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擺脫泡菜味?南韓MMORPG新遊搞新玩法,網友吐槽是20年前遊戲

作者:17173遊戲網
擺脫泡菜味?南韓MMORPG新遊搞新玩法,網友吐槽是20年前遊戲

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

每個國家出品的遊戲都會帶有自己國家的特征,如槍支泛濫泛濫的美帝FPS遊戲就很強大,彈丸之地的南韓的遊戲就有點小國寡民的味道,是以就算遊戲構想的再宏大也有鄉村的故事的感覺,近日南韓上架了一款魔幻版的三國,但是玩家吐槽還是泡菜味。

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近日由網石制作的開放世界國戰類MMORPG《阿斯達年代記:三強争霸》(後文簡稱《三強争霸》)正式公測,這款預約人數過2百萬的遊戲是根據同名架空世界魔幻韓劇改編的,遊戲支援雙端,未來還會加入雲端。

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遊戲講述在阿斯大陸上阿斯達,亞高,不法者,三大勢力為一統大陸之間的鬥争,簡單來說就是魔幻版的三國争霸,三國之間的鬥争除了傳統遊戲裡直接開戰的選擇外,還可以通過政治或者經濟手段實作自己的利益最大化。

雖然這是戰國遊戲但不是隻有大公會才能有價值,中小公會聯合,實作資源互補,建立共赢才是重點。

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目前遊戲有戰士、鬥士、祭司、弓箭手四種職業,玩家可以在主副兩個職業之間進行轉換。此外遊戲還有建造,烹饪,采集以及釣魚等生活玩法。其中建築這個技能很特别,不是隻能給自己蓋房子,而是關系到國家的戰略,例如一些有河流,玩家就要建造一座橋梁才能通行。此外還可以對修複一些破損的建築,如國家門戶的碼頭港口。

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很多國産遊戲都會吹噓自己的天氣系統,但基本上都是裝飾性的,對遊戲沒任何影響,而且《三強争霸》就不一樣了,這裡的天氣會影響角色狀況,如天冷要加衣,熱了穿涼快些,不同氣候下植被是不一樣的,怪物也會被天氣影響,如一些怪物就隻在下雨天出現。

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有網友吐槽,遊戲違和感太強了,明明是古代遊戲,但是NPC都化着濃濃的韓妝。還有移動端玩家表示,太容易過熱,手機飙升到45度,根本沒法玩。

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還有南韓網友吐槽,這就是款傳統的泡菜遊戲,MMOPRG已經江河日下。還有的韓網友感歎,沒想到2024年還能看到2002年的遊戲,把玩家按陣營劃分鼓勵戰鬥,讓玩家為角色變強而氪金。更有南韓玩家直接吐槽,這就是開放世界的《天堂》。

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小弟嘠綠共:國戰類型的遊戲最根本還是在于國戰,農村械鬥的國家如何想象出百萬大軍之間的戰鬥?南韓人想要做出有大格局國戰遊戲,難度還是太高了。

一個正驚問題:你玩過最好的國戰類型的遊戲是什麼?

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