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專注搞澀澀的“油膩師姐祖師爺”,是如何從外包成長為南韓财閥的

作者:17173遊戲網
專注搞澀澀的“油膩師姐祖師爺”,是如何從外包成長為南韓财閥的

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟

本月即将發售的《星刃》,因其性感的女性角色,在遊戲圈受到大家廣泛的讨論。甚至引發了西方媒體對遊戲工作室以及南韓媒體的網上對線。

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但玩家們用金錢表達了自己的立場,《星刃》已經成為PlayStation Store上預購玩家數最多的遊戲。

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這一切身為遊戲總監的金亨泰功不可沒。其實早在十多年前金亨泰就憑借《劍靈》的“油膩師姐”在國内廣為人知,如今帶着同樣性感火辣的《星刃》卷土重來。那麼金亨泰是如何将“澀澀”畫風一路做大做強的呢?今天小弟就給大家說道說道。

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辍學畫漫畫誤入遊戲圈

和那些優秀的畫師一樣,金亨泰從小就愛看動漫并開始繪畫。雖然大學讀了一個與繪畫創作沒什麼太大關系的廣告專業,但憑借自己多年的練習,金亨泰在大學時期的繪畫作品就能入選專業的漫畫大賽。

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之後更是因為對繪畫的喜愛,金亨泰決定休學以新人漫畫家的身份開始為出版社工作。

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正當金亨泰決定在自己喜愛的事業大展拳腳時,當時的南韓政府對漫畫展開了非常嚴格的審查。起因是當時的南韓發生了一些嚴重的校園暴力事件,社會輿論認為漫畫是危害未成年人的産物。是以大量漫畫被封禁,多家漫畫店、雜志社倒閉。剛入行的金亨泰被迫轉行到了監管力度較小的遊戲行業。

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多年後金亨泰在一采訪中談到:“正是因為當年漫畫市場被剝奪了自由,導緻他特别想違背一些限制,他開始在繪畫中特别強調角色的肉體和服飾。”看來咱遊戲圈的“澀澀祖師爺”也是一身反骨。

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從外包到美術總監

最開始金亨泰隻是畫一些封面插畫的工作,其實這個時期他的“歐美身材+亞洲人面孔”的畫風特點就已經确立。

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後來在為《創世紀之戰外傳2:暴風雨》負責外包美術時,金亨泰筆下性感的女角色就受到了玩家的好評,轉正也是順理成章。之後金亨泰就正式加入到了南韓知名RPG遊戲《創世紀之戰3》的開發中。(類似于國内仙劍的地位)。

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《創世紀之戰3》發售後不僅銷量大增,玩家對于金亨泰的畫風贊不絕口,之後開發商Softmax成功上市,金亨泰也成為了主美,在南韓遊戲圈小有名氣。

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随後金亨泰在Softmax繼續從事單機遊戲美術十餘年,這個時期我們所熟知的“油膩師姐”畫風已經形成,獨特的人物造型、誇裝的人頭比、性感的服裝和油光的皮膚刻畫讓無數紳士玩家記住了金亨泰的名字。

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“油膩師姐”家喻戶曉

2006年金亨泰來到了NCsoft,擔任《劍靈》的美術總監。在這裡金亨泰沒有任何限制,大膽的将自己的想法全部投入到遊戲設計中。是以《劍靈》中誇張的角色體型模組化、皮膚光影表現也全都是按照金亨泰的風格來的,包括部分裸漏緊身的服裝也都嚴格執行他的标準。

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這張秦義絕當年是小弟的桌面桌面↑↑↑

小弟當年剛玩《劍靈》,也是被各種族的女角色深深吸引,身材高挑、三圍誇張,再搭配上符合我們審美的亞洲臉,每一點都戳中小弟的XP。

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《劍靈》的成功讓金亨泰成為南韓遊戲圈第一美術大佬,同時也在國内收獲許多粉絲,甚至成為韓式畫風的代言人。直至今日還有不少人在貼吧分享自己對金亨泰作品的臨摹。

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建立公司,估值過百億

2014年,金亨泰創立了自己的公司Shift up,開始做自己喜歡的遊戲。

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2016年首款手遊《天命之子》上線。手繪+live2d的表現形式完美的貼合了金亨泰的澀澀理念,甚至比以往的作品更加大膽,能不穿的地方絕不會有一塊多餘的布料,給玩家上演一幕遮擋美學。

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2022年Shift up推出了《NIKKE:勝利女神》,同樣手繪+live2d的技術這次增加了角色臀部的刻畫,讓廣大紳士們欲罷不能。雖然遊戲玩法就是簡單的推圖,但僅僅憑借這些性感的女性角色,《NIKKE:勝利女神》截至今年三月份累計收入就能達到約37.9億元!

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而Shift up也正在準備上市,市值有望達到3萬億韓元!(163億人民币)金亨泰憑借着獨特的澀澀畫風從一個小小的美術外包,逐漸成長為一個南韓财閥,真是人生赢家啊!

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最後就是開頭提到的《星刃》,這也是金亨泰時隔十多年重返單機遊戲。雖然遊戲的玩法在小弟看來就是很普通的動作線性遊戲,打擊感和技能設計也不能說多優秀,但誰不喜歡看點好看的呢?

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那麼問題來了:你會支援金亨泰的《星刃》麼?

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