP拍成影片時,他果斷拒絕,因為R星無法掌控整個過程。他在最新采訪中說道:“經過幾次令人尴尬的會議,公司高層質疑道:‘為何要這麼做?你希望拍一部影片,可我們缺乏足夠的話語權,不僅要承擔巨大風險,還得用我們自己的錢買單。’”

GTA 創始人解釋為何《GTA》電影從未問世

對于此事,豪瑟并未多談,隻補充道:“盡管我們手握價值數十億美元的知識産權,從經濟角度看,拍電影依舊不劃算,且風險巨大。當年,人們普遍認為遊戲改編影片品質堪憂。”

然而,如今情勢大不相同。豪瑟承認,“現在确實是一個全新的時代”,近期已有不少項目取得不錯的成績,比如《神秘海域》和《超級馬裡奧兄弟》。此外,多款遊戲改編作品如《大偵探皮卡丘》、《GT賽車》、《真人快打》、《刺猬索尼克》和《刺客信條》也紛紛登入大銀幕。

盡管《輻射》和《最後生還者》等電視劇才是影響最大、評價最高的。

這是否能說服R星也參與進來呢?我們不得而知,随着GTA 6 明年推出,這可能不會是他們目前首先考慮的事情。

不過,如果要改編電影,小編認為R星系列最有潛力的應該還是《荒野大镖客:救贖2》。

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Rockstar Games

簡介:Rockstar Games,是遊戲發行商Take-Two Interactive旗下的遊戲開發分公司,其總部設于美國紐約州紐約市。該公司的作品中,以《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto)系列最為知名。公司下設多個工作室,包括自組及收購。

成立時間:1998年

總部:美國紐約

代表作品:Grand Theft Auto,Red dead Redemption,Midnight club,Bully,Max Payne

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