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《燕雲十六聲》高拟真生态系統,玩家:真是個細節狂魔!

作者:電競法則

現如今,《燕雲十六聲》的“黃鐘測試”已經開了有一段時間,相信對武俠感興趣的玩家們已經對它的戰鬥系統、遊戲模式、門派設定等都了解的差不多了。說實話,小編覺得燕雲在這些方面做的算是相當不錯,值得肯定!但今天小編打算從另一個角度來帶大家看燕雲,讓大家感受一下硬核中的“細微之處”。

《燕雲十六聲》高拟真生态系統,玩家:真是個細節狂魔!

《燕雲十六聲》的美術設計相當亮眼,從目前放出的清河區郊和開封城樓地圖可以看出團隊在這方面的用心。整體來看,可能因為五代十國末期常有戰亂,是以清河區整體場景主要以荒野的風格為主,由一大片蘆葦和一條小溪組成,一望遼闊的場景搭配上遠處的叢山和樹木,沉浸感直接提升不少。而開封城則不負它”八朝古都“的盛名,在喧嚣繁華之下,暗流湧動。

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燕雲制作組方面稱,為了營造拟真生态的效果,團隊針對光照系統及一些細節進行了大量調整,是以玩家在遊戲中能夠看到蘆葦會随風搖曳,甚至會因風向的改變而改變搖擺方向。而光線的散射、折射、反射效果,也會根據時間點的不同而有所變化,從清晨到夜晚,從室内到野外,從山野到鄉村,從地面到水下,十二時辰,風光各有不同。比如清晨有霧氣,光線會因為穿透霧氣發生折射,進而讓遠景變得些許模糊,就如同現實世界一般。

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更讓人驚喜的是,遊戲中還有一個比較完整的“生态系統“。在野外,遊戲還原了現實中的自然生态,鳥、熊、鹿、羊、魚等動物應有盡有,涵蓋了水陸空。并且有意思的是,們這些動物之間還會遵循物種習性和食物鍊,或成群結隊出現,或上級捕食下級,比如熊就會有幾率向鹿主動發起攻擊。再比如說遊戲中還有着強大的食物鍊壓制,黑熊怪似乎對”獅吼功“有着天生的恐懼。除了食物鍊,遊戲也深谙“體大弱門、毛多弱火”的基本規律,你會發現在野外遇到狼之後,使用帶火的武器攻擊,會明顯打壓對方的攻擊欲望。這些設定很好地在戰鬥之外,給予了玩家更多的樂趣。

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除了動物本身,部分植物和動物之間的“關聯性”,也展現了遊戲旺盛的生命力。在遊戲中,有着不少和昆蟲“共生”的植物,就像在遊戲中會遇見的“幻歌百目蓮”,它發出的聲音和毒蝶的赤粉參雜在一起會使人緻幻,隻有先清理幹淨身邊的毒蝶,才能夠安全拿到這株奇幻的花。

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除了上面提到的,遊戲還有一些“可有可無”但又十分合理的小細節:從水裡出來,玩家會會發現衣服是濕的,走過泥淖,裙擺也沾上了髒兮兮的泥巴,還有無論從哪個角度上馬,似乎遊戲都能以一個合理的方式完成,讓動作看起來無比自然。

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或許有人可能覺得“沒什麼卵用”,但就是這種看起來沒啥大作用的小細節,卻是實打實的增加了一種“真實感”,給遊戲帶來了一份更加舒适的體驗。正如行業一直以來所信奉的那樣,好産品最終總是會被市場發掘。随着後續内容的持續完善和疊代,《燕雲十六聲》值得給予期待。

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