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騰訊靠着穿越火線賺了不少錢,為什麼搞不好CF的優化?

作者:爆小禮

大家都知道,這些年以來,騰訊靠着穿越火線賺了不少的錢,那會,穿越火線的爆紅,讓騰訊在國内射擊遊戲奠定了一哥的寶座,這些年發展起來,哪怕是射擊遊戲越來越多的情況下,騰訊依然能夠占據國内主流射擊遊戲第一梯隊,但問題也在這裡了,穿越火線一直以來都有一些诟病,最大的槽點就是優化差,哪怕是配置再好也一樣被制裁。

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而大家都知道,穿越火線的開發商笑門是一個小型開發商,他們的開發實力并不是很強,是以,他們做不好穿越火線的優化,也是情理之中的事情,也不會有太多的玩家去反對,可是,笑門能力不行,騰訊呢?騰訊可是個超級帝國,這些年靠着穿越火線也斂财不少,既然騰訊賺了那麼多錢,為什麼他們就搞不好優化呢?

騰訊靠着穿越火線賺了不少錢,為什麼搞不好CF的優化?

有人可能會把騰訊是商業帝國拿出來說事,覺得是騰訊不給力,是因為騰訊自身就不願意去花錢修複,穿越火線隻是一款商品而已,騰訊根本不缺什麼商品,就算自己旗下的射擊遊戲就有《逆戰》和現在正在内測的《三角洲行動》,更何況還有大把的射擊遊戲願意給自己代營運的,騰訊根本就不缺好遊戲,誰還願意去搞穿越火線的優化。

騰訊靠着穿越火線賺了不少錢,為什麼搞不好CF的優化?

這裡,還真的有點錯怪騰訊了,其實不是騰訊不願意搞好遊戲,恰恰相反的是騰訊也希望能夠讓穿越火線煥發新生,不然也就不會花大力氣去做CFHD,也會砸那麼多的宣傳經費出去,給穿越火線做宣傳了,騰訊每年的預算,有很大一筆都給了穿越火線,這些都能看出來,騰訊是真心希望搞好穿越火線的,那他們為啥不去做優化呢?

騰訊靠着穿越火線賺了不少錢,為什麼搞不好CF的優化?

答案也很簡單,不是騰訊不作為,而是沒辦法作為,現在的穿越火線太老了,老到什麼程度呢?這是一款07年的遊戲啊,大家别忘了,07年的遊戲都是什麼遊戲?隔壁他的老爸《戰地之王》都已經停服多年了,這款遊戲的引擎都已經在2015年徹底停止更新了,引擎都停止更新了,穿越火線的優化基本就無從談起了。

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更要命的是騰訊最大的問題是缺乏開發遊戲引擎的經驗,他們可以做好遊戲,但對于開發遊戲引擎,你看看隔壁《天涯明月刀》就能看出來的,騰訊恢複穿越火線引擎的開發,那還不如重新做一款遊戲引擎出來,這樣反而成本和壓力都會小很多,是以,擺在騰訊面前就是這樣尴尬的情況了,不管自己怎麼做都是個死路。