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極限程式設計系列2-原則

價值太抽象,實踐很具體,中間連接配接的橋梁就是原則。

其實,說白了,我認為,XP的原則很簡單,那就是:增強!!

現在照本宣科的說說XP的原則:

1、人性化,為什麼人性化呢?因為作為一名軟體人員,需要有最起碼的安全感、成就感、歸屬感、親切感和個人成長,這些都不是靠政治宣言可以做到的,真正要實施起來還是很麻煩的,但是根本原則沒有變,那就是要實施人性化管理(老調調了,不知道什麼時候能做到) ,可能不好實施,但是,最起碼,讓你的組員可以感受到你的人性吧^O^,人性化的基礎是信任。人性化的管理會建構和諧的氣氛,增減溝通的效率。

2、優先分級,工作總是有輕重緩急的,你做每一件事情都需要首先判斷一下他的優先級,優先級高的自然具有首先執行的權力。好鋼用在刀刃上嘛。

4、人人為我,我為人人。如果你說我為人人,人人為我,那肯定是扯淡的,沒有人會願意主動為人服務。在這種情況下,項目經理當然是首先要付出的啦,那樣才會逐漸形成這種氣氛,如果項目經理也不願付出,那麼,趁早回到老路,不要搞什麼XP開發了。

5、充分利用原有經驗。這一點在XP裡面他說叫做自相似性,基本上就是說,軟體開發有一個符合自己開發的解決流程,當碰到問題的時候,嘗試使用你自己的方法去解決它,然後總結,然後以後還用這種辦法來解決。這個咚咚我首先聲明隻能用于軟體開發哈,如果對你産生了什麼誤導,我概不負責。

6、持續改進。開始不一定要做到最好,最好永遠是沒有的,隻有永遠的更好。先做一個東西出來,然後再根據用的情況對他進行改進,看起來是走彎路了,其實這才是捷徑阿。

7、多樣風格,不要讓你的團隊的成員看起來都是一個模子做出來的,個人要保持個人的風格。很符合進化學的原理哦

8、思考、檢討,這個就不說了,當然要總結經驗才能進步啦

9、平滑,然你的團隊工作起來非常的順利,那麼要保持一緻順利的工作要怎麼做?我也不知道,不過XP告訴我們,要遵守它的實踐方法^O^;

10、備援,你沒看錯,就是叫你備援。備援有時候不是一種浪費,相反,備援從某種意義上來說是機會,對每個關鍵問題都多嘗試集中解決方案,你獲得的可能不隻是品質和經驗,你還能獲得客戶的信任和好感。

11、品質和進度,品質和進度哪個重要呢?我想還是進度吧,但是,通過XP的方法可以控制品質,是以,在必要的關鍵時候,我相信,保證進度是重要的,最起碼從表面上,那樣可以提高團隊的士氣,增加客戶的信任度。

12、緩慢轉變,不要想通過暴風驟雨似的變革來實作XP,你需要的是細嚼慢咽,慢慢消化吧。

13、對自己負責。你是男人麼?你需要負責。什麼?你是女人?那你肯定是成年人^O^

呀,你要說了,怎麼沒有看見增強阿。我隻是說,增強是所有原則的總原則,那就是增強自己的各種能力,上面說的原則,相信大家都有知道,但是有幾人在做呢?是以,還是增強吧(瞎扯了)

這節學完了,希望有收獲

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