天天看點

Android系統多版本并存 無序發展威脅産業鍊

   半年前,首款搭載谷歌Android4.0系統Ice Cream Sandwich(冰激淩三明治)的galaxy nexus正式推出。半年後,包括 HTC、三星、摩托羅拉在内的主力Android系統商才“不緊不慢”地慢慢推出4.0機型。5月3日,三星正式釋出第三代galaxys機型,并搭載 Android4.0系統。

   南都記者另從摩托羅拉中國獲悉,從5月開始,摩托羅拉也将推出部分現有機型的4.0更新。至于HTC,也是在今年的MWC大會之後才陸續“上馬”Android4.0系統。由于本質為開源,Android系統發展至今,幾乎完全脫離了谷歌的控制,其花費巨大開發的新版本系統往往在手機廠商需要為新品添加噱頭的時候才會用上。更值得擔憂的是,如今Android系統版本的無序發展狀态,正對整條Android産業鍊産生反噬效果。

  碎片化诟病來襲

  林錦東接過同僚遞過來的HTCONEX看了看說,“拿去給研發部吧。”随即他掐掉手中的煙頭,轉過身來對着南都記者歎了口氣說,“又是3000多塊錢(指購買手機)。”林錦東是廣州本地一家小微企業的創始人,業務是智能手機上的應用軟體開發銷售,橫跨蘋果iOS和谷歌Android兩版本。他開玩笑說,市面上大量的Android智能手機是被他這樣的應用開發商買走的,目的是做産品适配。

  “當使用者在自己的Android手機上安裝了我們的軟體卻發現打不開時,隻會埋怨我們的軟體有問題。這确實沒錯,但谷歌也有責任。”林錦東所說的“谷歌責任”,指的是Android系統在開源狀态下,各種版本的系統并存的現象。除此之外,幾乎所有的手機品牌都會在源生Android系統上對UI(界面)做改動,而不同配置的Android手機又有差別。

  “你沒有理由讓普通消費者去弄明白其中的差别,是以我們隻能投入更多的資源,從熱銷機型向下延伸,去适配盡可能多的Android機型。”林錦東如是說。

  截至去年底,Android應用在全球的下載下傳量已經突破了100億次,易觀智庫《2011年第4季度中國移動終端市場季度監測》調研資料則顯示,Android産品占中國整體智能手機銷量的68.4%.這些數字意味着龐大的市場,自然能讓林錦東這樣的應用開發商欲罷不能,但Android“碎片化”的多版本問題正愈演愈烈。兩相比較間,不少開發商陷入了兩難的境地。

  在Android開發者官方網站上(devel-oper.android.com),不少開發者亦吐露出類似林錦東的“煩惱”,部分更顯現出“抓狂”的情緒。在他們看來,谷歌确實花了不少心思,不斷更新Android版本。但令人擔憂的是,大多數開發出的新版本在開發者看來“華而不實”。

  不受控的Android

  事實上不僅是開發者,手機廠商亦如此———即便Android 4.0系統上線已久,他們仍然選擇在自己的新品上搭載Android2.2版本Froyo(凍酸奶)和2.3版本Ginger-bread(姜餅)。

  同樣是來自開發者官網上的資料,目前使用2.3版本的多達63.2%,2.2版本為23.1%.至于4.0版本,僅2.4%.

  其實,無論哪種版本,都屬于谷歌Android,且對其官方商業模式不産生任何影響。谷歌前CEO埃裡克·施密特(EricSchmidt)曾表示,谷歌從一開始就對Android有一個非常明确的收入模式:贈送Android系統給智能手機廠商,讓谷歌成為預設的搜尋、地圖和電子郵件提供商,并且從廣告中産生收入。

  按照這種模式,谷歌根本不需要去管使用者用的是哪種官方版本或“變種”Android,隻要搭載谷歌應用即可。是以作為開源軟體提供商,谷歌從一開始就沒有“掌控”Android的欲望和理由。

  然而現在的情況是,單純靠市場競争而形成的Android産業,變得讓開發者“不那麼舒服”。一些無法适配所有Android機型的小開發商應用,落到使用者手裡時可能會無法運作或導緻當機,帶來不好的使用者體驗。

  此外,在咨詢機構RationalAB分析師張星看來,一些谷歌創立Android開源模式時沒有想到的問題亦接連出現。首先是手機品牌紛紛按自己的意願對産品進行Android版本更新。以最新的4.0系統為例,往往隻作為新品的噱頭而已,一些新特性細節,根本未作宣傳。其二則直接影響到了谷歌商業模式本身,“在一些被手機廠商改過的Android系統中,你甚至找不到任何和谷歌有關的應用。”

  混亂狀态仍無解

  如此一來,包括谷歌公司在内,沒有任何公司或機構能以一己之力管控Android的多版本弊端。這無疑讓Android站上智能手機市場佔有率頂點時,隻能靠客觀份額來維系自己的地位。

  然而,從傳統電子遊戲機行業的世嘉、任天堂、索尼到手機作業系統Symbian、WindowsMobile,電子消費業界不止一次用現實告訴過我們,即便份額、适配軟體、遊戲、應用遙遙領先,亦絕不代表一勞永逸。崩塌,可能隻是瞬間的事。

  今年3月,國外著名遊戲開發商MikaMobile通過官方部落格公布,正式退出Android平台軟體開發,原因是成本占20%,盈利卻隻占5%.MikaMobile表示,開發者花費了大量資金采購各種Android手機,且很大一部分時間被用于針對不同顯示核心(指各種配置與版本的Android手機),改善遊戲中的陰影和貼圖材質效果。

  林錦東則表示,據他了解,放棄Android平台的國内開發者亦不在少數,但遠沒有MikaMobile的規模,是以并未被注意到。

  除了“糾結”的開發者外,電信營運商對Android的态度也在發生轉變。以主導智能手機市場的美國為例,目前美國主要電信營運商賣出的iPhone數量已經超過所有其他智能機總和,目前他們正計劃售出WindowsPhone.

  一位國内營運商終端公司人士亦向南都記者透露,自大力推廣智能手機以來,因為手機應用問題而緻電客服的客戶不斷增多,且大多數提到的問題,都來自于Android機型。

  安卓各版本平台内市場佔有率

  Android2.3(姜餅)63.2%

  Android2.2(凍酸奶)23.1%

  Android4.0(冰激淩三明治)2.4%

原文位址:http://cnbeta.com/articles/185284.htm

繼續閱讀