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全球最大地圖!2024年首款大型MMO端遊,剛出道就立志超越魔獸

作者:17173遊戲網

大家好,我是X博士。

還來不及為剛拿到版号的QQ魔獸感到興奮,下一個抵達戰場的便是——精神土耳其人自己的《魔獸世界》。

是的,你沒有聽錯,就在1月30日,以超越魔獸為目标的“船新”MMO網遊《昆法爾》就要上線了!

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其實,剛在年末遭遇《王權與自由》答辯暴擊的X博士,原本是沒興趣再碰什麼“船新”出爐的MMO網遊了……

但架不住人家《昆法爾》一不鎖國區,二又支援中文語言的熱情勁兒,X博士也就勉為其難地給大家唠一唠。

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劃重點一:全球最大地圖!又雙叒一款立志超越魔獸的MMO網遊

任你誇也好,罵也罷,不得不說,在MMO網遊這一行,《魔獸世界》都是非暴雪設計師跨不過去的一道坎。

緊跟《永恒之塔》、《劍網3》、《最終幻想14》、《激戰2》等一衆“先輩”的腳步,在2024年《昆法爾》又雙叒一次走上了這條不歸路。

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單看目前遊戲流出來的背景設定,這遊戲“拯救艾澤拉斯”小味刺撓一下就出來了。

玩家同樣都是扮演在神明鬥争間求生存的“腳男”,需要按照傳統的“戰法牧”鐵三角進行職業搭配,大型PVE副本與PVP戰場也都支援幾十乃至上百人的同屏戰鬥。

甚至連“原汁原味”的家園養成、寵物對戰、釣魚探險等一系列小遊戲,我們都能在遊戲宣傳片中看到“類魔獸”的影子。

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那麼問題就來了,抛開遊戲引擎、技術手段以及動作模式等這些硬體技術不談,《昆法爾》憑什麼“軟體技術”來超越魔獸呢?

說起來也有趣,人家主打的就是一手可以申請吉尼斯紀錄,号稱是世界上最大的MMORPG地圖——足有2016平方公裡之多!

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Emm,要不是《王權與自由》在宣傳的時候也說過去這個話,X博士倒真有可能性會被《昆法爾》的項目組給“晃點”過去。

有一說一,别說是現在了,就連幾年前的MMO設計師在宣傳新地圖時,都很少會拿地圖的占地面積來說話了。

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因為遊戲地圖這東西吧,重“細”不重“大”。

如果你不在場景地圖的精度上做文章,搞上中下多層多區域的設計,而是一味地複制粘貼虛幻商城的免費模組化素材,讓人跑個任務點都得花上好幾分鐘,你猜會不會有玩家買賬?

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(光是現階段官方放出來的宣傳圖,濫用虛幻商店素材的痕迹就特别明顯)

而且遊戲地圖面積越大,往往就意味着給玩家機器配置的壓力就越大。

除非項目組願意沉下心來好好做優化,否則上個月《王權與自由》一步一卡的悲劇百分百會在《昆法爾》裡面重演。

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(《王權與自由》)

當然,有的遊戲做出來就不是為了玩家服務的,咱們也不能排除《昆法爾》制作組想跟《浩劫前夕》那樣整波大活,做到名留青史、遺臭萬年。

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劃重點二:2024年首款 MMO網遊,居然來自“精神土耳其人”之手

你别說,你還真别說,跟《浩劫前夕》橫向一對比,這《昆法爾》跟它還真有點“難兄難弟”的感覺。

這款遊戲都是不知名的小廠,未來可期的服務型遊戲,優化很好的超高畫質,内容充實的超大地圖,像,太像了!

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不瞞你說,X博士簡單查了一下,研發《昆法爾》的工作室叫Vawraek Technology,坐落在大名鼎鼎的土耳其。

該工作室于2021年成立,之前團隊成員有且有過研發一款名為《Kayra Online》網遊的經驗。

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《Kayra Online》在2020年進行過demo版本的測試,在土耳其當地收獲了大量好評,也吸引到了金主爸爸的“天使輪投資”。

但讓人沒想到的是,Vawraek Technology剛拿到錢搞完工作室之後,就給金主爸爸畫起了大餅。硬是說做《Kayra Online》還不過瘾,他們搞就得搞個大的,要整個超越《魔獸世界》的MMO網遊出來,為國争光!

于是乎,《昆法爾》就這麼被折騰出來了。

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(确認過眼神兒,《Kayra Online》是虛幻商店素材的拼湊)

當然,這工作室裡面兒到底有多少位成員是正兒八經的土耳其人,又有多少人是奔着人家的稅務減免政策,外加本地富豪人傻錢多好忽悠去“刨活兒”的“精神土耳其人”……

咱也不知道,咱也不敢問。

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順帶一提,除了遊戲地圖做得特别大之外,像玩家能自主搭建城市、扮演NPC維護遊戲日常、切換武器改變職業招式等玩法創意,X博士有理由懷疑《昆法爾》是原封不動地“借鑒”另一款要超越魔獸的MMO網遊《創世灰燼》。

至于你要問什麼是《昆法爾》的專屬特色?對不起,目前就三個字——地圖大!

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課後總結:

雖然在遊戲未真正上線前,一切皆有可能性。但一家從來沒研發過、營運過MMO網遊的遊戲廠商,突然要做一款超越魔獸的MMO作品出來,這能大獲成功的機率不亞于你去中個2.2億彩票。

是以,大家對《昆法爾》的期待值,建議是越低越好。

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