4月16号,王者榮耀體驗服版本更新,六位英雄和四件裝備迎來了強度調整,接下來就帶大家了解一下具體内容。
一、大司命:輸出和刷野速度提升
大司命使用一技能二段和大招會進入神巫狀态,普攻斬殺線從8%上調至10%,加強了大司命的殘血收割能力。
神巫狀态對野怪的斬殺線調整為750-1500生命值(随英雄等級成長),刷野速度會有非常明顯的提升。
但是神巫狀态觸發時不再鎖定野怪血量,相當于給到了敵人争搶的機會,不至于讓大司命在争奪野怪時無法反制。
二、明世隐:大招回血能力提升
體驗服明世隐已經改成了可以使用雙鍊,一技能連結隊友、二技能連結敵人,使用大招可以抽取敵人的血量給隊友回血。
此次給明世隐大招增加了0.25AP加成,傷害和治療量都會得到提升,相信距離上線正式服已經不遠了。
三、公孫離:輸出能力提升
同正式服相比,公孫離被動技能的追擊普攻改為最多可以存儲兩次、持續5秒。
比如快速33連招突進,以前隻能存一次追擊普攻,調整後可以存兩次追擊普攻,相當于提升了公孫離在部分場景下的輸出。
四、典韋:靈活性提升、傷害下調
典韋一技能強化普攻距離提升,并且新增一段追擊距離,如下圖所示,調整後典韋的強化普攻可以借助目标翻越牆體。
不僅在野區作戰的靈活性大大提升,并且對于典韋的粘人能力也有很大的幫助,緩解了典韋腿短容易被風筝的問題。
雖然三技能真實傷害比例下調了1%,不過正常半肉典韋是不缺傷害的,他在高分段上不了場的原因在于摸不到人,是以個人傾向于一次增強的改動。
五、諸葛亮:一技能增強、二技能削弱
諸葛亮一技能改為可儲存2次,但是二技能從可存儲3次改為2次,相當于提升了諸葛亮的消耗能力、削弱了靈活性。
由于體驗服打野刀被動新增遠端英雄傷害減半的設定,是以現在是在為諸葛亮回歸中路做鋪墊了,有兩發一技能打中路清線确實不會那麼難受了。
六、暃:容錯率降低
被動效果調整:在牆上或者跨牆過程中受到硬控會落下來,這會導緻暃的容錯率變低了很多,以後稍不注意吃個控制就會落地。
被動新增效果:牆上的遠端普攻會額外彈射旁邊的小兵和野怪、造成傷害減半,即提升了暃上牆後的刷野/清線速度。
二技能新增效果:主動下牆的冷卻時間減半,讓暃主動落地後可以更快上牆,綜合來說屬于一次中幅度削弱。
七、裝備調整
熔煉之心、紅蓮鬥篷、瑞麟拳刃、怒龍劍盾被動傷害調整,同正式服相比都是增強的,坦克增強計劃仍舊在進行中。
以上就是體驗服4月16号版本更新的全部内容,如果你想了解更多王者榮耀資訊,請記得點個關注!