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一條視訊讓遊科主美來請我!UP主憑自制視訊,受邀開發《黑神話》

作者:葉子豬遊戲網

  随着《黑帝斯2》開啟EA測試,國産3A遊戲《黑神話:悟空》成為了當下Steam願望單上最受玩家期待的遊戲。而自打2020年8月20日曝光首個實機示範視訊開始,國内外有數不清的網友對這款遊戲産生了“路轉粉”的變化。

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  絕大部分人,在這四年中都在靜靜等待遊戲的釋出。不過也有極個别粉絲,從《黑神話:悟空》的愛好者,更進一步成為了遊戲開發者。已經入職遊戲科學團隊兩年的B站UP主喔喔咔,近期就分享了自己的故事。

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  喔喔咔并不算那種大家所熟知的大UP主,在個人簽名中他就提到自己是出于“興趣使然地投視訊”。截止到目前,他一共隻投稿了14條視訊,其中大部分都是FPS遊戲。唯有2022年11月,他自制了一個《黑神話:悟空》的動畫短片。

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  這條視訊最終收獲了36w的播放量,其中所涉及的孫悟空、小白龍、金箍棒等元素,跟當年遊戲科學釋出的新實機視訊有不少相通的地方。更難能可貴的是,這則動畫短片采取了“一鏡到底”的制作方式,這讓整個打鬥變得更有質感。

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  在完成這條動畫視訊的制作後,他拿着作品去到了GGAC全球遊戲美術概念大賽。結果沒幾天,GGAC這邊的老師就聯系喔喔咔說,遊戲科學的主美楊奇想要認識他。

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  原來遊戲科學團隊的從業人員最先在網上看到視訊覺得效果不錯,這才發到公司群裡面。楊奇本人也很感興趣,這就有了後面招攬喔喔咔進組的事情。而在加入遊戲科學後,喔喔咔的B站賬号長達兩年沒有更新,直到今年1月份才釋出了新的視訊。

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  而業界像是喔喔咔這樣的民間創作者,因為自制作品表現突出而被“招安”的不在少數。2015年,打算重制《生化危機2》的意大利遊戲工作室InvaderGames,就被卡普空所吸納。2019年官方推出《生化危機2:重制版》時,裡面就有InvaderGames的影子。

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  此外,B社和R星在近些年也招攬過一些民間的MOD開發者以及私服團隊。對于有利于遊戲開發的創作人才,遊戲大廠們并不吝于擴充團隊。

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  目前,距離《黑神話:悟空》的正式發售還剩3個月。屆時也希望遊戲科學團隊,能夠為守候了4年的玩家們交上一張完美的答卷吧。

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