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機制不差,又剛剛加強,為啥夏侯惇勝率依然墊底?

作者:指尖上的王者

大家好我是指尖,曾經被譽為“技能最完美的英雄”,夏侯惇為啥經曆巅峰後就爬不起來了?

夏侯惇自從上線後就從未更改過這套技能組,指尖S4賽季入坑,第一個用金币購買的英雄就是夏侯惇,因為那時候在網上查攻略,夏侯惇是能抗能打的典範英雄,是以就買了他。

機制不差,又剛剛加強,為啥夏侯惇勝率依然墊底?

老版本的夏侯惇台詞相當浮誇,經曆過一次優化,正常了許多,而外在的模組化也更新過一次,隻是這套技能組一直都隻是數值上的改動,而他能登上賽場,且頻繁登場,是因為大招增加了霸體,可以抗控制。

而夏侯惇的巅峰期,是前幾個版本的坦克打野時代,夏侯惇二技能增加了對野怪的額外傷害,且肉系打野刀清野效率極高。

然而打野刀調整後,一衆坦克野似乎都跌落了神壇,雖然夏侯惇依然活躍,但勝率卻也大不如前,而路人局,夏侯惇勝率凄慘。

機制不差,又剛剛加強,為啥夏侯惇勝率依然墊底?

從熱度上來講,夏侯惇絕對算不上冷門英雄,但如果看他的勝率,你會發現可能還不如公認的弱勢邊路呂布。

黃盾的加強,霸者重裝的改動,理論上或許能讓他有所受益,然而結局卻依然不行,如今的資料和黃盾出現之前也相差無幾,說白了,沒吃到這波福利。

哪怕剛剛夏侯惇還經曆了被動回血的加強,依然勝率不高。

機制不差,又剛剛加強,為啥夏侯惇勝率依然墊底?

從體感上來看,夏侯惇現在比以前能抗了太多,甚至以前不會出重傷來克制他,現在都要出重傷才覺得打得死,但勝率始終起不來,到底怎麼回事呢?

夏侯惇起不來的原因

打野位,很多人不太放心夏侯惇,選了,前中期打不出野區壓制,讓對面穩定發育到後期,你依然是個小脆皮,能回血,但一定扛不住射手的輸出,但如果你打邊路,不光是後期扛不住這麼簡單,還會因為發育慢,導緻前中期自己的強勢期難以做出事情。

機制不差,又剛剛加強,為啥夏侯惇勝率依然墊底?

說到底官方當時設計夏侯惇的時候給的機制太多了導緻,軟控硬控兼備,霸體護盾位移真傷樣樣全,半血以下回血,一刀一千多也非常抗揍,機制太完美了。

但就是這樣“完美”的技能機制,導緻樣樣數值都很一般。

新版黃盾能拯救他嗎?

體驗服新版本黃盾,削弱了打野傷害,但加強了對英雄的傷害,從機率性觸發傷害,變成了2.5秒固定時間觸發,對于攻擊頻率低的坦克來說,我覺得是加強,還是很高層級的加強,夏侯惇理論上是能吃到這波紅利的。

機制不差,又剛剛加強,為啥夏侯惇勝率依然墊底?

這個英雄機制一點都不差,差的就是數值,是以刷野效率增加,打人的傷害增加,能夠讓夏侯惇有個不錯的未來,但隻用一件裝備的改動來讓一個英雄崛起還是有點難,關鍵的問題在于,黃盾是從黃刀改過來的,夏侯惇常用出裝裡沒有它,出了它要重新适配裝備才行。

是以,新版黃盾能提升夏侯惇的整體強度,但不敢說能靠它走出泥潭,但可以預見,賽場上夏侯惇的優先級可能還要提升一點。

總結:夏侯惇被動回血加強的調整的确讓我感覺現在他更抗揍了,但勝率擺在這裡,也證明了他是強度有,但赢不了的事實,是以你覺得他是否還需要一次對自己的專項加強才行呢?說說你的觀點吧。