作為“先帝”級二次元打牌手遊的續作,這次《乖離性百萬亞瑟王:環》的二測場面那叫一個熱鬧非凡,不僅有許多新玩家加入嘗鮮,IP粉絲更是熱情高漲,為拿到測試資格早早的就開始參加活動填寫問卷,遊戲社群和各平台上也是一碼難求!在測試結束後,乖離環在小破站的評分一舉突破8.6!那麼今天我們就來看看,能快速喚醒二遊牌友情懷的《乖離性百萬亞瑟王:環》在本次測試中表現如何呢?
首先是在還原方面,作為百萬亞瑟王系列的正統續作,乖離環從畫面、角色、玩法等多個方面進行了還原。畫面依然是熟悉的日式幻想風格,主角還是傭兵、富豪、歌姬、俠客四位亞瑟,他們将帶着全新的聖劍力量,開啟一段異世界冒險之旅。
當然,最讓玩家期待的還是玩法上,四人聯機作戰的回歸,玩家可以自由比對,也可以和好友開黑,一人一職,需要在恰當的時間打出最合适的卡牌,同時還需要配合隊友打出chain,是以聯機模式對團隊協作的要求更高,玩家的體驗感和沉浸感也會随之上升!尤其是在熟人局中,隊友互坑成為玩家最大的樂趣之一。
除此之外,作為全新續作,《乖離性百萬亞瑟王:環》也有不少新增的内容,比如劇情上,四位亞瑟來到了一片全新的區域——尼龍伯根,開啟了一段驚心動魄但又趣味橫生的旅程,全新的劇情,即便是第一次接觸百萬亞瑟王系列的玩家,也能快速了解幾位亞瑟的性格,并上手遊戲。
這次測試,乖離環還有一個讓老玩家都直呼過瘾的優化,那就是在出牌時加入了技能動畫,特效炫酷,視覺沖擊力強,讓玩家切身感受到戰鬥的爽感,戰鬥過程中還會有文字UI效果,比如boss被擊敗彈出的“強敵擊破”,一眼就讓玩家成就感滿滿。當然,卡面的更新、美術的優化等等也都是這次玩家表揚得最多的方面!
不過測試階段,有做得好的,就有還能做得更好的方面!小編我總結了一下各平台的玩家回報,主要的就是劇情上需要更精細的打磨以及UI互動的體驗方面要進一步提升,不過這一點我還是很相信乖離環官方的,畢竟人家對玩家體驗感的重視程度是我們有目共睹的,一測玩家提出“三人聯機改四人”,官方可是一點猶豫都不帶的,卡面優化、可玩性提升各方面也落實得妥妥的。尤其是昨天剛結束測試,今天策劃組就釋出了“總結複盤”,從技能文案長度、劇情文本品質到cost改10費、裝置适配等各個方面,逐一給出解決方案并承諾及時調整,誠意滿滿,效率極高,相信有這樣的策劃組,下次見面,《乖離性百萬亞瑟王:環》一定會更完美、更好玩的!