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《最終幻想16》成功吸引了更多年輕人

作者:美麗的回味

根據《最終幻想16》DLC總監Takeo Kujiraoka(鲸岡武生)的說法,《最終幻想16》已經成功地吸引了更多年輕人關注這個系列。

《最終幻想16》成功吸引了更多年輕人

在去年遊戲釋出前,史克威爾艾尼克斯就表示,他們決定不在遊戲中加入回合制戰鬥,目的是吸引更廣泛的市場。Takeo Kujiraoka告訴Push Square,《最終幻想16》的動作戰鬥系統幫助SE在一定程度上實作了這個目标。

《最終幻想16》成功吸引了更多年輕人

Takeo Kujiraoka表示:“近年來,《最終幻想》系列的玩家傾向于年齡較大的群體。然而,這次有調查結果顯示,更多的青少年和20多歲的人玩了《最終幻想16》。我認為這表明,在一定程度上,我們實作了我們的初衷之一——讓所有年齡段的玩家都能玩最新的《最終幻想》遊戲。”

《最終幻想16》成功吸引了更多年輕人

Takeo Kujiraoka也稱這并不意味着所有未來的《最終幻想》遊戲都會采取與《最終幻想16》相似的方向,但是他們已經确認這意味着我們已經能夠吸引新玩家加入,并為将來負責系列後續作品的開發團隊開辟了新的可能性。

《最終幻想16》成功吸引了更多年輕人

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