一. 攻擊動畫拆分
1. 點選1處右下角“+”“–”增删動畫
2. 2處調整動畫的幀數
二. 角色狀态機設計
1.建立兩個Layer層,通過index擷取其中一層
2.Base Layer層控制角色的移動
3.Attack Layer層控制角色的攻擊、技能的釋放
① 攻擊技能的三段連擊使用同一個Trigger出發
1. 點選1處右下角“+”“–”增删動畫
2. 2處調整動畫的幀數
1.建立兩個Layer層,通過index擷取其中一層
2.Base Layer層控制角色的移動
3.Attack Layer層控制角色的攻擊、技能的釋放
① 攻擊技能的三段連擊使用同一個Trigger出發