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3D模型如何制作透明玻璃材質

作者:元宇宙虛拟現實

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3D模型如何制作透明玻璃材質

1、什麼是玻璃材質

在3D模組化和渲染中,玻璃是一種非常常見的材質。它的特點是可以透明,反射和折射光線,同時還可以具備不同的顔色和紋理效果。

透明玻璃是最常見的一種玻璃材質,它可以讓光線透過并且不會發生太大的偏折。在模組化軟體中,我們可以通過調整材質的折射率來模拟不同厚度和類型的玻璃效果。折射率越高,光線通過玻璃的時候偏折的角度就越大。 為了增加透明玻璃的真實感,我們可以添加一些微小的水滴或污漬效果。這些細節可以通過使用貼圖或者渲染器自帶的材質參數來實作。此外,在模組化透明玻璃物體時。注意處理好物體的邊緣和厚度,以使效果更加真實。

2、如何使用GLTF編輯器制作玻璃材質

通過上面的講解,我們對如何設定玻璃材質有了簡單的了解,在接下來的文章中我們用一個執行個體來展示下如何使用透明度和透明貼圖來制作一個透明的玻璃水杯。

這次我們用到的工具是GLTF 編輯器 -NSDT ,這是一個基于Web的線上材質貼圖編輯工具,支援各種常見的材質貼圖編輯。

首先我們用GLTF 編輯器 -NSDT 打開一個白模(沒有任何材質貼圖的模型),如下下圖:

3D模型如何制作透明玻璃材質

現在的杯子模型沒有任何材質,看起來就是一個白色的模具,我們單獨為水杯設定透明忒圖和透明度分别下效果:

3D模型如何制作透明玻璃材質

0.5的透明度,沒有透明材質貼圖

3D模型如何制作透明玻璃材質

設定了玻璃材質,透明度為1

可以看到,單獨設定透明度或者透明貼圖都不能達到預期的效果,我們吧兩者結合起來:

3D模型如何制作透明玻璃材質

玻璃材質,透明度為0.4

透明貼圖在實作模型透明度時起到了關鍵作用。通過将透明貼圖的透明度通道與模型的透明度屬性相結合,可以實作具有不同透明度的部分透明效果。透明貼圖的每個像素的透明度資訊會被應用到對應的模型表面上,進而影響整體的透明度呈現。

透明貼圖是一種特殊的貼圖技術,用于描述一個紋理圖像的某些部分是透明的,而其他部分不透明。它通常用于實作物體表面的局部透明效果,可以讓渲染結果更加真實和自然。

3、總結

GLTF 編輯器 -NSDT不僅可以設定3D模型紋理貼圖,還可以設定模型的幾何原點、以及對有相同材質屬性的mesh進行合并,實作模型輕量化,是一款不可多得的實用型線上模型編輯工具。

注:通常想要實作某種效果需要幾種材質貼圖配合使用才能達到效果。

轉載:3D模型如何制作透明玻璃材質

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