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坦克世界:真·外星科技戰車?個人任務擷取的T28概念車 詳細車評

作者:阿納貝爾丶卡多

本文首發于微信公衆号“坦克零距離”,文章轉載權限“坦克空間站”

UP為個人專欄文章作者,非官方人員,在頭條同步更新文章

坦克世界:真·外星科技戰車?個人任務擷取的T28概念車 詳細車評

星戰坦克!(大霧)

各位車長同志們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。在聖劍、奇美拉和279E的個人任務第二階段開放之後,原有的個人任務第一階段似乎很少有人在做了,而且這條任務線路上的車也鮮有人問津。今天我打算跟大家聊聊任務線上的第二台車,M系的T28概念車。

閑聊“T28概念車”

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T28概念車木質模型

有關T28概念車的資訊其實比較少,目前我們隻知道的是,該車于1943年9月立項,計劃以M6重型坦克的車體為基礎,采用電傳動系統,把正面裝甲強化至8英寸厚(203毫米),安裝上105毫米T5火炮作為重型突擊坦克使用。這種“重型突擊車”的作用就是突破德國的齊格菲防線,被稱為“西牆”的堡壘群相當難對付。但是,T28概念車也隻是做了個模型出來,沒來得及進一步讨論就被美國陸軍斃了,可能因為實在是太醜了吧。

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美國網友John Der33制作的星戰皮膚mod

在0.9.5版本,T28概念車和IV号突擊炮、T-55A和260工程它們一起作為個人任務第一階段的獎勵車和玩家們見面。說實話,IV号突擊炮和T28概念車的擷取難度可以說是很低的,隻要有意識的用心去做,是很好拿的。但遊戲裡開這台車的人很少,因為首先7級車分房就尴尬,外加它還是個不能掙錢的特種車,最後是因為...它确實是太醜了。

現在的T28概念車

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特供的105炮

其實在火力方面,T28概念車并不占優。哪怕對比同級的“美國獵豹”T25AT,它的這門105炮也是全面潰敗——穿深、DPM、精度等等資料基本都被完敗。可能是WG認為,T28概念車“皮糙肉厚”,主要在近距離作戰,是以這些資料比較“無所謂”吧....但它終歸是個TD,該黑槍的時候還是很苦惱的。

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射界很大,左右各30度

T28概念車的機動性也比較差,雖然它是M6的底子,WG還特意給它的發動機功率暗中上調到了1014馬力,但該車重達70噸,地形阻力也是異乎尋常的差,導緻它開起來就像一頭在泥塘裡的老水牛。不過T28概念車和我之前講過的KV-4 KTTS的設計有點類似,都采用了固定戰鬥室+炮郭式的設計,這讓T28概念車獲得了左右30°,合計60°的大射界。這種射界就讓T28概念車可以以一種特殊的姿勢戰鬥:

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依托掩體歪頭看人

擋住機槍塔,用褲裆騙炮

T28概念車的弱點除了戰鬥室頂部的3個“小包”之外,還有戰鬥室左右兩側的兩個機槍塔。這兩個機槍塔就100左右的等效,是非常容易被穿的,是以在實戰中基本不能暴露給敵人。但是在大射界的加持下,T28概念車可以“歪頭看人”,在前後“帕金森”運動的情況下,敵人确實不怎麼好打它,當然鐵了心切金币彈直接打褲裆的話,那還是抗不住。

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擺角度騙炮,等敵人裝填再出去打

T28概念車還有一個很突出的問題就是血量不足。可能大家還記得Y系7級金币坦殲AT 15A,那家夥和T28概念車一樣是所謂“重甲突擊車”,而它最初的血量隻有850,後來WG意識到了這點血讓AT 15A根本無法作為一線坦克打肉搏,這才給加到了1050,可仍然不夠。但在T28概念車這裡,WG似乎是忘了它了,這麼多年一直沒給它加血,880的血量對于一台定位就是肉搏突擊車的它來說,真的很貧弱。

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俯角隻有-4.4°

是以不要在坡上跟人玩

現在讓我們來總結一下T28概念車的優缺點:

  • 在近距離上的輸出能力是合格的
  • 防禦力可圈可點,智商檢測裝甲
  • 水準射界很大
  • 機動性很差
  • 作為TD,基本無法進行遠距離戰鬥
  • 貧血,生存性存在問題
  • 俯角隻有-4.4°

我個人認為,也許T28概念車的性能在7級TD裡談不上特别優秀,它不像E-25或是SU-122-44那樣身懷絕技,但它作為一台遊戲早期版本個人任務的獎勵車還是合格的。隻不過WG似乎是忘了它,這麼多年一直沒怎麼加強它,倘若給它加強一波血量或者别的資料,那它的表現肯定會更好。

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娛樂車

從各個伺服器大資料來看,T28概念車的表現到時還可以,在歐服它是7級坦殲WN8效率、勝率第三名,環線均傷第5名。國服這邊根據我的觀察,它的出場率雖然不高,但一般玩這個車的玩家,都是“有備而來”,并不好對付。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益着想。如果您喜歡我的車評,還請轉發分享宣傳,讓更多的車長們回家。

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