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策劃:射手将集體增加射程,調整裝備,小喬,不弱大法師終會回歸

作者:指尖上的王者

大家好我是指尖,最新一期的策劃開麥來了,這次策劃在營地回答了玩家的哪些問題呢?

一起來看看吧。

劉邦三個技能優化

策劃:射手将集體增加射程,調整裝備,小喬,不弱大法師終會回歸

劉邦目前的确有點尴尬,走邊路沒有優勢,容易坐牢,開大保人就丢線,動不動就發育不良,抗不住傷害,帶不出線,如果打輔助控制又很乏力,隻有個大招能關鍵時刻有點作用,但整體偏弱的問題不得不重視。

策劃表示劉邦已經在進行優化,且進度已經走到了一半,且會對三個技能全部進行優化,比如1技能護盾被打破後也能造成傷害,簡化被動觸發條件,拓展大招使用場景。

不管怎麼說,這一定是正向的優化,讓玩家玩起來不再憋屈,團隊作用也會更大,劉邦玩家可以稍微等一等了。

中路環境、小喬強度

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中路法核經過了幾個版本的改動也并沒有讓她們崛起,像中路增加物抗,和三路兵線齊彙其實就是給法核歸來做的鋪墊,隻是作用沒有想象的那麼大而已。

策劃也明确指出,法核的問題是成型慢,裝備可選擇較少,很多時候甚至還撐不到後期,未來會調整解決中路的生态問題。

而小喬目前來看算不上弱,我覺得屬于中等的水準,策劃的意思是先解決中路的環境問題,之後再落實到具體英雄身上,這和上賽季對呂布的評價一樣,不過現在邊路還沒調整完,呂布應該暫時還不會動。

射手問題

策劃:射手将集體增加射程,調整裝備,小喬,不弱大法師終會回歸

這賽季射手的地位略有下降,不知道大家感受到沒,經常性和隊友脫鈎,已經被壓到高地才發現原來咱家還有個坐牢的射手。

版本環境就是射手的發育慢,同時又很依賴隊友的保護,是以就出現了惡性循環,本身你前期不能發力,卻還要輔助全程保護,導緻另一邊隊友有需要你也無法及時幫忙,進而 出現大劣勢,最後結局可能就是撐不到射手的發力期就已經結束了。

策劃表示會考慮在下個版本增加發育路資源傾斜,進而提升發育速度,減少坐牢體驗,同時也考慮增加射手的射程、部分裝備調整,可以預見,下個賽季射手恐怕又要重回王座了,單單這“增加射程”這一點我就有點害怕。

百裡守約

策劃:射手将集體增加射程,調整裝備,小喬,不弱大法師終會回歸

這個英雄的問題可多了,大家不喜歡他的理由其實還是極端的對局體驗,要麼準的要命,要麼菜的要命,一個是對手體驗極差,一個隊友心态爆炸。

是以他的技能機制就注定很難達到平衡,而目前策劃已經在嘗試提升穿透效果和普攻的适配性,讓他更符合射手的定位。

我個人的觀點,現在被動是逐層掉落,就是給走A留的機會,但顯然還沒達到預期,隻有将穿透盡可能保留才能增加玩家普攻的機會,是以我的想法是,現在逐層掉落機制不變,但每次普攻可以增加一層被動的層數,是以可以讓掉和漲達到持平的狀态,有攻速甚至可以一直維持5層,如此普攻收益會更高,那些伏地魔也就能走出來了。

坦克二次調整

策劃:射手将集體增加射程,調整裝備,小喬,不弱大法師終會回歸

之前對所有坦克英雄加了一次血量,新賽季又增加了黃盾和新版的霸者重裝,但顯然,坦克貌似沒有遲到多少紅利,甚至該弱的還是很弱。

而本周正式服更新會對程咬金亞瑟等多位英雄的回複進行一定的加強。

4.2日體驗服更新,調整的坦克分别是程咬金、亞瑟、夏侯惇、豬八戒、白起,大機率就是這幾個英雄了,讓回血和額外生命值挂鈎,同時增加前期的基礎回複,你覺得這能拯救現在的坦克嗎?

以上就是本次《策劃開麥了》的重點内容,歡迎評論區留言讨論。

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