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夢幻西遊:超級技能部分屬性曝光?實則玩家整活

夢幻西遊:超級技能部分屬性曝光?實則玩家整活

今天我是坐了一天的火車,總算趕到無錫了,目前比賽活動的内容還沒有需要我出場的,我看人家有幾個女主播都走紅毯了,羨慕。

坐車過程中都看到貼吧炸了,說是論壇曝光了部分超級技能的屬性。

首先說道前面,這個文章各方面用詞什麼都很像是真的,但是注意開頭有一個大大的标簽——玩家整活。

夢幻西遊:超級技能部分屬性曝光?實則玩家整活

既然官方說了是10号放出,那應該不會有什麼提前洩露,頂多是打打擦邊球。像這種大面積曝光的,我覺得肯定就是玩家DIY了。不管怎麼說看人家弄的還不錯,特别像是真的。

超級夜戰,多一個晚上提升10%實體傷害,用來區分高夜戰和低夜戰。高夜戰可以更新,低夜戰就看着吧。

這一個我覺得還真是完全有可能。

夢幻西遊:超級技能部分屬性曝光?實則玩家整活

超級必殺,本次攻擊沒有觸發時增加暴擊率和暴擊傷害,直到下一次觸發。

其實按照遊戲僞随機的設計,高必可能原本就是這麼計算的,超級必殺專門寫出來不太像真的。倒不如簡單粗暴的提升暴擊率,或者暴擊傷害。

夢幻西遊:超級技能部分屬性曝光?實則玩家整活

超級毒,多了一個可疊加層數。這個我覺得過于強了,這要是疊個5層對面不用打了。觸發的幾率應該再低一點,類似滿天三件套。

超級反震,多了一個,受到法術驅動的實體攻擊反震傷害為受到的100%,就是獅駝五莊淩波什麼的要遭殃了。這一個DIY我覺得很有想法,可以采納。

超級飛行,多了一個标記弱點,類似碎甲刃内丹。

超級感覺,專門克制隐身,對隐身機關傷害增加20%,很合理可以采納。但是實用性就不強了,畢竟沒多少隐身寶寶。

夢幻西遊:超級技能部分屬性曝光?實則玩家整活

超級驅鬼,克制鬼魂術,擊飛鬼魂術後獲得一個護盾。感覺沒啥用。

超級吸血,多了一個吸到的血作為自身護盾,感覺有點弱了。我自己DIY的是真·吸血,自己這邊加多少血對面就額外掉多少血。

夢幻西遊:超級技能部分屬性曝光?實則玩家整活

超級幸運,也是把減免的暴擊傷害30%作為護盾,感覺有些弱。不如改成開場幾回合内必定不會被暴擊。

超級隐身,隐身時不降低攻擊反而增加10%,有想法很合理。

夢幻西遊:超級技能部分屬性曝光?實則玩家整活

最後一個是超級再生,每回合随機恢複1-10%的氣血,對萬血寵用處很大。但是本來技能一般,靠這個也翻不了身,隻能PK用。

不過再次強調,以上這些都是玩家整活出來的,官方公布我隻看官網正式的公告,和親自進去測試服測試出來的。

大概這次無錫活動結束之後就開始測試了,大家一定要關注等我第一手消息,絕不造謠。