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《星空》新更新上線:調整大量功能 修複諸多Bug

作者:3DM遊戲網

今日(5月16日)《星空》1.11.36版更新更新檔上線,适用于所有平台。新更新對船舶、地表、難度選項等大量功能進行了調整,并修複了大量Bug。一起來看看吧!

《星空》新更新上線:調整大量功能 修複諸多Bug

更新說明:

表面圖優化 - 在聽取玩家回報後,我們對表面圖實施了重大改進。現在你可以清晰地了解目的地位置,再也不會在前往父母家的途中“迷路”了(反正他們也不會相信這個蹩腳的借口,最好還是多去看看他們吧)。

新遊戲性選項 - 無論是想增加難度,還是讓遊戲在某些方面更加輕松,現在你都可以前往設定菜單,借助各種全新選項定制遊戲體驗。想讓地面戰鬥變得更難,但飛船戰鬥變得更簡單?沒問題!

為飛船内部添加了裝飾模式,現在你可以像裝飾哨站一樣裝飾飛船了!

為容器菜單新增了頁籤,讓你能夠更輕松地管理物品欄。

新增了在進入歸一後更改特征和外表的功能。

設定中新增了對話視角切換選項。

為Xbox Series X加入優先畫質或優先性能的顯示設定、調節目标幀率的選項以及垂直同步切換選項(Series X)。

這些隻是本次海量更新的冰山一角。請繼續閱讀以了解完整修複與改進内容!

XBOX SERIES X顯示設定

我們收到許多回報表示,希望對Xbox上的畫面保真度和性能有更多的控制,就像PC玩家能夠自定義其體驗一樣。我們現在在Xbox Series X上實作了這個功能,并提供一些選項讓玩家能找到最适合自己遊戲風格和顯示偏好的組合。

針對這些選項,我們強烈建議玩家使用120hz的可變重新整理率(VRR)顯示器,并确認您的Xbox已據此進行設定。若已設定完成,《Starfield》的幀率目标将預設為40,同時以提供完整視覺效果為優先。

幀率目标:您現在可針對VRR顯示器将幀率設定為30、40、60或無上限。如果您沒有120hz的VRR顯示器,您仍可選擇30或60的幀率。在非VRR顯示器上選擇60的設定時,有時可能會出現畫面撕裂的狀況。

優先級設定:您現在可在維持幀率目标的同時,選擇要以畫質或性能為優先。如果您選擇的幀率目标為60以上,建議您将此設定更改為“性能”。“畫質優先”會維持最高分辨率,同時盡可能保持特效、光照和人群的完整細節。“性能優先”則會降低内部分辨率和特效、光照和人群的細節。兩個模式在場景或動作的負載變重時,皆有可能動态調整内部分辨率。切換不同模式時,由于系統在調整為新模式,您可能會看到光照有短暫變化。

垂直同步: 現在你可以打開或關閉垂直同步。選擇關閉會讓遊戲幀率與顯示器重新整理率各自獨立,可能導緻畫面撕裂。打開後會使幀率與顯示器重新整理率保持同步,避免畫面撕裂但會限制幀數。

《星空》新更新上線:調整大量功能 修複諸多Bug

錯誤修複

正常

整體穩定性與性能提升。

角色逃跑、回避與尋路性能整體提升。

修複了若幹與物品放置相關的問題。

調整了“極端”難度的平衡性,提升了敵人的傷害數值倍率。

遊戲性

修複了在載入包含特定已配置設定船員的存檔後,飛船最大護盾值下降的問題。

修複了在隐身效果結束後,同伴的武器仍然處于隐身狀态的問題。

掃描動物或植物的經驗現在也可以通過收獲或擊殺獲得。

修複了混合生物群落的植物中會出現非預期收獲物品的問題。

修複了無法與被征用的飛船再次對接的問題。

修複了C級飛船在助推過程中進入瞄準模式後的飛行方式問題。

修複了在其他飛船重力躍遷的過程中與其對接時出現的問題。

修複了飛船掃描器偶爾會錯誤計算敵人或船員數量的問題。

修複了如果在登上已對接的飛船時載入存檔,則該飛船會顯示重疊的問題。

處于眩暈狀态的角色不再顯示對話選項。

修複了服飾在人體模型上不正常顯示的問題。

現在放置在人體模型上的頭盔不會再使脖子和軀幹部分消失。

解決了搜刮敵人物品時出現重複武器的問題。

修複了玩家在受到攻擊時不會退出對話的罕見問題。

修複了退出對話時對話鏡頭快速轉換焦點的問題。

霓虹城與龍神警衛會更加執着地追捕實施犯罪行為的玩家。

如果“旅行時儲存”功能已啟用,則會在玩家快速旅行至自己的飛船時建立自動存檔。

修複了特定條件下沙暴危害無法正常發揮效果的問題。

修複了在進入飛船時天氣錯誤改變的問題。

修複了對特定型号的機器人使用星裔能力“與己為敵”時出現的問題。

修複了若幹在使用“時相錯位”能力後載入存檔時出現的問題。

修複了啟用“時相錯位”期間出現的口型同步問題。

修複了傳奇星裔武器特殊效果失靈的罕見問題。

修複了無法在剃刀葉号上的容器中存儲物品的問題。

修複了玩家在完成神殿後自身處于零重力狀态的問題。

修複了“步槍證書”技能無法迅速裝彈的問題。

修複了部分武器無法在瞄準後立即開火的問題。

修複了近戰攻擊不顯示攻擊動作的問題。

修複了敵方磁能剪雷射瞄具的視覺效果問題。

修複了啟用“切換機械瞄具”後開啟手持掃描器時發生的武器視覺效果問題。

修複了切換不同類型武器時發生的武器視覺效果問題。

修複了地球殖民飛船永恒号的字幕顯示問題。

修複了在轉移菜單中預覽頭盔時,角色身上出現缺口的問題。

修複了使用瞄準鏡瞄準時,可透過宇航服看到衣物的問題。

修複了敵人在被擊殺時獲得更多兵力的問題。

修複了擊殺坐着的角色時發生的問題。

現在載入存檔時将保留載入前的視角設定。

修複了任務冷卻時間過長的問題。

解決了聯殖飛船依然會向深紅艦隊成員發送友好呼叫的問題。

修複了莫亞拉的飛船上會使玩家卡住的區域。

修複了阿基拉城中的飛船服務設施中的桌子消失的問題。

修複了某些情況下飛船無法在星球上着陸的随機問題。

修複了星光快遞運輸船說服小遊戲中的回合計數器問題。

之前四處遊蕩的飛船服務技術員現在會傳回正常位置。

之前進入本傑明·巴尤頂層較高價的電梯大廈的玩家現在可以正常離開了。

圖像

現在飛船外部光照會在攝影模式與移動鏡頭中正确顯示。

修複若幹陰影問題(閃爍與精度)。

修複了銀河系星圖縮小範圍不正确的問題(PC)。

修複了海水與海岸無法自然過渡的罕見問題。

修複了在使用16:10與32:10分辨率并開啟FSR3時,角色編輯器界面會被拉伸的問題(PC)。

優化了特定情況下的景深效果。

修複了飛船編輯器中某些高亮部分的細微閃爍。

優化了樹木下方的光照與陰影效果。

優化了風向的一緻性。

修複了星空的光芒透過星球略微可見的問題。

修複了部分視覺特效的僞影問題。

優化了雨水落到水面上的漣漪效果。

修複了在霓虹城着陸時缺少霧氣效果的問題。

改善了啟用DLSS、FSR與XeSS等分辨率增強技術時偶爾會出現的閃爍僞影(PC)。

修複了開啟FSR3時出現的閃爍和重影問題(PC)。

修複了開啟FSR3時更改無邊框全屏選項後遊戲界面消失的問題。

修複了鏡頭轉換時偶爾出現的僞影問題。

修複了手持掃描器中的對象缺少高亮标記的罕見問題。

修複了飛船内部會下雨的罕見問題。

修複了使用粒子束時新亞特蘭蒂斯城的水體會變為白色的問題。

動态模糊設定選項中的“關閉”現已改為“低品質”。

調整了飛船第三人稱FOV的預設值。

修複了在重新進入玩家飛船後,放在武器架上或容器中的武器會消失或改變的問題。

哨站

修複了删除哨站的船員站後,機器人會處于未配置設定狀态的問題。

修複了在移動哨站的設施後,貨運連結無法更新方向的問題。

修複了物體在哨站修複後有時會殘留紅色輪廓的問題。

修複了在哨站中更改溫室植物類型後會切斷水源輸入的問題。

修複了建造在危害區域中的哨站設施内部殘留環境危害的問題。

修複了移動溫室之後,溫室植物未正确移動的問題。

修複了在哨站中删除放置在樓梯上的物體時,樓梯也會被删除的問題。

修複了玩家可以在哨站中通過堆疊家具到達非正常場景的問題。

修複了在哨站中已放置可堆疊容器的地方,會出現儲物容器自動生成的地基的問題。

修複了移動帶有電纜的哨站結構時,電纜無法正确移動的問題。

修複了在移除支撐結構時起居艙子產品會飄浮在空中的問題。

修複了哨站物品環境音效受到影響的問題。

修複了内部系統貨船無法按照自身容量解除安裝資源的問題。

任務

重返職場:修複了離開伊莫金的采訪座位時,鏡頭會錯誤傳回第一人稱視角的問題。

突入銀行:修複了在與首席乘務長穆拉塔交談時,未選擇的對話選項會錯誤變灰的問題。

違約:修複了凱拉醫生未出現在正确地點的問題。

結識船員:修複了貝蒂·侯賽未出現在傑克酒吧裡等待雇傭的問題。

過去的回響:修複了德爾加多會在穿越峽谷時卡住的罕見問題。

高昂的代價:修複了在逃跑時如果有聯殖角色被擊中,則任務進度會停止的問題。

敵方智能:修複了當玩家長時間離開任務區域時,蒸汽隧道會變成無法進入狀态的問題。

進入未知之地:修複了弗拉迪米爾不再向玩家提供神殿位置的問題。

進入未知之地:修複了接到“前往”目标時,神殿位置不會出現的罕見問題。

寶藏号的結局:修複了任務結束時桓黛瑜未處于正确位置的問題。

寶藏号的結局:修複了站在聯殖守望号禁閉室中的深紅艦隊囚犯顯示錯誤空閑台詞的問題。

寶藏号的結局:修複了被釋放的囚犯被擊殺時會傳回星鑰站的問題。

潦草收尾:修複了内沙爾和霓虹城警衛之間的過場動畫無法正常觸發的問題。

不許亂動:修複了彼得羅夫在走向神器時會被卡住的罕見問題。

一小步:修複了瓦斯科會卡在被征用的深紅艦隊飛船地闆中的問題。

一小步:維特拉星礦井裡的礦工們不再向玩家開火。

一小步:修複了無法從星球邊界快速旅行至飛船的問題。

菜鳥觐見:修複了屍體會播放空閑動畫的問題。

破壞:修複了受操縱的角色以不正常方式移動的問題。

啟動已停止:修複了任務無法開始的問題。

當世最強:修複了玩家會接收到錯誤目标的問題。

你熟知的惡魔:優化了部分場景中角色的視線。

祈禱者:修複了剃刀葉号消失的罕見問題。

老住區:修複了在莫亞拉的飛船中使用範圍攻擊時出現的問題。

戰争遺迹:修複了99号卡住的問題。

孤立無援:NPC不再提及在無生命星球上被野生動物攻擊的事情。

寶藏号的結局:修複了NPC因玩家所在位置而被删除的問題。

苦工:駭變獸在被引誘進哈德良藏身的房間時不會再卡住了。