聲明:以下内容均基于JDK1.8
Vector類圖

ArrayList是java.util包下的Collection接口下的一個子類,是一個支援自動擴容的線程安全的Object數組,和ArrayList十分類似,可以看成是ArrayList的線程安全版本。
- AbstractList抽象類:List的抽象父類,實作一些List通用的方法。
- Cloneable接口:實作對象拷貝必須要實作的接口。
- Serializable接口:實作序列化必須要實作的接口。
- RandomAccess接口:用于定義數組實作随機通路的算法,ArrayList和Vector都實作了該接口。
Vector類屬性
以上便是Vector的屬性,下面我們一一分析:
elementData
protected Object[] elementData;
Vector實際存儲資料的地方,一個Object數組
elementCount
protected int elementCount;
數組中元素的個數
capacityIncrement
protected int capacityIncrement;
每次擴容時增加的容量大小
serialVersionUID
private static final long serialVersionUID = -2767605614048989439L;
序列化ID
MAX_ARRAY_SIZE
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
可以擴容的最大容量
Vector常用API
public Vector() {
this(10);
}
public Vector(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0);
}
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}
public Vector(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
elementCount = elementData.length;
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class);
}
Vector的構造函數
- 空參:預設初始化容量為10
- 一個參數:指定初始化的容量大小
- 兩個參數:指定初始化容量大小和每次擴容時增大的容量
- 首先調用父類的構造函數
- 判斷輸入的初始化容量是否合理,如果小于0則抛出異常
- 建立一個指定容量的Object數組,同時将初始容量和每次擴容時增大的容量屬性儲存
- Collection參數,将Collection集合轉換為Vector集合,調用Arrays.copyOf進行轉換
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
public void add(int index, E element) {
insertElementAt(element, index);
}
public synchronized void insertElementAt(E obj, int index) {
modCount++;
if (index > elementCount) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index
+ " > " + elementCount);
}
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, elementCount - index);
elementData[index] = obj;
elementCount++;
}
add方法:添加一個元素,預設添加在數組最後,也可以在指定位置添加一個元素。synchronize方法,線程安全的。
在數組最後添加一個元素:
- 首先modcount++,modcount代表修改次數
- 然後調用ensureCapacityHelper方法來進行容量相關的判斷和處理
- 判斷的方法很簡單,就是用添加元素之後的數組元素個數(elementCount+1)與數組目前的容量比較
- 如果不夠,則調用grow方法進行擴容,如果初始化時指定了每次擴容的大小,則按指定的值進行擴容,如果沒有指定,則每次擴容10個大小。
- 最後将元素放到指定位置上,elementCount++,傳回true
在指定位置添加元素:
- 調用insertElementAt方法,将要插入的元素和插入的下标傳遞進去
- modcount++
- 判斷要插入的位置是否合理(應小于目前數組的元素個數),如果不合理,則抛出異常
- 然後調用ensureCapacityHelper方法來進行容量相關的判斷和處理
- 最後調用System.arraycopy方法來對數組進行搬移,然後插入該元素,elementCount++
public synchronized E set(int index, E element) {
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
E oldValue = elementData(index);
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
set方法:修改某個位置的元素。synchronize方法,線程安全的。
- 首先擷取該位置之前的值
- 将新值插入并傳回舊值
public synchronized E get(int index) {
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
return elementData(index);
}
get方法:獲得指定位置的元素。synchronize方法,線程安全。
- 判斷下标是否合理,不合理則抛出異常
- 傳回該位置的元素
public synchronized E remove(int index) {
modCount++;
if (index >= elementCount)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);
E oldValue = elementData(index);
int numMoved = elementCount - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--elementCount] = null; // Let gc do its work
return oldValue;
}
public boolean remove(Object o) {
return removeElement(o);
}
public synchronized boolean removeElement(Object obj) {
modCount++;
int i = indexOf(obj);
if (i >= 0) {
removeElementAt(i);
return true;
}
return false;
}
remove方法:移除指定元素或者指定位置的元素。synchronize方法,線程安全。
移除指定位置的元素:
- 判斷下标是否合理,不合理則抛出異常
- 傳回該位置之前的元素
- 調用System.arraycopy方法來對數組進行搬移,由于搬移後,最後兩位都是之前的最後一位,是以将最後一位置為null,友善GC
- 傳回舊值
移除指定元素:
調用removeElement方法
- modcount++
- 根據Indexof方法來查找該元素,如果不存在傳回-1,存在傳回下标
public synchronized int capacity() {
return elementData.length;
}
capacity方法:擷取目前數組的長度。synchronize方法,線程安全。
public synchronized int size() {
return elementCount;
}
size方法:擷取目前數組的元素個數。synchronize方法,線程安全。
public synchronized boolean isEmpty() {
return elementCount == 0;
}
isEmpty方法:判斷目前數組中是否含有元素。synchronize方法,線程安全。
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o, 0) >= 0;
}
contains方法:判斷目前數組中是否含有元素。synchronize方法,線程安全。
public synchronized E firstElement() {
if (elementCount == 0) {
throw new NoSuchElementException();
}
return elementData(0);
}
public synchronized E lastElement() {
if (elementCount == 0) {
throw new NoSuchElementException();
}
return elementData(elementCount - 1);
}
傳回數組中的第一個元素和最後一個元素
public synchronized Object clone() {
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
Vector<E> v = (Vector<E>) super.clone();
v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount);
v.modCount = 0;
return v;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// this shouldn't happen, since we are Cloneable
throw new InternalError(e);
}
}
clone方法:數組克隆。
總結
- Vector和ArrayList類似,底層都是一個Object數組,Vector的初始容量預設為10,支援動态擴容,每次擴容預設增大10個,可以顯式指定。
- Vector是線程安全的,是通過給方法加上synchronize鎖實作的。