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吞食天地玩家聞所未聞的兩續作:其中一部小衆硬核,可惜生不逢時

作者:老男孩遊戲盒

這是老男孩遊戲盒的第879篇原創,作者@霸王蟹

說起國内最為流行的遊戲題材,三國類型絕對是當仁不讓的霸主。從古早的90年代起卡普空(CAPCOM)盯上了這個在亞洲市場無往不利的金字招牌,與漫畫家本宮宏志聯合推出了經典的《吞食天地》系列遊戲,成為無數80、90後玩家最難以忘懷的記憶。

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國内玩家比較熟悉的可能是街機上的《吞食天地2:赤壁之戰》以及紅白機FC上的RPG《吞食天地2諸葛孔明傳》,稍微有點年紀的玩家可能還記得街機上的《吞食天地》初代。

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實際上《吞食天地》系列遊戲足有六款之多,今天筆者就在@老男孩遊戲盒 為大家聊聊其他兩款大家可能并不熟悉的《吞食天地》吧!

首先來說說GB上的《吞食天地》,這個其實就是将紅白機上的初代RPG移植到GB上的遊戲。

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然而以當時GB的容量以及機能,其實還未達得到FC的水準,是以很多地方簡單到簡陋。整個流程幾乎都是一本道,整篇RPG流程幾乎不存在什麼探索的餘地,無非就是按照劇本去某地→打敗某個敵将→又前去某地→打敗另一個敵将,如此往複就能完成。

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但比較有意思的是在完成RPG流程,也就是原著火燒赤壁打跑曹老闆後,劉玄德美滋滋地占了個地居然就開啟了争奪天下的SLG模式了,這在當時的單一文字卡遊戲中結合了兩種玩法,也算是非常“劃算”了。

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GB版《吞食天地》除了三兄弟外最多能收到十八名武将,但本作隊伍編成隻能容下三人,同時劉歇業三兄弟的實力就擺在​那裡,想換人玩玩也就隻有被敵将虐的份,也就沒有換人上場的必要了。

不過這些武将并不是毫無用處,因為在後面的SLG模式還能當成工具人,因為這個模式的特點(槽點)是每攻下一座城就得留一名武将成為太守,被留守的武将從此就永久挂機了,無法再次調用,甚至連檢視狀态或頭像都不可以,更别說你自掏腰包給他們買的一身行頭……

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是以說如果玩到後期突然發現自己養了大半程的武将突然消失了,不要擔心這是遊戲的BUG,因為系統本來就是這樣設計的……筆者覺得這到底是誰設計出來的,真應該被玩家拖出去暴打一頓。

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下一個要介紹的就是《吞食天地》系列最後的絕唱,發售于超級任天堂SFC平台的《吞食天地:三國群雄傳》。

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這款遊戲是在GB版次年也就是1995年推出的,可能是制作組覺得前作素質實在太差,是以本作的制作組決定将好鋼都用在刃上,是以這個《三國群雄傳》完全抛棄了動作闖關或RPG模式,采用的是完全典型的SLG戰略遊戲。

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說實在的,當時的卡普空不僅是在動作遊戲領域是天尊,在文字卡領域的綜合實力依然非常強悍,本作給我的第一印象是畫面精美,在16位機的世代裡将人物頭像以及圖像描繪得如動畫般細緻。

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古樸又豔麗的UI設計令人眼前一亮,戰場地圖巧妙地運用了SFC的各種圖像變形機能以及半透明效果,這些似乎都令玩家有一口氣玩通關“天地吞食”的氣勢。

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SFC《三國群雄傳》在系統上開發出了“軍團”的概念,每個城能同時容納最大三個軍團,每個軍團最多容納七名武将。軍團的編制令遊戲的政策感倍增的同時又令複雜度及遊戲時間大增,是個既好玩又很燒腦細胞的設計。對于現在的快餐玩家來說可能不那麼親民,但隻要熟練之後就懂得這才是本作戰略的精髓所在。

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在實際進入戰場之後本作差別于其他“大路貨”遊戲的設定是——敵方部隊居然開始時都是不可視的,就如RTS的戰争迷霧,而且更甚的是即使己方部隊受到敵方攻擊都不能認清對方的詳細情報!

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這就和真實戰争非常類似了,那個年代還未有隐形機關、間諜衛星、插眼這些黑科技,是以偵查在本作的戰争部分尤為重要。

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也曾見到初學的玩家被打得哇哇叫鼻青臉腫,跑回家還不知道被誰給揍的,由此棄遊的也不在少數,畢竟其他《三國志》遊戲那都是上帝視覺,眼看着敵軍呼啦啦過來送死的嘛!

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除了畫面和戰争這兩方面,《三國群雄傳》的内政與謀略方面就與其他的同類型遊戲沒太突出的差別了。其中值得一提的隻有“君臣離間”這條計策,假如敵方勢力對我方使用君臣離間,系統會出現諸如蔣幹中計帶回來的假情報。

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此時會給出兩個選項令玩家選擇其一,選錯則計成使我方武将的信賴度下降。要是在當年實機日文版就是個非常悲劇的幸福二選一,但是在目前的大模拟器時代嘛……SL大法可以完全無視。

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《吞食天地:三國群雄傳》總體素質可以說是在同時期SLG遊戲中非常優秀的存在,隻可惜它生不逢時,畢竟16位機那可是孕育RPG神作的搖籃,搖桿操作SLG對比滑鼠天然劣勢,再加上SLG本身複雜,這類遊戲注定走向小衆硬核。

縱觀遊戲史,SLG最輝煌的時代理應是在個人PC剛剛興起的年代,是以《吞食天地:三國群雄傳》也就理所當然成為時代的眼淚了。

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不過筆者相信,總會有某位懷舊玩家從滿是灰塵的房間角落裡,重拾起那個無比熟悉的封面,拍掉上面的灰塵再次開啟逝去的遊戲時光。不知本次回味的兩作小衆的《吞食天地》有多少玩家涉獵過呢,評論區分享一下你的遊戲經曆!

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作者:霸王蟹

編輯:小chen