天天看點

Unity_粒子特效_序列幀

由上一篇中不難看出,簡單的粒子特效就是對産生的粒子進行材質的更換以及顔色的間斷變化,由此我們可以發揮想象如果對材質進行規律替換是否可以實作更絢麗的粒子特效呢?

先展示特效效果:

Unity_粒子特效_序列幀

配置資訊以及序列動畫材質:

Unity_粒子特效_序列幀
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