運動補間動畫,是flash中很基礎的動畫部分,利用它,可以進行縮放、移動、旋轉、改變透明度等動畫制作。合理使用,可以出現不錯的效果。參與運動的可以是元件、文字、位圖、組合等。但是稍微複雜些的變化,隻有元件可以完美完成。本例以圖檔的各種運動變化來看一看該補間的運用。
軟體名稱:adobe flash cc 2015 中文版軟體大小:855MB更新時間:2015-06-19立即下載下傳
1、修改文檔,使其與圖檔同比例,這樣,圖檔更改後不會變形。
2、導入檔案:檔案——導入——導入到舞台。
3、對齊面闆中,點選“比對寬和高”、“水準居中分布”、“垂直居中分布”,使圖檔與舞台同大小、同位置。
4、F8鍵轉換為圖形元件,因為隻這一個元件,沒有改名,直接用元件1。
5、每隔15幀按下F6鍵插入關鍵幀,直到第60幀。
6、Q鍵調出變形工具,按住shift鍵,拖動變形框将元件同比例縮小。
7、ctrl+C複制,删除15、30幀的元件,Ctrl+shift+V将複制的元件原位粘貼入這兩幀。
8、将第一幀的元件移動至左上角,第15幀的元件移至右下角。
9、選擇60幀元件,菜單修改——變形——水準翻轉,将元件翻轉。
10、回到第一幀,右鍵——建立補間動畫,屬性面闆中将旋轉改為“順時針”。
11、第15幀建立補間動畫,旋轉選項欄裡設為“逆時針”。
12、30幀和45幀直接建立補間動畫即可。第75幀按下F鍵插入幀,使動畫結束後有短暫的停留,完成制作。
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