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微軟前員工:XGP可持續發展的機會是納入GTA6等大作

作者:遊民星空

微軟前進階公關經理 Brad Hilderbrand 近日在其linkedin頁面釋出動态,談到了微軟Xbox Game Pass的現狀。

Brad Hilderbrand認為,XGP可能永遠無法持續或盈利,除非該訂閱服務能夠加入《使命召喚》《GTA6》等大作。

Brad Hilderbrand在動态中表示:“那些Bethesda工作室關閉的原因有兩個,而且都與Bethesda沒有直接關系——Game Pass和動視暴雪。Game Pass最大的問題之一是,基本上每個登陸該服務的遊戲都嚴重的未達到銷售目标。……當你可以在訂閱服務中‘免費’玩時,為什麼要全價購買呢?”

微軟前員工:XGP可持續發展的機會是納入GTA6等大作

Brad Hilderbrand表示,在XGP發展迅猛的時候,這個系統還能夠維系,但現在,XGP的發展已經開始放緩且大不如前,遊戲的收入也已經跟不上制作開發遊戲的預算。

微軟前員工:XGP可持續發展的機會是納入GTA6等大作

随後,IGN的聯合創始人Douglass Perry在評論中談到了《使命召喚》登陸XGP的可能性,Brad Hilderbrand回複稱:“看起來這不可能,但 Game Pass 也一直面臨着壓力,它必須成為使用者離不開的殺手級應用。……我仍然認為,在Game Pass公布時的政策是正确的,世界似乎正在朝着訂閱制發展,其價值主張也是非常高的(該服務上有很多非常好的遊戲)。但是由于 Xbox 永遠被困在第三位,我認為他們永遠不會達到盈利或者持續發展的關鍵品質。”

“唯一的(外部)機會是将全球最大的遊戲都放到該服務上,并使其成為玩家們眼中的絕對必需品。《我的世界》已經加入了,《堡壘之夜》也在,但它是免費的,是以你實際上沒有增加價值,剩下的隻有《使命召喚》或《GTA6》。但《GTA6》不可能加入GamePass,而我認為《使命召喚》也是如此,放棄有保證的銷售收入來換取足夠的Game Pass訂閱量,風險太大。”

微軟前員工:XGP可持續發展的機會是納入GTA6等大作