之前介紹了堆排序,現在我們來聊聊原地堆排序
【代碼】
//原地堆排序
template<typename T>
void heapSort3(T arr[], int n)
{
//将數組建構成一個堆
for(int i = (n - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
__shiftDown(arr, n, i);
}
for(int i = n - 1; i > 0; i--)
{
swap(arr[0], arr[i]);
__shiftDown(arr, i, 0);
}
}
template<typename T>
void __shiftDown(T arr[], int n, int k)
{
while( 2 * k + 1< n)
{
int j = 2 * k + 1;
while((j + 1) < n && arr[j] < arr[j+1])
{
j = j + 1;
}
if(arr[j] <= arr[k])
{
break;
}
swap(arr[k], arr[j]);
k = j;
}
}
【測試結果】Heap Sort3為原地堆排序,可以看出,原地堆排序性能比之前兩種堆排序效率都要高,但是還是次于快速排序