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DNF:紅眼專屬貼膜,出血變直傷,但有兩個限制

作者:熬秃曼

DNF:紅眼專屬貼膜,出血變直傷,但有兩個限制

最近有粉絲提問:“旭旭寶寶的狂戰士左槽貼膜,為什麼選擇用因果?”确實,因果貼膜比傷害最高的怪異貼膜要低0.5%左右的傷害。

DNF:紅眼專屬貼膜,出血變直傷,但有兩個限制

對此老曼給他的回複是:因為因果左槽貼膜,可以讓“出血流”快速結算傷害,達到類似“直傷流”的效果!

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因果左槽貼膜屬性如下:施加出血/感電狀态時,一次性結算與該異常狀态相同的傷害。

也就是說,原來的出血傷害需要3秒鐘的時間才能完成結算,用了這個左槽之後,再次給怪物附加“出血”狀态時,就會一次性快速結算之前的出血傷害,進而達到類似于“直傷”的效果。

但它本身也有個限制條件:通過轉換屬性施加狀态時不适用。這就是咱們要說的第一個限制,比如出血手镯、恩特戒指的“出血轉傷”詞條所導緻的出血狀态,是不會觸發因果左槽的。

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這就決定了因果左槽并不适合所有職業,隻适合某些自帶施加出血狀态的職業,比如狂戰士、劍魔之類,他們隻要攻擊就能給怪物附加出血狀态。

靠裝備來附加出血狀态也不可行,因為這些裝備通常會有5秒、8秒甚至10秒的冷卻時間。

接下來還有第二個限制條件,那就是出血層數疊加的問題。出血狀态層數疊加會有增傷效果,這也是出血流強于其它流派的原因,如果疊加不到最大層數就結算了,那肯定會丢傷害的。

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是以為了疊加出血層數,還得搭配手镯和項鍊部位的“怪異”貼膜才行。這兩個部位的怪異貼膜,攻擊時會生成沖擊波,沖擊波也算自身的攻擊,也會疊加出血層數。

因果左槽的内置CD是0.5秒,需要在此時間内将出血層數疊加到10層,才能讓傷害最大化,對于三速較高的狂戰士來說,平砍即可輕松達成。

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小結

雖然因果貼膜傷害略低,但卻可以讓出血流派的傷害快速結算,如果你有競速需求或者不喜歡出血流的墨迹結算方式,可以考慮使用。但也别忘了,前面提到的兩個限制條件。

我是老曼,下期再見。

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