天天看點

王者:有沒有可能,這些英雄的召喚師技能一直都帶錯了?

作者:指尖上的王者

大家好我是指尖,不同的出裝帶來的局内收益是不同的,甚至銘文都會較大程度影響英雄的強度,是以合理的搭配才是發揮自己水準的關鍵。

王者:有沒有可能,這些英雄的召喚師技能一直都帶錯了?

英雄該如何出裝?如何搭配銘文?這類的話題比比皆是,我們常說,出裝是根據自己的習慣來的,就像“吸血銘文帶幾個,攻速銘文帶幾個”也都是看自己的手感,大衆認可的出裝或許不錯,但不一定是最适合你的。

不過召喚師技能的讨論相對就少了很多,大多英雄會綁定某個技能,打野不用說,必然是懲擊,不然你連打野刀都買不了,而其他的英雄,絕大多數都是會選擇閃現,因為它适配所有英雄,控制多了,有些英雄可以考慮帶淨化,但其實即便是召喚師技能也是有說法的。

王者:有沒有可能,這些英雄的召喚師技能一直都帶錯了?

還記得有一段時間孫尚香最強的那個階段嗎?那時候1技能傷害和2技能穿透還沒削弱,如日中天,很多人将淨化當成了标配,我卻始終堅持閃現,你看現在絕大多數的 孫尚香也都用回了閃現,是以大衆化的玩法不見得是真理,這一點你同意嗎?

那些可能更适配的召喚師技能

之前說了,不同出裝銘文帶來的英雄強度和側重點不同,其實召喚師技能也是如此,下面聊聊我對于幾個英雄召喚師技能的不同了解。

亞連-疾跑

通常我們使用亞連帶的技能是什麼?基本都是終結,也有些會考慮帶閃現。

王者:有沒有可能,這些英雄的召喚師技能一直都帶錯了?

終結:用來收割殘血,優勢就是單挑很強,團戰有奇效,尤其打比較硬的陣容,但弊端就是太容易失誤了,經常性打死了人,終結也用了,進入較長的CD。

閃現:更容易接近後排,自身的容錯率高,但技能CD太長了。

疾跑:其實亞連帶疾跑的作用和最初蒙犽帶疾跑是一個道理,可以用疾跑的被動來規避因1技能釋放的減速debuff,說簡單點,帶疾跑之後,1技能的移速會更快,這樣可以更好地讓技能打滿。

王者:有沒有可能,這些英雄的召喚師技能一直都帶錯了?

我們打架時經常會遇到那種你在亂舞,但敵人跑到側面或者你身後,而你卻要尴尬地把技能放完,但如果帶的是疾跑就不一樣了,你甚至能追上已經抛開你範圍的目标,将最後幾段傷害打滿。

優勢就是持續時間久,不存在失誤,追擊逃生能力更強,尤其作為邊路,可以更快趕到戰場。

艾琳/蒙犽-閃現

這倆英雄也都是各有特點的,艾琳通常喜歡帶狂暴,以及少部分玩家堅持帶疾跑,蒙犽大都疾跑,特殊陣容會帶淨化,但閃現帶來的收益會更高。

王者:有沒有可能,這些英雄的召喚師技能一直都帶錯了?

狂暴:傷害高、續航強、有韌性,但弊端是該挨打還是挨打,很多時候硬吃的傷害大于狂暴帶來的吸血收益,跑不開敵人的追擊。

閃現:操作上限更高,射手生存最高的技能,不怕地形類的技能,野區作戰不會被限制住。

這倆英雄都沒有正兒八經的位移,是以非常怕豬八戒這種地形英雄,尤其是野區作戰一旦被盯上,你沒法穿牆逃生,看到殘血離開你的攻擊範圍也隻能無能狂怒,因為你追不上。

王者:有沒有可能,這些英雄的召喚師技能一直都帶錯了?

有了閃現這些就不是問題了,通常刺客的切入都是一瞬間,而這一瞬間就是你閃現立大功的機會,不管是拉開身位還是規避技能都是更好用的。

以上都為個人了解,歡迎大家評論區留言讨論,說說你的觀點吧。