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獨立遊戲調GPT遭Steam下架,開發者:我的存款和三年半時光都沒了

作者:量子位

克雷西 發自 凹非寺

量子位 | 公衆号 QbitAI

辛苦做了3年半的遊戲,隻因用了ChatGPT就被Steam給下架了?!

這則控訴貼在Reddit一經發出即爆火,圍觀熱度達到2.5k。

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帖主Shasaur(我們姑且叫他S叔)介紹,他和Steam進行了長時間拉鋸,但最終遊戲還是被下架了。

他在提及表述自己收到下架通知時,特意用了“randomly”來烘托内心的不解:

我耗費數年心血和積蓄投入這個遊戲,換來的隻有一句“對不起,您的遊戲已被下架”。

更加讓S叔感到委屈的是,AI(ChatGPT)根本就不是必選項,就算不開啟遊戲也能正常玩。

帖中,S叔坦言自己已經不想再和Steam交涉了,于是選擇向網友求助。

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有知情網友在推特上轉發了帖主的經曆,并呼籲人們幫幫他。

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對比,有網友評論說,小型開發者是“反AI行動”的最大犧牲者。

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事情的來龍去脈究竟如何,下面我們就來梳理一下。

被網友提問才得知下架

在介紹S叔的經曆之前,我們先來說說這款遊戲具體是怎麼個“包含AI”法。

簡單來說,就是S叔給遊戲加了個mod,讓玩家可以通過API,用ChatGPT生成内容替換NPC對話。

大約三四個月前,S叔決定向遊戲中試驗性地加入這個子產品。

這一功能是可選項,甚至API都得用玩家自己的。

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這個版本在一個月前送出給了Steam,後者收到後表示需要對有關AI的細節進行額外審查。

S叔很配合地提供了相關資訊,表示AI不存在于遊戲本體,mod當中的子產品也“非常安全”。

但此後消息便石沉大海,Steam在此後的一個月中幾乎沒有給S叔什麼消息:既沒有提出更多的問題,也拒絕告知預計稽核時間。

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經過緊張而漫長的等待,最終S叔收到了下架通知和一句“your game contains AI”的回應。

甚至S叔得知遊戲被下架的消息不是通過Steam,而且Discord中有粉絲詢問他為什麼遊戲不見了。

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于是便有了發帖吐槽求助的一幕。

但評論中有網友指出,盡管自己很同情S叔的經曆,但Steam關于AI的規則他不該不知道。

我們翻閱了Steam有關規則,其中并未直接寫出禁止使用AI,但包含了這樣一則條款:

不應在Steam上釋出的内容:

……

5、您不擁有或對其沒有足夠權利的内容……

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Steam背後的Valve公司公關部門在一封電子郵件中告訴The Verge,“禁用AI”的說法是不準确的。

恰恰相反,我們正在研究如何讓AI更好地融入我們的平台,我們禁用的不是AI,但必須保證不能侵犯他人的版權。

不過在實際執行過程中,AI帶來的版權問題還存在争議,是以包含AI的遊戲大多還是難逃被下架的命運。

之前就有開發者表示,自己遊戲隻是用了一些AI繪畫就被下架。

而Steam的消息中,最先提及的的确不是AI,而是說“存在别人擁有版權的内容”。

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到郵件的後半部分才說,AI的訓練資料中有他人的版權内容,是以AI生成的圖檔版權歸屬不明确,才間接導緻了被下架。

尊重版權是應該的,但有網友認為Steam目前一刀切的做法未免有些簡單粗暴。

回到S叔的求助當中,不少網友都給出了建議。

這些建議大概可以分為三種:

  • 首先是和Steam硬剛,迫使其加速完善有關規則
  • 其次是轉投其他平台(惹不起難道還躲不起嗎)
  • 第三種則是采取迂回戰術

比如,這位網友就告訴帖主,要讓這個“mod”在形式上也是個mod,不和遊戲本體一起送出,而是作為在Steam外單獨下載下傳的子產品。

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在目前的情況下的确是個辦法,不過解鈴還須系鈴人,要想真正解決問題,還得靠Steam自身規則的完善。

One More Thing

那麼,其他遊戲平台是如何對待遊戲當中的AI内容的呢?

PC中Steam的競争對手Epic Games對AI的态度比較開放。

其平台規則不禁止AI内容,但為不喜歡包含AI的遊戲的使用者提供了“noAI”的篩選功能。

CEO Tim Sweeney這樣說:

我不想阻礙AI的發展,當然也不會允許未經許可抓取他人的作品。

主機平台方面,索尼表示将積極發展人工智能。

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索尼娛樂前總裁吉田修平也表示,AI在遊戲領域将創造出很多“beautiful things”。

那麼對于在遊戲中加入AI這件事,你怎麼看呢?

參考連結:

[1]https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/167iied/the_game_ive_spent_35_years_and_my_savings_on_has/

[2]https://partner.steamgames.com/steamdirect

— 完 —

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